斗獸戰(zhàn)棋百度版是一款主打多人競技的策略戰(zhàn)棋手游,它將傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法與現(xiàn)代競技元素巧妙融合,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。游戲中,玩家將操控一支由奇異生物與神話英雄組成的隊伍,在六邊形棋盤上展開激烈對決。這些角色各具特色,戰(zhàn)力強大,玩家需合理搭配,制定戰(zhàn)術,方能一舉擊敗對手。游戲支持快速戰(zhàn)斗,3-5分鐘即可完成一場對決,讓玩家隨時隨地享受競技樂趣。同時,游戲還設有單機模式,供新手玩家熟悉規(guī)則、練習技巧。

游戲采用六邊形棋盤設計,增加了戰(zhàn)術的多樣性和復雜性,玩家需巧妙利用地形和角色特性,制定出最佳戰(zhàn)術。
游戲中角色種類豐富,包括奇異生物和神話英雄,每個角色都有獨特的技能和戰(zhàn)斗風格,為游戲增添了無限可能。
每場戰(zhàn)斗僅需3-5分鐘,適合快節(jié)奏的生活方式,讓玩家在碎片時間內(nèi)也能享受競技的樂趣。
支持與全球玩家實時對戰(zhàn),體驗不同文化背景下的戰(zhàn)術碰撞,提升游戲的國際性和競技性。
提供快速且容易理解的新手教程,幫助玩家迅速掌握游戲規(guī)則和基本操作,降低入門門檻。
首先我們先來說說簡單的,游戲里的傷害公式是:傷害值=攻方攻擊力*(1-守方防御等級/5)。如果攻方是物理傷害就算守方的物抗,是法術傷害就算法抗。下面我們驗證一下:

上圖的狼攻擊是579,屬于物理傷害,如果抗一下物防等級2的雪人,理論傷害應該是579*(1-2/5)=347.4,實際操作上的確也如此。

那么如果雪人本回合選擇防御,傷害會怎樣呢?理論傷害應該是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,實際驗證一下,果然如此。

這是基礎的傷害計算,但游戲里擁有各種各樣的buff,只要知道原理的話,算起來也不難。比如菲利普擁有加30%攻的光環(huán),同樣是狼攻擊雪人的情況下,理論傷害就是579*(1+30%)=752.7。

這是一個buff的情況,那么如果有兩個buff呢?比如我們同時上獅鷲和菲利普,我們可以發(fā)現(xiàn)狼的傷害變成了868,從這個結果去驗算過程的話,我們會發(fā)現(xiàn)傷害公式是579*(1+20%+30%)=868.5,也就是說多個生物的疊加buff是用加法而不是乘法。debuff的傷害計算也是一樣是加法。

最后告訴大家一些小技巧,防御等級最高只能堆到4,也就是減免80%的傷害,即使你堆到5也是按等級4來計算傷害的;而防御等級最低并不是0,而是1。

了解傷害的計算公式后,不知道大家對傷害是否有更深一步的理解呢?在戰(zhàn)斗時如果忘記別人的防御等級也不用怕,只要長按敵人就能了解這次攻擊能造成多少傷害,非常省事的哦~

游戲中的角色種類繁多,各有千秋。玩家應根據(jù)對手的隊伍構成和戰(zhàn)術風格,選擇合適的角色進行搭配。例如,面對高攻擊力的對手,可選擇具有防御和反擊能力的角色進行應對。
六邊形棋盤的設計使得地形成為影響戰(zhàn)斗結果的重要因素。玩家應善于利用地形障礙進行掩護,或者利用高地等有利位置發(fā)動攻擊,從而占據(jù)戰(zhàn)斗主動權。
在戰(zhàn)斗中,玩家應密切觀察對手的行動和能量變化,選擇合適的時機發(fā)動攻擊或進行防御。例如,在對手能量不足或角色位置不利時發(fā)動突襲,往往能取得意想不到的效果。
玩家應通過戰(zhàn)斗和任務獲取資源,對生物進行培養(yǎng)和升級,解鎖更強大的技能和戰(zhàn)斗風格。同時,要注意資源的合理分配,避免浪費在低效的角色上。
v1.19.7:
季節(jié)性更新
- 新英雄:喀拉蘇
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