三國殺移動版手游2026版本是一款非常經典的策略卡牌游戲,該游戲是以三國為題材的,有著三國時期各種三國英雄角色。能帶給你不僅僅是腦力拼搏的刺激感,還有三國諸多名將掌握在手上征戰沙場的成就感。精湛清晰的游戲畫面,簡單明了的操作,古風依舊的游戲畫風,精彩絕倫的游戲風格,都是你休閑時刻放松的不二之選。不僅如此,游戲內會定期開放關乎三國時期大事件的劇情戰斗模式,不僅能玩到刺激的游戲,還能讓你學習到三國時期發生的有趣的故事,學習娛樂兩不誤。

1、【百名武將,技能各異,變化萬千】將歷史與游戲完美結合,三國時期諸侯將相、英雄美人系數登場,技能各異,新意不斷!收集系統盡攬三國殺武將生平、配音、原畫、成就。
2、【最經典——身份場】聯網作戰,五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內奸”,與百萬玩家在線PK。
3、【最快速——歡樂1V1】單武將作戰,快速競技,隨時隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎勵。
4、【最顛覆——國戰模式】三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力。
5、【最歡樂——歡樂場】2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
6、【最斗智——競技模式】1V1、新1V1、1V3、比賽……多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄。
7、【最免費——神話再臨】“風火林山”擴展包免費體驗,每周末定時開放,無限暢玩。

1、穿越亂世三國,開啟傳奇的霸業人生,無限挑戰。
2、選擇一位君主,發揮你的智慧和謀略,征戰天下。
3、海量武將英雄招募,助你大殺四方,收復各種失地。
4、策略運用,指尖攻守,運籌帷幄之中。
5、一系列的任務副本,兩大模式玩法,值得體驗一番。

1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團戰:輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。
4、國戰模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰。
5、暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、公會系統:戰友集結,打造最強公會。
7、動態皮膚:動感皮膚,視覺升級。


鄧艾
新玩家和老玩家對鄧艾這個武將的認知,真的可以說是天淵之別。在很多新手玩家鄧艾就是神一樣的存在,完全不知道該如何應對。新手玩家就覺得鄧艾特別強,然后在排位賽中,經常秒選鄧艾,哪怕隊友推薦選其他武將也置之不理。
在老玩家眼里,鄧艾就是不動白。先不說很多武將可以天克鄧艾,即使沒有天克武將存在,很多時候直接集火鄧艾也是能夠輕松帶走,實在不行就養著打。

SP趙云
SP趙云這個武將僅限于在低官階局里耍耍威風,新玩家們會覺得他攻守兼備特別難處理,在排位時也是新手經常秒選的武將。
在老玩家眼里,這就是“小學云”,意思是只能在新手的時候玩一玩。因為對付他一點也不難,一些強命型武將或者是張遼等可以消耗手牌的武將都可以有效克制他。加之SP趙云很難存住牌,用火攻或者鐵索消耗他一兩點體力之后,基本上就廢掉了,只能說這個武將的短板太過明顯了。

界馬超
萌新們之所以認為界馬超厲害,完全是自己經常玩賣血將,然后就被“鐵騎”針對,反過來覺得很強。以至于很多萌新玩家辛苦攢的500將魂,然后就迫不及待的去合成這個武將。
其實在老玩家看來這個武將真的不強,本身就沒有額外摸牌的能力,加上尷尬的斷殺術,想要一回合穩定打出一張“殺”都是奢望,界馬超就是一個華而不實的武將。

張飛
大多數剛接觸三國殺的新玩家通常都會覺得張飛很厲害,畢竟張飛相當于自帶諸葛連弩,回合內出殺的數量完全不受限制。
在老玩家眼中張飛開局亂殺秒人的概率相當低,想要連殺卻根本就沒有手牌作為支撐。大部分時候張飛一回合能打出兩張殺都是上天的恩賜了。

技能展示:
【設伏】
結束階段,你可以記錄一個基本牌或錦囊牌的名稱并扣置一張手牌,稱為“伏兵”。當其他角色于你的回合外使用手牌時,你可以移去一張記錄名稱相同的“伏兵”,然后此牌無效。
【賁育】
當你受到傷害后,你可以選擇一項:1.將手牌摸至與傷害來源手牌數相同(最多摸至五張);2.棄置大于傷害來源手牌數張手牌,然后對其造成1點傷害。
歷史背景
【設伏】“倉亭之戰”時程昱使用“十面埋伏”的計策戰勝袁紹所得來。
【賁育】程昱以兵少不肯增兵從而蠱惑袁紹不敢南渡后,曹操對賈詡感嘆道:“程昱的膽略,都超過孟賁、夏育了啊!”
技能剖析
1、【設伏】的牌是“使此牌無效”所以打出、使用均可以取消(八卦判的閃。
2、“其他角色于你回合外”才能發動技能(自己回合內伏兵不發動,比如伏閃、桃對方在你回合還是可以用)
3、用一張手牌記錄一個基本或錦囊為伏兵。也就是說每回合只能伏兵一次且每張牌只能伏兵一次,不可重疊,發動后可重復伏兵。
【賁育】則可視為賣血技,但也可做輸出,一般對多傷武將有用。
模式適用性
軍八至尊
主公
作為主公,雖有著不俗的防御力(半個賣血將),【伏兵】可給核心忠臣起到援護作用(兵、樂、殺)但技能效率過低,在至尊8人場里,能起到的作用有限,(【設伏】靠輪數發動過慢)
忠臣
隨具有一定的保核能力,但回合外【賁育】負嘲諷給主忠方帶來不小的壓力,也可以因這點配合主忠aoe起到一血五牌的過牌,能用但不太合格
內奸
極強的控場能力,再加上嘲諷度低的無存在感。只要進入后半段,程昱的能力會越來越強,極具內奸天賦,不過在此之前得先想辦法讓主公活下來才行。
反賊
反賊的壓力就小得多,因為反賊大多都是回合內強攻,所以此時的程昱作為一個控場的輔助,任務輕多了,只要保證反賊頭子的啟動及健康,拿下這局就是時間問題。(分情況伏:樂、無邪、閃、桃、殺等)極具操控性

排位/2v2
最適合程昱技能定位的模式。排位因1、【輪】數快 2、隊友優先配合武將 3、無手氣卡 4、無陰間史詩。使得先手的程昱既能視情況而定【設伏】什么牌,又能打光牌使得【賁育】賣血最大化收益。隨輪數發動的技能+聯動性賣血刷牌都大大的增強。除了4號位不建議使用其余均可(技能使用延遲,三血被動猝死)

斗遞主
遞主
對大部分人來說程昱斗遞主可作為遞主,對于非高攻的農民基本能贏,程昱人越少越強,而且還是先手。【設伏】你耗不起,越拖越能體會“圈套已設”的無力感,普通武將根本打不穿程昱的防御,再加上【賁育】的高質量賣血,本就為這冷門的遞主增加了攻克難度(一些新手根本不知道怎么打程昱,直接送牌的那種)打陰間局的大佬們可忽略

農民
農民2號優于3號,有一定抗壓能力,可為隊友吸收部分火力(一般殺2號)而且可在特定情況下為隊友及時援助key牌的無效化。從而擊殺遞主。但最致命的問題就是回合外負嘲諷宛如四害,隊友如果收益個回合內高收益的脆皮可能就在心里罵你了(馬良那種),所以程昱只能打非高端局,這是個吃輪數的武將,面對陰間那種節奏他就是“四害”。

武將評級∶軍八B+排位A+ 斗遞主 B+
強度定位+玩法技巧
定位:
程昱是一個人越少越強控制流的武將,所以適合的模式為2v2>斗遞主>軍八。程昱也是為數不多擁有極強控制力的武將(許攸是摯愛)控制力則來源于他的先手+【設伏】。
【設伏】的強弱就看你對戰局的理解,也就是大局觀,如果說許攸是控制鄰位,程昱則控制的是整個局勢,你要根據自己的預判來設伏。
小技巧:
1、一般新手會很本能的設殺、閃、桃。但會玩的朋友就可以依據敵方核心和己方核心回合開始后想做的事設伏(拆順樂無邪火攻都要考慮進去)
2、開局伏閃桃殺其實沒必要,因為一開始每個人手里都有基本的防御力,用這一輪去伏最需要的key牌(比如,敵方核心身上有判定牌優先伏無邪、拆、順)獲取難度極使用難度而定(許記牌)
3、場上有特殊武將時,比如敵方核心劉焉,那么伏牌得圍繞他來展開(aoe,火攻等大過牌的錦囊)這時候伏殺其實沒什么必要了。
4、回合內盡量用光牌,回合外可配合隊友賣血獲得1血5牌的收益。
5、己方強壓敵方某一核心武將體力時,可伏桃、酒。(根據牌堆及你的推測來定)以此來達到擊殺的效果。
6、“壽衣”對于程昱來說是殘血神器,此時二技能的【賁育】發動頻率降低,續航成重中之重,不過上了“壽衣”的程昱得保證牌堆里火攻、火殺的數量少,或者已付這種火屬性傷害牌,不然直接炸裂。
7、根據本輪內最關鍵的牌來【設伏】比如+1卡一年,那么拆就是最重要的,再像有“ak、斧子”在沒殺的隊友手上時,就得考慮“借刀、順”的威脅。適時調整才能體現這個技能的操控性。
8、【設伏】基本牌時,得考慮敵我方核心是否靠殺打輸出,如果我方靠殺打輸出(界許褚、sp云等)伏閃,敵方靠殺輸出(界蓋子等)付殺。根據特性來設伏。
9、作為程昱隊友可以試伏的什么牌,看出什么牌有讀條就是伏的什么,比如殺的時候有讀條就是殺,閃的時候有就是閃。這樣可以提高你酒殺的概率。反之,程昱作為敵人時,如果測試到殺、桃的讀條,酒殺和吃桃就緩緩,等騙出來后在打(這就很考驗玩家的敏感度)
10、【賁育】可在適當時機給予對方致命一擊,這點有點像諸葛恪,不過諸葛恪是看體力,程昱看的是手牌數。

身份可知,因為2,8是忠。所以蓋子必反賊,所以此時設伏的重點為:無邪、順、拆、桃。(蓋子巨大的過牌量摸個樂、兵還是挺容易的,或者你可以賭一手蓋子擊殺劉焉(這點微乎其微,8忠的手牌過多)
克制與被克制
克制:
菜刀流:界黃忠、sp云等
技能單一:張角、關平、大喬等
被克制:
多刀流:荀攸、劉諶等
過牌流:許攸、界權、歌王等
那位克制手殺98%武將的神:馬神
以上匹配根據程昱【設伏】的針對性,以及【賁育】的局限性所得。
程昱和一般的負嘲諷武將不同的一點就在于,他可以耗,而且越耗越強,這是郭嘉等四害所不具備的關鍵因素。
v4.5.5:
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