陰陽(yáng)師百聞牌手游演繹《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色,逾百位頂級(jí)畫(huà)師,以匠心繪制的精美卡牌,打造無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn),置身穿行三界的秘境樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原創(chuàng)規(guī)則展開(kāi)燃情對(duì)決。豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)、精致的和風(fēng),這是你前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。在玩法上,陰陽(yáng)師百聞牌與大多數(shù)卡牌游戲中“職業(yè)為核心”的組卡思路不同,陰陽(yáng)師百聞牌的對(duì)戰(zhàn)方式為牌手1V1作戰(zhàn),多式神戰(zhàn)斗區(qū)輪換作戰(zhàn)。每套卡組以4個(gè)式神為核心,每個(gè)式神可帶8張專(zhuān)屬手牌,玩家可通過(guò)各種組合搭配,構(gòu)成各種腦洞大開(kāi)的戰(zhàn)術(shù)體系。

——收集構(gòu)筑,戰(zhàn)場(chǎng)攻防,原創(chuàng)新套路CCG
百聞館內(nèi)畫(huà)符開(kāi)卷,式神卡組隨心搭配。在獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗區(qū)多式神輪換玩法中,多名式神聽(tīng)你調(diào)遣,你可以選擇快速出擊,速戰(zhàn)速?zèng)Q,也可以穩(wěn)步升級(jí)式神,積累最后的combo一擊必殺!豐富的卡牌一觸即發(fā),挑戰(zhàn)你的策略極限。
——唯美和風(fēng),原班聲優(yōu),享受精致視聽(tīng)盛宴
日系和風(fēng)的畫(huà)面、精致唯美的場(chǎng)景,你可以在游戲中親歷中層廣場(chǎng)、登上空中巡游船、自由探索這妖怪世界,記錄你的百鬼異聞。值得一提的是,游戲音樂(lè)由日本作曲家神前曉制作,大家耳熟能詳?shù)摹稇賽?ài)循環(huán)》、《白金Disco》都出自他手。而水樹(shù)奈奈、福山潤(rùn)、綠川光等原班聲優(yōu),也會(huì)為式神們帶來(lái)全新演繹。
——妙趣百鬼,匠心還原,經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài)
茨木童子、大天狗、妖刀姬——陰陽(yáng)師眾式神齊聚妖怪樂(lè)園!精美的式神立繪、全新定制的戰(zhàn)斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,帶給你前所未有的卡牌游戲體驗(yàn)。此外,如果你喜愛(ài)《陰陽(yáng)師》中的每一位式神,不用擔(dān)心他們沒(méi)有用武之地,所有式神都擁有自己獨(dú)特的定位和強(qiáng)有力的卡牌,選擇有利于戰(zhàn)局的卡牌,和心愛(ài)的式神一起戰(zhàn)斗吧!
——化身為妖,百鬼同游,前所未聞的妖怪見(jiàn)聞
巨大的巡游船搭載著秘聞之間,有趣的妖怪故事在此中傳頌;怪談研習(xí)社中,Roguelike玩法讓你盡情探索貍貓會(huì)背后的秘密。在這個(gè)世界里,沒(méi)有人鬼共存帶來(lái)的劇烈沖突。憑借一張?zhí)厥獾拇保憧梢赃M(jìn)入百鬼樂(lè)園,了解非日常的妖怪日常。一個(gè)個(gè)精彩的妖怪故事,相信會(huì)為這次旅程增色不少。

一、有個(gè)牌局規(guī)則
入場(chǎng)規(guī)則:消費(fèi)15個(gè)青蛙瓷器招待券”或15000金幣報(bào)名參加一輪“有個(gè)牌局。其中“青蛙瓷器招待卷”可以在“有個(gè)牌局”勝利一定場(chǎng)次后獲得,也可以在“觀(guān)光探寶團(tuán)”中完成到達(dá)指定等級(jí)后領(lǐng)取。

1、玩法規(guī)則——陣容組建
客人將經(jīng)過(guò)八輪式神選擇,組建兩個(gè)隊(duì)伍出戰(zhàn);每輪選擇時(shí),客人可以從兩個(gè)式神中選擇一個(gè),而排在被選擇式神后的兩個(gè)式神,將成為下一輪的待選式神;每次選擇式神后,將隨機(jī)生成該式神8張卡牌組成其牌組。

2、玩法規(guī)則——陣容調(diào)整
選擇式神時(shí)可以隨意調(diào)整式神隊(duì)伍,所以我們?cè)谶x式神的時(shí)候,只要選到自己想用的式神即可,無(wú)論在哪個(gè)隊(duì)伍,最后都可以任意組合。進(jìn)入對(duì)局后將無(wú)法調(diào)整,所以開(kāi)戰(zhàn)之前一定要調(diào)整好陣容,免得在接下來(lái)的對(duì)局中吃癟

3、玩法規(guī)則——對(duì)局上限
每個(gè)隊(duì)伍最多可以失敗2次,勝利6次,到達(dá)上限后將不能在使用此隊(duì)伍進(jìn)行對(duì)局,兩個(gè)隊(duì)伍相加最多可獲勝12局

二、退賽機(jī)制
中途選擇退賽仍會(huì)根據(jù)當(dāng)前勝場(chǎng)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),但再次進(jìn)入需要重新支付入場(chǎng)費(fèi)用,納豆醬可不建議客人中途放棄哦,如果有需求可以點(diǎn)擊左上角的返回圖標(biāo),退出“有個(gè)牌局”下次進(jìn)來(lái)還可以接著進(jìn)行匹配對(duì)局。

三、有個(gè)牌局排行榜
有個(gè)牌局的排行榜是按照“勛章”數(shù)來(lái)排名的,“勛章”數(shù)越多,排名越靠前。“勛章”數(shù)的獲得條件是一輪“有個(gè)牌局”獲得12勝即全勝才可獲得。
四、有個(gè)牌局獎(jiǎng)勵(lì)
每參加一輪“有個(gè)牌局”可以在結(jié)束后按勝場(chǎng)數(shù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),勝場(chǎng)越多獎(jiǎng)勵(lì)越多,勝場(chǎng)達(dá)到特定次數(shù)還會(huì)有額外豐厚獎(jiǎng)勵(lì),特定勝場(chǎng)次數(shù)分別是:
0~3勝: 秘卷*1+少量金幣
4~7 勝: 秘卷*1+大量金幣
8~11勝:秘卷*1+青蛙瓷器招待卷*15+大量金幣
12 勝:秘卷*2+青蛙瓷器招待卷*15+大量金幣,另贈(zèng)送一枚榮譽(yù)勛章
總結(jié):有個(gè)牌局”作為游戲的核心pvp玩法之一,給客人帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí)還可以領(lǐng)取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),可謂是一舉兩得,對(duì)于想要提升自己實(shí)力的客人,“這里”將是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
一、【陣容思路:護(hù)盾蓋房?jī)刹徽`】
1、天井下、海坊主、青行燈與兵俑,構(gòu)筑成第一套卡組。天井下可以提升護(hù)甲的獲取,還可以制造“妖怪屋”協(xié)助站場(chǎng),并提供過(guò)牌輔助;青行燈同樣有過(guò)牌能力,還可以打出高爆發(fā)法術(shù)傷害;海坊主可以緩和傷害,施放群體攻擊,其覺(jué)醒狀態(tài)配合形態(tài)牌來(lái)給隊(duì)友更好的發(fā)育空間;兵俑是站場(chǎng)及為友方式神疊加護(hù)甲的輔助,還能提供生命值。
2、起手時(shí),除了“塵刀”之外,需要盡可能留下一勾玉卡牌,如對(duì)面是快攻隊(duì)可考慮留下“古塵之盾”,“覺(jué)醒·兵俑”是配合“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”的重要卡牌。卡組前期的思路是見(jiàn)招拆招,后期參考養(yǎng)魚(yú)卡組的打法,通過(guò)海坊主的龐大身材壓制贏取比賽,或使用“塵刀”來(lái)斬殺對(duì)方牌手。這套卡組具有很強(qiáng)的防守之力,還能一定程度上克制破甲流卡組,后期實(shí)力強(qiáng)勁,蓋房子趣味性強(qiáng)。

二、【陣容思路:可攻可守配合默契】
1、第二套卡組中,天井下可以提升護(hù)甲與破甲的效果,妖怪屋協(xié)助站場(chǎng),還能為爆發(fā)輸出鋪墊效果;青行燈負(fù)責(zé)了過(guò)牌、鬼火、法術(shù)爆發(fā)與一定程度的站場(chǎng);海坊主則有單解、回復(fù)、站場(chǎng)與群體傷害的能力;鈴鹿御前是本套卡組的核心輸出,豐富的戰(zhàn)斗牌與法術(shù)牌是擊敗對(duì)方牌手的關(guān)鍵。
2、“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”是最為關(guān)鍵的卡牌之一,如果對(duì)手是快攻卡組,妖怪屋8/8狀態(tài)上場(chǎng)即可;如果是雙鳥(niǎo)卡組,可以使用海坊主的“巨浪”加“祝福之水”,以及“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”,把召喚物培養(yǎng)得更大。遇到有威脅的式神,則使用鈴鹿御前的“冥弓”團(tuán)滅掉敵人,奪得勝利。這套卡組的式神之間的聯(lián)動(dòng)屬性較強(qiáng),護(hù)甲與破甲相互幫助,可攻可守。

三、【陣容思路:破甲流新玩法】
1、天井下有著機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的破甲與護(hù)甲運(yùn)用能力,配合清姬的破甲,可以依靠眾多的法術(shù)來(lái)一步步穩(wěn)定戰(zhàn)局,最后靠妖怪屋戰(zhàn)勝對(duì)手。天井下的覺(jué)醒是本套卡牌中群體傷害的基礎(chǔ),青行燈依然是過(guò)牌與鬼火資源的補(bǔ)給站,海坊主有著單解、回復(fù)、站場(chǎng)與群體傷害的能力,清姬是法術(shù)核心,利用法術(shù)進(jìn)攻的手段大部分靠清姬實(shí)現(xiàn)。
2、清姬可以很好地強(qiáng)化靈力,在面對(duì)青坊主時(shí)也能不傷對(duì)手而站場(chǎng)。她的“淬毒”配合自身的“焚身之火”或海坊主的“巨浪”,能夠打出較高的輸出,“蛇行擊”在有歡愉之音的前提下,可以打出五點(diǎn)輸出,使得對(duì)手一直需要忌憚清姬的輸出。當(dāng)我方頻繁解場(chǎng),不斷消耗對(duì)方的進(jìn)攻手段時(shí),留存一些卡牌制造巨大的妖怪屋,一次出擊即可取勝。

四、【陣容思路:雙破甲霸道輸出】
1、鈴鹿御前與清姬兩位破甲流式神的搭配,一直是游戲中破甲流的黃金組合。天井下的加入,讓這套破甲流卡組的破甲效果更出色,妖怪屋的站場(chǎng)作用依然不可小覷,還能為牌手回復(fù)生命值。鈴鹿御前通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)打出傷害,配合破甲效果具備了相當(dāng)可觀(guān)的爆發(fā)傷害能力。兵俑前期是盾,后期是刃,甚至可以憑借護(hù)甲的積累達(dá)成斬殺。清姬是本卡組的法術(shù)核心,利用法術(shù)解場(chǎng),消耗對(duì)手資源甚至擊殺。
2、這套卡組的思路不同于防守卡組,而是要在前期即開(kāi)始?jí)褐茖?duì)方生命值,讓兵俑承擔(dān)傷害。如果對(duì)手的戰(zhàn)斗輸出能力較強(qiáng),蓋房子是比較好的對(duì)策。這套卡組相對(duì)而言對(duì)妖怪屋的輸出依賴(lài)性沒(méi)那么強(qiáng),鈴鹿御前與清姬同樣是霸道的輸出者。

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