殺戮尖塔手游是一款非常好玩的策略類卡牌游戲,該游戲是由端游移植而來的,完美的還原了端游的玩法內容,游戲的畫面非常的精致,在這里玩家將進入到游戲世界中,需要不斷的進行戰斗,收集各種卡牌和戰利品,從而打造出一個強大的陣容,最終走向尖塔的頂端,游戲還是非常考驗玩家的策略能力的,給玩家帶來了極致的游戲體驗。該玩法具有一定的操作性,因為它結合了策略、roguelike、卡牌等玩法元素,因此在其內玩家需要不斷的戰斗、不斷的收集卡牌角色、不斷的收集道具戰利品,以此逐漸的打造出屬于自己的超強陣容,從而一步一步的走向尖塔的最頂端!此外,殺戮尖塔為了讓游戲整體根據策略性,它還融入了更為豐富的戰斗元素,比如血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、藥水等等,不同的元素可以給予玩家們不同的加成和削弱哦,所以在面臨選擇時,你能選擇對嗎。

1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路:你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!
2、步步為營,百種卡牌自由構建:四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。
3、神秘事件,你的選擇至關重要:50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度:有豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰斗系統,打造獨一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰術和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。
5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變:有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
1、巧妙地卡牌和遺物設計,打造絕無僅有地爬塔之路。
2、卡牌的融入,不同地戰術和戰略,強大地隨機性很強。
3、隨機Roguelike元素,豐富的關卡讓你的冒險更加有趣。
4、經過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
5、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰役系統。
被遺忘的祭壇
這是個非常坑爹的事件和low血鬼事件一樣固定在二層出現,如果沒拿金神像的時候遇到它就知道什么叫逗破蒼穹。
高進階下2層小怪和精英威脅很大,一不小心就會吃小怪的菜刀,血線非常重要,尤其機器人極度依賴回復,選擇二選項猝死率極高。個位數的最大上限換接近4成現有血量多數時候是虧的,因為你睡覺沒有枕頭的話能多回幾點?一兩口狂宴的事兒你居然要我半條命,我只會選擇褻瀆,其實這詛咒就是個灼燒效果,比悔恨痛苦凡庸羞恥疑慮的滾雪球效果弱化了很多。遇到它認倒霉后續商店刪詛咒吧,高進階卡組抗狀態能力差的話也難走,不要因為帶了詛咒就無腦二選項,很傷的。
有金神像就給了吧,拿錢回血效果對生存力差的機器人和部分賊來說很不錯,還有其他事件可以聯動。愛財如命的朋友意識到高進階下商人變扣(VIP無視)還選擇保金神像的話我依然推薦褻瀆。

篝火精靈
這是個很不錯的事件,基本相當于良性刪卡,還能最大限度地在進階20發揮諸如幻影殺手,增幅這種金卡的價值。給張金卡回復滿生命還加10點上限,梨子作為罕見遺物還沒有回滿的效果。
給白卡是會回5點血的,給基礎卡才什么反應都沒有。
順帶刪詛咒也是可以的,給的精靈便便只是會結算減分,沒有特別影響。
缺血可以給金卡藍卡,血線好刪點打擊防御也是很賺的。

金神像
一層固定事件,8成會選擇拿(單遺物朋友請不要手賤)我主要是要錢和防二層坑爹祭壇。
戰士和賊高進階選扣上限最好,不需要去睡覺卡升級位,機器人看血線選受傷害和詛咒,每次打進階20的二層我的機器人沒有自我修復就是睡覺機,少了上限首先是睡覺回的少了點,重點是啟動卡組的時候能肉身抗住的傷害會下降,一不小心被什么大便怪蛇花帶走了宛如標準劇情,機器人我建議慎重對待血量上限(不過靈體我是建議拿的,啟動的一個大保障)。而且機器人一層挺猛的,選掉血別去打下一個精英就好,拿詛咒慎重點,初期牌組小影響比較大的,有錢有商店就拿詛咒。

巢穴
這個事件如果2層見我一般拿匕首,除非血太少。
匕首的好處在于1費打15就很逆天,打死爪牙也加攻,2層開始出現這個事件有機會養,后期1費打50以上非常好搶先滅小怪,是很不錯的卡。
拿錢低階還不錯,15以后只給50實在杯水車薪,要我說匕首這卡很多卡組都能用,往20沖的時候拿過幾次效果很不錯,把礙事的如自爆釘刺秒了止損很強。

翅膀雕像
這個事件要出現摧毀就需要牌庫里攻擊力高于10的卡,摧毀祈禱都可以,祈禱固定少7血刪初始打擊防御非常賺,越早養好卡組越好,因為商人變摳的原因買卡買遺物效果不強,但刪卡價格不會暴漲,拿到80金幣到商店刪卡或者買到核心遺物都是不錯的。

一、Boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。

二、心臟打法:
一層力量戰的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發催化都到手,后續補上計劃妥當+毒牌+爆發+催化和標配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風順水,心臟關費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。

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