三國殺移動版九游版是專為三國殺愛好者而推出安卓卡牌手游,游戲中不僅擁有非常多的活動和福利,還擁有酷炫的美術原畫和精湛的游戲配音,可以讓你盡攬三國、殺伐天下。同時還支持單機和聯(lián)網兩種模式,讓各位玩家無論身處何地,都能隨時隨地體驗殺一下的游戲樂趣。在此游戲內有四大身份,忠臣、主公、反賊、內奸,玩家需要巧妙地利用技能和卡牌的組合,找到誰是忠臣,誰是內奸,玩家要結合游戲身份、武將技能、卡牌和隊友相互配合擊敗對手才能獲得勝利,當然游戲玩法不僅僅只是這一種,玩法也是多種多樣的,包括排位賽、5人/8至尊場、3人組隊驅鬼逐邪、4V4魏蜀爭霸等多種玩法,十分考驗玩家的策略思考能力。帶給你不僅僅是腦力拼搏的刺激感,還有三國諸多名將掌握在手上征戰(zhàn)沙場的成就感。游戲中精湛清晰的游戲畫面,簡單明了的操作,古風依舊的游戲畫風,精彩絕倫的游戲風格。

1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、火爆團戰(zhàn):輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰(zhàn)斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。
4、國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。
5、暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、公會系統(tǒng):戰(zhàn)友集結,打造最強公會。
7、動態(tài)皮膚:動感皮膚,視覺升級。

1、聰明人都愛玩的燒腦社交桌游:聰明人都愛玩的燒腦社交桌游,集歷史、美術、卡牌、策略等元素于一身的競技類回合制原創(chuàng)經典“殺人”游戲!
2、延續(xù)線下桌游玩法:扮演三國名將,結合“主、忠、反、內”,通過邏輯推理,扮演臥底,與隊員相互配合取得終極勝利!
3、卡牌數量眾多:海量的卡牌讓玩家玩得更痛快,讓游戲戰(zhàn)況更加難以琢磨、撲朔迷離、耐人尋味!
4、大量游戲歷史英雄人物:幾乎涵蓋了所有三國時代的英雄人物,玩家可以扮演所有的英雄人物。
5、角色技能各有特色:每個英雄人物的特殊技能都各有不同,讓玩家多種嘗試。

【技能分析】
[傲才]
1、諸葛恪為什么能成為新晉神將教的一員,主要就是靠著傲才這個技能 。不同于陸神和春哥的回合內牌堆,諸葛恪和界趙云、劉協(xié)等一樣,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有過或者有見過找空城諸葛恪決斗最后被掉血的經歷
2、雖然傲才在回合外的可用牌范圍僅限殺閃桃酒四張基本牌,但作為很好的保命技,它與主技能[黷武]是相輔相成的,很大程度上保證了黷武后手牌空虛的諸葛恪的生存能力,不過這個技能相對看臉 ,具體沒什么技巧好說 。相信神傲才救隊友或自救,或是爛傲才啥都傲不出大家也都見過
3、另外需要提的一點就是該技能還具備看牌堆的作用,能對敵方和我方的接下來的手牌或判定牌有一定程度的了解,這一點在高端局其實非常重要!鹵煮見到過有的諸葛恪在隊友瀕死求桃時就傲才,敵方瀕死時則不傲才,這樣其實是放棄了一次看牌堆的機會,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老諸葛玩家會通過記住被放在牌堆底的牌的順序來在一定程度上控制牌堆順序,進而判斷敵方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都應該加以利用才對。
[黷武]
好了,下面說主技能黷武 。1、要用好諸葛恪,最關鍵的就是要對黷武發(fā)動時機和發(fā)動收益有精確的理解 。首先鹵煮要說的是,黷武這個技能其實收益并不高,代價卻通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可亂用 ,一定要把握好度和時機 。
2、為什么說[黷武]的收益并不高?首先分析可知黷武的發(fā)動一般有3種情況:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事兒沒幾個人干的出來吧)那么,用三國殺收益論"1血=2牌"的標準來分析,棄2張牌砸掉敵方1滴血可視為為0收益(收益論原理參見郭嘉賣一血摸兩牌)
3、因此,3牌砸1血為負1收益,2牌砸1血為0收益,1牌砸一血為負1收益 (因為1牌砸1血時諸葛恪自己還要掉著,相當于廢掉1牌強襲敵方,1血換1血)
4、綜合上述結論,可知[黷武]的整體期望收益其實為負,只有兩牌砸一血的情況是"劃算"的 。從這個角度講,諸葛恪在爆發(fā)時的收益甚至不如典韋,[強襲]至少整體收益為正,當然黷武與強襲相比優(yōu)勢在于什么牌都行,不僅限于武器牌。

【使用技巧】
1、經過上面的分析,那么是不是說明諸葛恪就不強力了呢?其實不是的,諸葛恪最大的優(yōu)勢就在于棄牌強命,在面對高防對手時,以犧牲手牌為代價強壓血線破防,在很多時候能率先為團隊打開局面,打開團隊集火的突破口 。
2、下面分述3種情況下黷武的使用時機:
(1)3牌砸1血,參見上面說的,破防時用 。針對甄姬沮授流氓云等高防御武將,強行壓血線
(2)2牌砸1血,最常見的使用情況,任何兩張費牌或者攻擊性牌都可以砸,需要注意的是盡量不要拿閃桃加一防具等防御性牌砸,優(yōu)先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,這個相當于棄1牌來發(fā)動強襲,掉1血對于諸葛恪一個3血武將來說代價還是蠻高的,建議在沒有十足把握收掉人頭的情況下不要使用 。因為此時發(fā)動技能本身收益為負
3、先砸后殺 。對于兩血的殘血對手,采用"先砸后殺"的方式,來避免砸最后一血時自身的體力流失 。先將對方砸到一血再殺,此時如果殺死則無損收掉人頭,如果沒殺死,在考慮是否棄牌強殺 。

【身份適應性】——[主]&[內]
諸葛恪相對來說不太適合作主內 。
1、做主防御太低,無摸牌技或回血技,更沒有主公技?,靠[傲才]提供的那點防御實在是不夠看,而且極其不穩(wěn)定 。在反賊殺時代的今天,很容易被爆發(fā)流一波速推 。
2、作內首先最需要的就是個人能力,換句話說,單挑能力 。由于技能整體期望收益為負,所以作為摸牌白的諸葛恪單挑能力并不算一流 。再加上3血將藏桃控場的能力有限,所以諸葛恪作為內奸的身份適應性也不是很好 。
【身份適應性】——[反]
諸葛恪作為反賊的身份適應性還不錯,如果有給牌系隊友的配合,手牌充足的諸葛恪黷武的殺傷力還是任何主公都沒法小覷的 。但需注意,諸葛恪作為典型的摸牌白,手短是絕對的硬傷(黷武要求針對攻擊范圍內的角色使用) 。因此在選諸葛恪作反時必須看好自己的位置,必須是2378這些近位才行 。鹵煮就見過不少456遠位選諸葛恪,結果整場摸不到武器,全程打醬油的例子 。左右都是隊友的手短諸葛恪就一個字:除了坑隊友,還是坑隊友?
【身份適應性】——[忠]
1、諸葛恪作忠,個人看法是比較看主公,非主流主不討論,現在只說劉備、曹丕、曹操、孫權、孫策這5個當下比較主流的主公 。
2、個人認為忠臣諸葛恪配合性最好的主:劉備和曹丕 。至少鹵煮個人觀點是,劉備局和曹丕局選諸葛恪做忠都是沒有問題的 。
(1)首先諸葛恪是手牌流武將,因此劉備作為給牌類輔助的鼻祖,能夠與諸葛恪形成有效的配合,大大增強諸葛恪的輸出能力 。
(2)曹丕局需要的是快準狠,翻面迅速打死反賊,速戰(zhàn)速決,因此輸出簡單粗暴的諸葛恪在曹丕局也能有不錯的發(fā)揮 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后還有可能繼續(xù)輸出,使反賊戰(zhàn)線群崩。
3、孫權局和孫策局的諸葛恪作為忠臣恐怕只能是有主公技的那么一點點配合,并不像劉備和曹丕局那么強力,個人很少用,也不推薦大家使用
4、曹操局,諸葛恪跟主沒有任何配合,作為忠臣的身份適應性為0 。強烈不推薦 。

【配合及克制】
1、諸葛恪作為典型的手牌流武將,手牌多和少完全是不同的使用體驗 。因此所有給牌類的輔助都能與諸葛恪形成良好的配合,前面鹵煮有提到的是備叔,另外其實還有皇帝,啞巴和新啞巴 。其他的歡迎吧友們補充
2、諸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮將,但是諸葛恪本身也是3血脆皮將,因此黃忠、界馬、界蓋等強命系都能有效克制諸葛恪 。血線一下去,沒有手牌儲備,諸葛恪也就基本廢了 。另外諸葛恪屬于強命系武將,因此一眾賣血流都不懼他,畢竟敵方賣血拿牌,能夠對黷武的發(fā)動形成有效的威懾~
【武將獲得方式】
官方一般會隔一段時間開放一次秒殺,秒殺價一直為5400元寶 。個人認為還是值得一買的,畢竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技術很強,勝率很高,還可以通過歡樂斗地主贏取金票,來兌換武將,需要6888金票,可以嘗試一下的。

1、如果摸到決斗和殺,情況要是不太危急的話不要急著使用,我們應該觀察場上的形式,通過這一回合的觀察,判斷誰手機又閃,為下一回合裸衣的發(fā)動做出鋪墊!蓄殺是很好的選擇。留著過河拆橋,順手牽羊,無中生有,這樣在下一回合中既可以消耗他人的牌,又可以補充自己的牌!

2、青龍偃月刀、諸葛連弩是很適合許褚的,青龍偃月刀能夠連續(xù)對一人出殺,直到殺命中對方,有殺就行,因為一般人要是手牌不多的話只留一閃來保護自己,當然,遇到趙云就要小心了,【龍膽】讓趙云面對許諸無所畏懼,諸葛亮的【空城】也是克制許褚的技能之一。我們就要就要控他們的手牌。諸葛連弩對許褚來說是神兵利器,越多的連殺就會有越高的傷害!
3、搭配方面劉備是一個好隊友,【仁德】可以輔助許褚的爆發(fā)。甘寧的【奇襲】可以極其有效削弱對方,張遼的【突襲】也和甘寧有異曲同工之妙。

4、裸衣其實也是有很大限制的!怕被樂不思蜀,怕碰到拆遷大隊的甘寧和張遼,怕萬年牢王大喬,碰到他們,常常導致前期的準備功虧一簣。如果有無懈可擊就會安全一點。這個時候就更要注意觀察了!要是可以通過前方的互相殺閃,還有萬箭齊發(fā)判斷誰有閃,誰沒有閃!
5、若是對手有裸衣,我們該怎么辦呢?很簡單,盡量就這閃,若是有人一點基礎傷害來攻擊你,可以選擇受傷,當許褚裸衣時,我們可以躲開兩點的傷害。

三國殺移動版九游版是一款九游渠道的版本,玩家需要使用九游賬號登錄,然后就能領取相關的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內容,從而更好的體驗游戲。

v4.5.5:
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