水滸宋江傳手游為題材的聯(lián)網(wǎng)單機(jī)回合制戰(zhàn)棋類游戲,北宋末年,朝政腐敗,貪官污吏橫行,民不聊生。這時(shí),上應(yīng)天星的一百零八個(gè)好漢應(yīng)運(yùn)而生,掀起了歷史波瀾壯闊的一頁(yè)。游戲中以宋江為主角率領(lǐng)107個(gè)好漢,通過(guò)一系列反抗壓迫、英勇斗爭(zhēng)的生動(dòng)故事,揭示了當(dāng)時(shí)尖銳對(duì)立的社會(huì)矛盾、暴露了封建統(tǒng)治階級(jí)的腐朽和殘暴。
游戲含有雙線劇情,中后期通向兩條不同的劇情線路,總計(jì)60多關(guān),根據(jù)玩家在游戲中的選擇會(huì)有不同結(jié)局。一百零八好漢會(huì)根據(jù)劇情依次出現(xiàn),并且每個(gè)好漢都有各自不同的兵種,具有獨(dú)立特色。在戰(zhàn)場(chǎng)中可獲得各種寶物裝備,玩家可通過(guò)合理的搭配及巧妙的布陣過(guò)關(guān)斬將,或許能在游戲內(nèi)改變梁山好漢們的命運(yùn)。

雙線劇情,結(jié)局由你定
游戲到中后期分兩條支線,共60多關(guān),你的選擇會(huì)影響結(jié)局:
紅線:原著結(jié)局,宋江喝毒酒而死,給宋徽宗托夢(mèng);
黃線:拒絕毒酒,帶兄弟重回梁山,最后抗金犧牲;
藍(lán)線:直接抗金,被高俅暗算,兄弟們集體自殺于戰(zhàn)場(chǎng)。
(但無(wú)論哪條線,宋江最終都會(huì)被葬蓼兒洼,累累顯圣,香火不斷。)
108好漢各顯神通,兵種克制玩出花
每個(gè)好漢都有獨(dú)立兵種和技能,比如:
武松的【弒虎雙拳】能暈眩敵人;
花榮的【禁咒箭】可阻止法系職業(yè)施法;
王英的被動(dòng)技能能讓敵人禁足,專牽制敵軍主將!
合理搭配陣容和地形,能以少勝多,逆風(fēng)翻盤!
復(fù)古像素風(fēng)+動(dòng)態(tài)天氣,沉浸感拉滿
游戲采用2D像素畫(huà)風(fēng),但場(chǎng)景細(xì)節(jié)超豐富——水泊梁山、汴京皇城、雪地草原……配合粒子動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)天氣(雨天水系法術(shù)加強(qiáng)、晴天火系法術(shù)暴擊),仿佛真的穿越到北宋末年!

SL大法+走位卡位,戰(zhàn)棋高手的戰(zhàn)場(chǎng)
讀檔存檔(SL)刷暴擊、利用地形卡位反擊……一個(gè)戰(zhàn)棋高手能做到“我方回合卡位,敵方回合反擊打輸出”,策略深度拉滿!
多模式玩法,滿足不同玩家
劇情模式:重溫水滸經(jīng)典,新手友好;
無(wú)盡試煉:無(wú)限刷關(guān),挑戰(zhàn)極限;
英雄外傳:?jiǎn)伍_(kāi)好漢列傳,深入了解角色背景;
特殊挑戰(zhàn):限時(shí)高難度關(guān)卡,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚但容錯(cuò)率低!
裝備鍛造+將領(lǐng)培養(yǎng),零氪也能逆襲
通過(guò)戰(zhàn)斗獲得材料鍛造裝備,用“果子”提升角色屬性(比如給吳用吃敏捷果、運(yùn)氣果),零氪玩家也能培養(yǎng)強(qiáng)力陣容!

基礎(chǔ)戰(zhàn)斗機(jī)制
戰(zhàn)斗場(chǎng)景由小格子組成,角色像棋子一樣移動(dòng)、攻擊、釋放技能;
我軍(綠色血條)、友軍(橙色血條)、敵軍(紅色血條)三方混戰(zhàn),需根據(jù)戰(zhàn)況調(diào)整戰(zhàn)術(shù);
勝負(fù)條件多樣:消滅所有敵軍、防守指定區(qū)域、引敵入埋伏圈……
核心策略點(diǎn)
地形利用:山地卡位、草叢伏擊、水域減速……地形決定戰(zhàn)術(shù);
技能配合:武松暈眩+花榮禁咒+王英牽制,多人技能連招秒殺敵軍;
屬性克制:攻擊、防御、智力、爆發(fā)、運(yùn)氣五大屬性,吃果子提檔,針對(duì)性培養(yǎng)角色。

1.目前人物最大等級(jí)為99級(jí),裝備為15級(jí),其中裝備為自動(dòng)升級(jí)模式,隨人物等級(jí)提升而提升,每5級(jí)一提升,到75級(jí)裝備達(dá)到飽和狀態(tài)。
2.初始難度說(shuō)明:
休閑難度 - 敵軍屬性-10%,額外功勛800
普通難度 - 敵軍屬性正常,額外功勛2000
困難難度 - 敵軍屬性20%,額外功勛4000
噩夢(mèng)難度 - 敵軍屬性30%,額外功勛9000,敵軍習(xí)得噩夢(mèng)特技
地獄難度 - 敵軍屬性150%,額外功勛9000,敵軍習(xí)得噩夢(mèng)特技、地獄特技,但是公館后會(huì)獲得大量周目獎(jiǎng)勵(lì),還有專屬勛章

3.周目說(shuō)明:難度達(dá)到20%就可以繼承,也就是休閑難度三周目敵軍屬性變?yōu)?0%,當(dāng)通過(guò)三周目便達(dá)到20%,在第三周目積累的資源可在下周目自動(dòng)繼承。
4.功勛:正常情況,本關(guān)人物獲得經(jīng)驗(yàn)數(shù),就是你所得功勛數(shù),功勛永遠(yuǎn)繼承。但是在裝備不繼承的周目用功勛買了裝備,通關(guān)后,裝備沒(méi)了,功勛也消耗了。所以不繼承的時(shí)候,功勛慎重使用。功勛換果子,是本游戲最大特色,也是果子主要來(lái)源。目前游戲充值活動(dòng)極少數(shù)出現(xiàn)果子。
5.模式:分為滿級(jí)模式和升級(jí)模式。滿級(jí)模式,功勛獲得數(shù)一定,有額外加成(仍然固定)。升級(jí)模式就是之前說(shuō)的,與功勛有關(guān)。其次是板凳與非板凳升級(jí)模式。板凳就是不出陣的人,會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)自動(dòng)跟隨整體隊(duì)伍平均等級(jí)而升級(jí),此過(guò)程只會(huì)升級(jí)不會(huì)獲得功勛,也就是過(guò)板凳升級(jí),獲得功勛會(huì)被系統(tǒng)吃掉。反之亦然。不板凳升級(jí),即不出陣的人物,不會(huì)升級(jí),這樣的好處是可以拖級(jí)。拖級(jí)就是主戰(zhàn)人物等級(jí)高于敵人,而自己的醬油人物遠(yuǎn)低于敵人。此情況容易卡關(guān),就是主戰(zhàn)人物不能出戰(zhàn)的時(shí)候,就特別尷尬,個(gè)中得失,自己取舍。

6.升級(jí)與滿級(jí)模式:
①升級(jí)模式,前期壓級(jí),人物來(lái)齊后沖級(jí),講究平均升級(jí),讓醬油補(bǔ)刀,實(shí)際獲得功勛比滿級(jí)模式要多,但是比較累;
②滿級(jí)模式,不用想什么均級(jí)補(bǔ)刀,可以盡情享受戰(zhàn)場(chǎng),但在零氪的話比升級(jí)模式要困難一些。
7.天氣
①不同的天氣對(duì)法術(shù)有著加成,例如晴天火系策略加強(qiáng).雨天水系策略加強(qiáng),火系策略減弱;
②天氣影響四神法術(shù)的釋放,朱雀--晴天,青龍--雨天,玄武--陰天。
v100.21.3:
新增:
新增“十二生肖系列符文”(天權(quán));
新增外觀[縱橫三界]仙、圣品階合成;
新增“無(wú)盡祭壇”對(duì)應(yīng)關(guān)卡;
新增元宵節(jié)特別活動(dòng)-“沖破重圍”挑戰(zhàn)玩法;
新增符文重置功能;
新增“龍炎”、“油紙傘”等符文材料;
新增特貢裝備附魔;
新增圣武“三清”系列器魄道具,開(kāi)放特殊裝備附魔。
優(yōu)化:
修復(fù)符文重置材料返還不正確的問(wèn)題;
修復(fù)符文一鍵升級(jí)提示錯(cuò)誤的問(wèn)題;
修復(fù)由于小兵形象缺失導(dǎo)致的部分戰(zhàn)場(chǎng)閃退問(wèn)題;
修復(fù)宋江丟失的問(wèn)題;
修復(fù)“無(wú)盡”模式無(wú)法領(lǐng)取章節(jié)通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)的問(wèn)題;
進(jìn)一步優(yōu)化夢(mèng)幻版“小周目”玩法不兼容部分老舊存檔的問(wèn)題;
調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)武將界面UI、調(diào)整符文UI界面;
更多優(yōu)化、調(diào)整細(xì)節(jié)請(qǐng)?jiān)谟螒蛑凶孕刑剿鳎罄m(xù)我們?nèi)匀粫?huì)持續(xù)不斷地優(yōu)化玩家體驗(yàn),敬請(qǐng)期待。
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