Mobile Legends國際版是MOONTON推出的一款5V5競技對戰類游戲,游戲內有上百位不同的英雄角色,玩家可以根據自己的喜好和操作熟悉度來選擇繼續戰斗,和隊友相互配合最后的勝利!游戲有著精彩的戰斗方式,刺激的游戲體驗,豐富的英雄選擇,讓大家可以在這里隨時隨地組隊,隨時隨地都能開一局!該版本可以與全球玩家一起戰斗,展示你的技巧和智慧,成為傳奇的英雄吧!擺脫平凡的生活,投身于這個全新的戰斗之地吧!

1、經典的MUMA地圖,5V5戰斗
實時5V5戰斗對真正的對手。在戰斗中需要越過3條道路,擊破敵人的塔。4個叢林地區。18座防御塔。2個野區。完全復制的經典MOPA地圖。充滿了5V5,人類與人類的戰爭。一個勝利的回歸到真正的MBA游戲。
2、團隊合作和戰略制勝
阻止傷害,控制敵人,并治愈隊友!從坦克,法師,射手,刺客,支援等等中選擇錨定你的隊伍或者成為對手MVP!新英雄不斷被釋放!
3、公平戰斗,帶領你的隊伍走向勝利
經典的MOBA,沒有英雄訓練或為統計支付。贏家和輸家是在這個公平和平衡的競爭游戲平臺上基于技能和能力來決定的。
4、簡單的控件,易于掌握
界面左邊是虛擬操縱桿,右邊是技能按鈕,兩個手指是你成為大師所需要的!AutoLoCK和目標篩選可以讓你最后一次觸到心底。永遠不要錯過!一個方便的點擊裝備系統讓你專注于戰斗的刺激!
一、坦克:希露,亞斯塔露,馬爾斯;希露的理由,右鍵拉人神技,各種肉和連擊,最惡心的是R后的回血和連擊效果,真的是好強,除了武器外,其他全肉;亞斯塔露小白兔的各種打斷技和F放,天生成長肉,打團攪屎棍;馬爾斯打團的大招團控真的不要太惡心了,開黑好用。
二、刺客:全部刺客都特么的有很強的秒人能力,本人自練紙舞和拓倉,機動性超強。戰士:熊貓,紅蓮,蘇洛,莫德雷德;各種連招啪啪啪,出了半肉以后要輸出有輸出要肉有身板,特別的好用。

三、輔助:吹風機我個人認為最強最厲害的輔助,其次是小藏和玲瓏,如果對面遠程比較多的局,魔術師也是非常好的選擇。萬金油輔助是爵士。仙人掌也是輔助中能當前排用的攪屎棍。

四、輸出:小滿+塔塔,閑青山,M,莉莉絲,史蒂文森,鐘馗等。本人最怕會玩的小滿和塔塔,排位里最怕遇到這倆貨在對面。
1、微記一定得選對,針對自己的職業,主流微記推薦:
刺客(打野,射手,戰士都能用,主推);
法師(法刺打野,法師用,備選);
坦克(輔助,肉坦用,備備選),
其余微記一律冷宮先,然后主升一個微記,不然初玩沒資源升。
2、位置推薦(分析)
神話以下永遠別指望著路人帶飛,想上大分?
打野位(主推):有個20-30級的刺客微記,打野控龍(龜)蹭兵線就ok了,神話以下真遇不到幾次會玩的打野;
法師位:20-30級的法師微記也夠用,不過傷害肯定還是低點的,被拖后期很難受,打高點的局玩些控法配合隊友挺不錯;
戰士位:看吧里推薦的戰士里選喜歡的(我選章魚哥貝恩,冷門萬歲,我后面分析),戰士位主要是自己熟練,都能玩;
輔助位:除非自己喜歡,帶套坦克微記可以一玩,但神話以下非常不推薦,意識差太多,再秀也是敗方mvp;
射手位:單排不推薦,隊友會用實力告訴你,你是孤兒1v2,低點的局還能打打,打高點老玩家會告訴你什么叫微記差距。
是時候推薦下我主上分英雄章魚哥-貝恩了,在大家前期都沒有金幣買強勢英雄的情況下,它出現了!操作簡單,強度還可,冷門沒人和你搶。上中下野都能打,別問輔助,問就是一個控,當輔太混了。
優點:有爆發,有續航,技能距離長,壓線和推塔能力都不錯,(劃重點了,推塔能力!別指望隊友對塔有多大興趣,那么就得靠我們推了)
缺點:自身腿短沒位移,怕控制,容易被躲技能。
玩章魚哥的思路更多的是在,地圖與敵人周旋,推塔與打團的博弈。
“召喚師”技能:
選擇帶凈化,前面說了,章魚哥非常怕控制,在目前戰士路基本都帶個啥強控的情況下,有了凈化,容錯率高很多,反打能力很強。
出裝:
主要用下圖第一套,開局小藍鞋配合二技能回血,基本上可以線上永動機了,其他圍繞著輸出吸血和穿透上出。
微記:
這是核心,物理微記的15級天賦擊殺小兵回3%血,讓永動機變成究極永動機,不過樓主是之前沒看過攻略升的物理微記,湊合用的。想傷害高的去升戰士微記到30級天賦能技能回血。傷害屬性上肯定是比樓主的物理微記好的。