AFK Arena又叫劍與遠征,是一款非常好玩的卡牌策略游戲。在游戲中,玩家可以收集六大種族英雄,提升他們的等級和品階,組建一支屬于自己的英雄隊伍,并利用英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合等策略設定,嘗試多種陣容組合挑戰多樣副本。游戲不同英雄卡片的解鎖和升級在這里顯得更加關鍵組建屬于您的自己隊伍,同時該游戲支持網絡聯機對戰,和其他玩家一起對戰。游戲的戰斗加入了陣營克制關系,和陣營隊伍加成,使得游戲更具策略性和挑戰性。喜歡這類游戲的朋友千萬不要錯過,快來下載試試吧!

1、史詩級質感英雄卡牌
靈感源于凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!
2、零操作休閑放置玩法
工作、學習太燒腦,玩游戲只想歇一歇?《AFK Arena》無需精妙操作,英雄技能全程自動釋放,掛機就能收獲資源。每天十分鐘,就能體驗這場魔幻史詩征程。
3、迷宮副本奪寶隨時玩
融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置游戲就該玩得休閑!
4、挑戰全球巔峰競技場
和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《AFK Arena》世界杯!
5、策略對戰簡約不簡單
看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!
1、七大陣營
游戲英雄由七大陣營組成,其中有4個基礎陣營,3個特殊陣營。

各陣營間有特殊的克制關系,可以造成額外25%的傷害,形成事半功倍的效果。
其中,虛空的陣營效果最特殊,他們既不會被控制,也不會克制任何陣營。

2、羈絆加成
除了陣營克制,陣營羈絆也可以實現戰斗加成。
只要上陣3名或以上的同種族英雄,就可以獲得至少10%的攻擊和生命加成。

其中,半神可以替代除惡魔以外的任意種族英雄,實現羈絆加成。

惡魔則會激活特殊加成,使小隊的防御、受傷回能、暴擊、急速等數值大幅度提升。

戰役關卡:即通常所說的主線,是最基礎最直接的關卡,直接進入戰前布陣然后開始戰斗,每4或5關為一個BOSS關卡,也就是階段性的實力驗證關卡。(31章以后的精英關需要與多隊進行戰斗),關卡與關卡之間是相互獨立的,即不管你某一關死成了什么樣,在下一關仍會重新開始。能夠恰到好處的考量玩家的實力水平。

王者之塔:與主線不同,王者之塔雖然也是基礎型關卡,但他將敵對陣容做出了差異性處理,在戰役關卡中,敵對陣容和玩家一樣都是只能上陣一個同名角色(除部分惡魔類角色),而在王者之塔里,你將會遇到多個同名角色組成的強力陣容,也是對玩家的另類考驗。通關戰役關卡14-40后,王者之塔會新增種族塔,在相應陣營的種族塔中,玩家只能夠使用特定的種族進行戰斗,更加考驗玩家的靈活搭配和游戲理解。

時光之巔:這類的關卡設計我將其稱之為副本,將所有的戰斗包裝成一個個敵人營地,然后將這些所有的敵人都放在一個特定的地圖場景(關卡場景)中,玩家可以在一定程度上選擇對自身最有利的敵人進行挑戰,并在關卡地圖上融合了一定的解謎性和可玩互動性,同時,你擊敗的敵人會掉落遺物(有利于戰斗的特殊道具,僅適用于當前副本),解謎副本也成為了除干掉關卡敵人營地的關卡玩法之一。

異界迷宮:一種類似于Rougelike的關卡模式,玩家需要思考自身的前進路線,在到達一個新的格子時,同一行的其他格子將會被銷毀。擊敗怪物也會獲得僅在當次迷宮中使用的遺物。

v1.189.01:
組隊服
1. 開啟同盟錦標賽活動。
2. 開啟公會獵寶賽活動。
3. 開啟詩篇尋跡活動。
經典服
1. 新增惡魔陣營英雄欲戀魔犬-哈維及相關活動。
2. 開啟團隊遠征搶先體驗賽季。
3. 更新詭秘收藏館南區藏品及福利。