卡包修仙是TDB惡魔書推出的一款融合了卡牌策略和修仙玩法的角色扮演類游戲,游戲中玩家將成為一名修仙者,通過挖礦獲取靈石購買卡包來不斷提升自己的實力。和抽卡一樣,卡包中的卡分為普通、稀有、史詩等多個品質,越稀有出貨概率越低,對玩家的提升也越大。游戲里玩家可以觸發各類任務與奇遇。每張卡牌代表不同的物品與概念,玩家需要巧妙組合這些卡牌,以生成新的卡牌或效果,推動劇情發展。游戲的玩法非常簡單,玩家只要不斷開啟卡包來提升修為,最后就能打破天地桎梏,成就仙尊之位!

1、游戲的核心是其創新的卡牌系統。玩家通過拖動卡牌的方式來領悟不同的功法。
2、游戲整體采用了水墨風格的視覺表現,清新的國風氣息貫穿整個游戲的畫面。
3、玩家在游戲探索的過程中可以通過一系列的任務和挑戰強化自身的修仙能力。
4、游戲的每一次戰斗都是視覺盛宴,富有動態感的技能釋放搭配上唯美的場景交替。

1、游戲沒有固定的模式,玩家可以通過自己的探索和創意來發現新的玩法和策略。
2、玩家通過開卡包獲得各種卡片和資源,這些卡片和資源可以用來合成新的配方。
3、每次重生可以繼承上輪的經驗,優化修行路線,但仍然無法完全預知未來的命運。
4、游戲不僅僅是一個簡單的卡牌對戰游戲,而是融入了深入的角色養成與探索元素。
5、玩家可以在“工作臺”上打造極品法器,煉制靈丹妙藥,甚至可以培育多種靈獸。

1、下載安裝卡包修仙手游,進入游戲點擊開始對話;

2、然后開啟自動挖礦,各種不同的放置玩法等你體驗;

3、然后抽卡即可,各種免費修仙卡牌就在這里等你哦;

4、不斷的去進行挖礦,獲取獎勵,然后突破功法。

氣感:每一點提升20%修行速度(很重要)
魅力:結交同伴時影響成功率(不要放跑超級詞條)
悟性:感悟時影響領悟出的功法品質(開卡包給好東西)
經商:寶典盛會,一點經商一次議價次數(就是砍)
戰斗:一點加20%攻擊
體質:一點加20%生命
煉丹(不必理會)
煉器(不必理會+1)
第一局隨便玩熟悉一下詞條,死了直接開第二局,拿不死長生訣(該流派主加點經商和氣感)接著就是開局
不用開卡包,直接開始挖礦,直到你的靈石有個幾千的,刷寶閣盛會,前期找鍛體神術接著就是一直刷,突破概率不夠就買突破丹[優化:大恢復術(可用恢復術代替)+枯木逢春可以彌補休眠時的空白期]
寶閣盛會(可滑動獲取突破丹的地方)
售賣:法器、功法、突破丹
議價(受經商點數影響):對商品進行砍價,議價時先滑動到自己需要購買的物品(可惡的資本主義)
卡包
普通包機緣巧遇;特殊包廣告包(必出彩)、寶閣盛會(給一次進入寶閣的機會)
注意:第一次特殊包出現后,每隔十個包給一次特殊包,廣告包和寶閣交替出現
傳承:不死長生功
功法:一個枯木逢春詞條(必要)兩個大恢復術(最佳)退求其次用恢復術過渡也行,通過一睡30年的方式可以通過時間轉血量,血量轉修為的方式積累海量修為
屬性優先度:體力>經商>魅力>氣感,其他屬性在這套體系里面一點用都沒有
武器:三把木劍薄紗一切同階生物,退求其次可以用水劍打消耗,再其次就是木系的其他武器,武器的品階隨意,因為我們是通過自身血量打傷害,武器本身的白值和其他詞條影響很小
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