文明之戰手游正版是一款采用回合制玩法的策略塔防類游戲。它的畫風很有特色,用了低模效果,不管是游戲里的建筑、兵種還是地形,都顯得立體又精致,色彩搭配也很明快,整體看著特別漂亮,玩的時候視覺體驗很舒服。游戲里的玩法選項很豐富,包含在線模式、無盡模式以及經典模式,玩家可以根據自己的喜好自由選擇。在線模式能和其他玩家聯機對戰,比拼策略和操作。無盡模式則是不斷應對一波波變強的敵人,挑戰自己的防守極限;經典模式更偏向循序漸進的關卡推進,適合慢慢熟悉玩法。

1、擁有戰斗回合制的戰略冒險模式,游戲的畫風使用了低模效果,看著非常漂亮。
2、自動生成的地圖將會讓每次游戲都有全新的體驗,包含了無限的重玩價值。
3、與邪惡的AI部落交戰,探索新的大陸以及掌握新的科技。
4、多個部落可供選擇,漫步于巴德利亞黑暗寒冷的森林,探索客庫霧氣彌漫的叢林。
1.畫質制作的非常清晰的,很容易勾起玩家們的興趣的。
2.游戲的整體都是按照卡通動漫的樣子設計的,很吸引玩家的。
3.游戲的關卡模式非常多樣的,玩家們可以自由選擇體驗的。
Hunting:狩獵,可以在有基礎動物的地塊上進行狩獵活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
fishing:捕魚,可以在有魚的地塊上進行捕魚活動,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
climbing:登山,允許士兵移動到地形為山的地塊上。主要用來突破某些地形限制,同時山上的視野會多一格。
organization:耕種,可以在有基礎水果的地塊上進行收獲操作,消耗2星星,為所屬城市增加1人口。
riding:游牧,可以在城市里招募騎兵,消耗3星星,攻擊2,防御1,移動力2和skill里的escape是亮點,escape是攻擊后仍可移動(但還是受總移動力的限制的),移動力2可以用來拓荒開視野搶部落。
forestry:伐木,可以在森林地塊上選擇砍樹或建造伐木小屋,砍樹產生2星星并且將地塊變為空地、建造伐木小屋提供1人口,消耗2星星。
mathematics:數學,解鎖鋸木廠和炮兵。鋸木廠周圍每有一個伐木小屋就額外提供1人口,需要好好規劃,每個城市只能造一個。炮兵消耗5星星,攻擊6!防御0!移動力1,后期的遠程之王,打的各路步兵盾兵叫爸爸,但是被普通騎兵都能一刀秒。
archery:弓術,解鎖弓兵,同時所有兵種在樹林中獲得額外強度。弓兵是個好東西,消耗3星星,攻擊2,射程2,早期的遠程大軍可以收割很多生命,但是打盾兵比較吃力。
spiritualism:招魂術?可以在樹林中建造樹林廟。也可以將任意地塊轉化成森林,需要消耗5星星。沒感覺有多大用,也許可以配合鋸木廠和伐木小屋堆人口?寺廟放在后面統一說。
whaling:捕鯨。可以在有鯨魚的海地塊執行捕鯨操作,無消耗,獲得10點星星。前期攢資源神器~
aquatism:水生。可以建造水上廟,然后所有兵種在海洋地塊上時獲得額外的防御。(不知道是+0.5還是+50%)
sailing:造船。解鎖港口,解鎖船。(探索系重要科技之一)港口可以在沿岸建造,消耗10星星,增加2人口,同時移動到港口的小兵會變為船形態,可以在淺水移動,并獲得遠程攻擊能力。
navigation:航海。解鎖大船。所有船會變為大船,可以在海洋移動。同時解鎖一個任務:探索所有地塊,完成后可以免費建造一個奇跡-上帝之眼,給幾個人口和大量分數。
meditation:冥想。解鎖山廟和一個5回合不發生戰斗的任務。此外,所有兵種在山上獲得額外的防御。任務完成后可以免費建造一個奇跡-和平祭壇,也是給幾個人口和大量分數
mining:采礦。在有礦的地塊上可以進行采礦,消耗5星星,提供2人口。
smithery:鑄造。解鎖熔爐和劍士。熔爐可以給每個相鄰的采礦點額外提供1人口,需要消耗5星星,每城限造一個。劍士:消耗5星星,攻擊3,防御3。后期主力步兵,戰力拔群。
shields:盾兵。解鎖盾兵,消耗3星星,防御3,血量15是其亮點,可以有效克制弓兵流。
farming:農耕。解鎖農耕,可以在糧食地塊上進行農耕,消耗5星星,提供2人口。
construction:建設。解鎖風車,風車可以給相鄰的農耕地塊提供額外的1人口,消耗5星星,每城限造一個
free Spirit:自由精神。解鎖寺廟。
寺廟分為普通、森林廟、水上廟、山地廟。其作用是一樣的,消耗20星星,提供1人口和100分數。但是廟會隨著回合數推進變得更有價值,即分數會越來越高。所以早造早好。
chivalry:圣殿騎士。解鎖大騎兵和燒樹。燒樹可以消耗5星星把森林地塊轉化為糧食地塊,沒有金坷垃怎么種莊稼?大騎兵消耗8星星,攻擊4,移動3.后期騎兵流主力,傷害高的令人發指。
roads:要致富先修路。解鎖修路和一個任務。任務時把5個城市聯通到首都,會送一個奇跡,依然是建造后給大量人口和大量分數。修路值得說道。
首先,和首都聯通的城市可以獲得1人口的獎勵,所有單位在路上幾乎是不消耗移動力的。路為八向聯通。實在是太有用了!
trade:貿易。解鎖風俗屋和一個任務。任務需要攢100個星星,會送一個奇跡-皇帝之墓,還是大量人口和大量分數。風俗屋相鄰每多一個港口,每回合多產2個星星。
1、玩家在本站下載文明之戰游戲之后就可以直接點擊進入。

2、三種模式選擇其中一個,然后點擊進入。

3、選擇自己想要的角色,右下角確認進入。

4、完成之后就可以直接開始一局新的游戲。

5、現在你就可以開始建設你的家園了。

兩種模式
一個是規定回合的種族任務模式,一個是遭遇戰模式,這就不多說了,首先你玩具開始,建議先升級主城,每個種族開局優先獲得的科技是不一樣的,玩家開局會獲得一個士兵和五個皇冠(且稱為科技點)。
如果旁邊資源是優先科技可以完成的,請升級到二級,不要猶豫。

士兵呢!可以去探探地圖,如果發現類似于邊界的東西請遠離,在未發育起來盡量不要招惹其他種族。
接著發育,在4級主城可以將主城范圍控制到55而要仔細觀察周邊資源,確定科技走向,走錯可能會影響進度。
注意,在地圖上會有中立或無敵人的房子,把士兵移至該位置,下個回合可以占領,變成1級的主城。

【關于資源】
小草→農田
小草→風車
空地→風車
空地→儲木廠
樹→伐木場
樹→(燒)小草
仙人掌/紅果子/藍果子(統一)→采集
黃金礦山→礦井
魚→采集
鯨魚→不消耗科技點采集
水→港口
另外,主城在升級時有幾率產生文明遺跡,可以增加不少的主城升級點(人口)。

在文明之戰里,玩家需要一步步發展科技,比如解鎖更厲害的防御塔、升級兵種的攻擊和防御能力,還要合理布置兵力,比如根據戰場地形把近戰兵種放在前排抗傷害,遠程兵種放在后排輸出,之后和邪惡的AI部落交戰。過程中還能探索新的大陸,解鎖新的資源點和地形,同時掌握新的技能,像能給兵種加buff的增益技能、對敵人造成范圍傷害的攻擊技能,通過這些操作不斷擴大勢力,占領多個地盤,最后攻占其他國家,達成游戲目標。
v2.16.4.15698:
Bugfixes
- Splash damage is now floored to avoid half hit points of damage
- Localization fixes when trying to perform actions on other players turn
- Fixed siege fires not going out when switching between Polaris siege and normal siege
- Fix Random match sometimes taking you to creation of a single player game
- Updated In-App Purchase implementation
- Fixed popup blocking map movement
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