遠古群星2026版是廣州廣凡網絡科技有限公司推出的一款非常好玩的3V3MOBA類游戲,游戲中玩家將和自己的兩位隊友一起,相互配合和對手作戰,直到摧毀敵人的基地來獲得勝利。游戲的難度相對簡單,只有一條路線,加上英雄操作簡單,沒有高難度的英雄技能,對于新手玩家會更容易上手操作,是入坑MOBA類游戲的最佳選擇。游戲節奏快捷,一局對戰10分鐘左右就能結束,不會特別勞累,感興趣的朋友不妨來下載試試吧!

1、結合了街機格斗的爽感以及Moba博弈的競技感,是一款上手簡單、節奏快、又不失策略的歡樂游戲!一局大約在10分鐘左右。
2、游戲玩法為橫向地圖單路推塔模式,摧毀敵?基地獲勝,同樣具備英雄等級成長、裝備等MOBA核心系統。
3、邀請了來自鐵皮的藝術總監為遠古群星執掌美術設計,沒錯就是來自王國保衛戰、鋼鐵戰隊系列的天才畫師。

【鐵皮畫風 視覺享受】
為了在2d手繪風格下做出生動的英雄和動畫,我們特別邀請了來自鐵皮的藝術總監為游戲執掌美術設計,每一個英雄的形象和技能特效都經過精心設計和打磨!在這充滿機械美學工業質感的環境中展開 3v3 對決,激烈的戰斗與冷峻的鐵皮畫風相得益彰,為玩家帶來極具沖擊力的視覺盛宴。
【上手容易 操作簡單】
“易上手,簡操作” 特性,為廣大玩家打開了一扇輕松競技的大門。無論玩家是從未接觸過競技手游的新手小白,還是在忙碌生活中只能碎片化游戲的休閑玩家都將是絕佳選擇。游戲中的英雄技能設計巧妙且易于發動,沒有過高的操作門檻,卻有著豐富的策略深度,使玩家在簡單操作的同時,依然能感受到競技游戲的無窮魅力與緊張刺激。
【公平競技 拒絕拖沓】
節奏明快,分秒必爭!在這里,每一場3v3對決都如疾風驟雨般激烈。短短幾分鐘內,玩家將與隊友緊密配合,從策略制定到激烈交鋒,決策與操作一氣呵成。堅決捍衛競技的公正性,在這片戰場上,勝利只屬于那些戰術運用得當、團隊協作無間、操作技巧精湛的玩家。憑借真本事,玩家就能在游戲的舞臺上嶄露頭角,收獲屬于自己的榮耀時刻,盡享純粹公平的競技樂趣!

先說坦克位

該出裝在出完永恒披風(4)進入第一個強勢點
出完玄甲(5)可以有效保護c位
該出裝能抗能打,多利用二技能可以收貨意想不到的效果
射手位:
以魔女為例

出完斧子第一個強勢期,后面我習慣做肉,大大提高容錯
法師按照系統出裝即可
仙龍有技能放不出來的一些bug不是很推薦
1、第一步,介紹英雄
基礎屬性看來是現版本基礎值最高的了,這是其他射手屬性,260的初始攻擊和390的移速,初始屬性還可以。

2、機制點評
技能機制是偏刺客的射手,但是他有奇特的一點,那就是技能是物理攻擊加成的法傷,并且二技能閃爍滿級cd只有6s,我們今天的裝備冷卻加成可以在后期達到3.6s一個閃爍,生存能力比較強。

3、一技能介紹
一技能的初始傷害為350/375/400/425/450/475的法術傷害,
成長值25+100%ad,并且給敵人上一層毒,敵人減速35%且每秒受到一次法術傷害,持續4秒。
具體數值為100/110/120/130/140/150
成長值為10+100%ad
1級傷害為350+100*4=750
這是個比較高的屬性了,出門買一把玄鐵就是370+150*4=970,整整高了220點,所以玩魔女出門買一把鐵劍一技能傷害就可以高220點。
并且由于1級時除電貓外射手普遍0魔抗,一技能幾乎可以說是1級970點的真傷。所以開局統一只有2800血量的射手搶線時被魔女一技能刮一下可以說是傷筋動骨,因為有35%的減速計算往往還會被追蹤a兩下,前期260的物理攻擊
被a到兩下真的很痛,往往一級被打一套狀態。

4、二技能介紹
閃爍,顧名思義,從a點瞬移到b點,途中免疫控制和傷害,可以在風行者一技能和魂魔的二技能射出途中閃爍越過,也可以卡好時間免疫持續傷害的致命傷。
cd時間為9/8.4/7.8/7.2/6.6/6,每級0.6s的縮減。

5、三技能介紹
魔女的三技能是一個偏控制性技能,技能范圍是比較大的,單挑時面對神牛這樣的戰士,當對方交了位移技能來切你,那么就可以標記一技能然后后撤給大,捏好2技能可以a死對面。
基礎傷害:750/900/1050。
成長值:150+100%ad。

6、今日推薦出裝,真正的戰士流
先看魔女成長屬性
基礎生命值2800,成長值208
基礎物理攻擊260,成長值9.5
基礎物理防御和法術防御都為0
成長值為8.5
滿級基礎屬性為生命值5712,物理攻擊為393,物理防御119,法術防御119。
比起虎妞和風語兒14.5的物理攻擊成長值來說后期的屬性并不亮眼。
冷卻鞋、華堂斧、神之臂腕提供了40%的滿cd,60的移速和125的物理攻擊,240的物理防御,1000的生命值。
魔龍寒甲、震裂鋼甲、挑戰斗篷提供了30物理攻擊、20的移速、490點物理防御、320點法術防御、3100生命值和100點的每5s生命回復。
滿級總計9812點生命值,548點物理攻擊,849點物理防御,439點法術防御,470點移速。
主要打法是利用40%的冷卻縮減,在滿級時能夠將二技能位移cd減為3.6s,加上470點的移速和震裂剛甲10%的移速加成,可以達到517點移速,9812點生命值和高額雙抗可以做到來去自如,并且此時一技能可以造成3815點的法術傷害,在當前版本敵方c位普遍全輸出的環境下,虎妞滿級5264點生命值,風語兒為4200,119點的法術防御迫使敵方必須出法術防御裝備防范你的一技能。
同時1技能減速敵人35%移速,持續4s,華堂斧:普攻命中敵人減速10%,持續3s,神之臂膀:釋放技能后一次范圍普攻,造成10%減速
魔龍寒甲:敵人對你造成傷害時減少15%移速持續3s。 那么此時我們就可以得到一個恐怖的數據,減速敵人70%,代表敵人一旦接近了c位13連控然后就可以坐等敵人被集火輸出。
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