鋼鐵之軀2新大陸無限屬性版在游戲的浩瀚星空中閃耀著獨特的光芒,它以歐洲中世紀戰爭為宏大的創作藍本,精心雕琢出一款令人沉浸其中難以自拔的 3D 動作策略類游戲。作為鋼鐵之軀系列的第二部作品,它如一位成熟穩重且富有創新精神的藝術家,既傳承了先輩的經典韻味,又大膽地開辟出屬于自己的嶄新天地。其核心玩法在這部作品中得以延續,那精巧的塔防設計猶如一座堅固的堡壘,是玩家在游戲世界中防御外敵的重要依仗。而在傳承的基礎上,游戲的創新之處更是讓人眼前一亮。新增的場景宛如一幅幅絢麗多彩的畫卷,將中世紀的不同風貌淋漓盡致地展現出來。無論是茂密幽深的古老森林,其間光影斑駁,隱藏著無數未知的危險與機遇;還是遼闊無垠的草原,風吹草動間仿佛能看到千軍萬馬奔騰而過的壯闊場景;亦或是雄偉險峻的山脈,為戰略布局提供了天然的屏障與制高點。這些豐富多樣的場景為玩家的冒險之旅增添了無盡的變數與樂趣。
多種化的士兵更是豐富了游戲的戰略維度。每一種士兵都像是一顆獨特的棋子,在玩家的指揮下在戰爭棋盤上發揮著不可替代的作用。有的士兵身強力壯,手持重型武器,沖鋒陷陣時猶如鋼鐵巨獸,能夠在近戰中給予敵人沉重的打擊;有的士兵則身形矯健,擅長隱匿身形與敏捷作戰,可在敵后進行突襲與偵查,如同暗夜中的幽靈,讓敵人防不勝防;還有的士兵精通遠程攻擊,他們拉弓搭箭或操作投石機時,那精準的火力輸出能在遠距離就對敵人造成巨大的威懾與殺傷。

1、3D虛擬的場景中,豐富的職業可以選擇,在戰斗中釋放各種技巧
2、在戰斗中升級獲得屬性點和資源裝備,提升生命值防御攻擊屬性等
3、鋼鐵之軀2新大陸無限屬性版中面對敵人包圍,釋放出自己強大的技能,橫掃一切高手
4、探索各種大型的地圖,在冒險中與高手切磋,獲得金幣去兌換裝備
5、玩家需要購買各種裝備裝備全身才能提升各方面的屬性值,提升戰斗技巧
6、游戲中全新的策略玩法,利用自身技能和戰斗風格,與不同玩家合作對抗
游戲初期發育要點
游戲初期是游戲中最艱難的時刻,在此階段我們的目標主要是發展經濟,招兵買攻城武器。

1、開局與加點:出生地選大宋,身份選擇騎士的扈從,屬性點+2點敏捷。耐力+14,弓+54,戰術+14,統御+14,劫掠+14。

2、快速升級:開局賣掉全部裝備,并在城池內的商店購買一把攻擊為60+的弓)在大宋的城池內招募教練(不知道怎么招募npc的新手請看文章結尾的補充內容),在蒙古招募向導。教練可以在兩天內把領主升到3級,加上初始的屬性點,可以把弓屬性點滿100點。隨意挑選一個你喜歡的村子,選擇攻入敵陣,利用弓的超遠射程攻擊敵人,此方法可以很簡單刷到15級。

3、雇傭NPC:游戲內共11位npc,可在城鎮的酒館中雇傭。括號內為npc刷新的國家:教練(大宋)、鄉紳(鐮倉幕府)、向導(蒙古帝國)、射手(英格蘭)、軍醫(法蘭西)、水手(挪威)、商人(魯姆蘇丹)、戰術家(羅馬)、獸醫(波蘭),劍術大師(拉杰普聯)和工程師(拜占庭)。

4、前期的經濟發展:通過競技場賺取更多資金,詳見上一篇攻略。也可以賣掉npc裝備獲得收益,一個npc大概能給玩家帶來1w5的金幣。玩家招募npc后除必要的團隊屬性,優先加點劫掠,可以在前期以戰養戰。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是給玩家提供團隊屬性點,戰術,工程,獸醫等屬性為團隊屬性,招募npc可以為玩家節省大量屬性點。劫掠,倉庫和動物護理為疊加屬性,npc和玩家的加點會疊加生效。其次npc相當于高級可diy兵種,玩家可自行給npc加點。

6、兵種:不同國家的兵種不盡相同,作者推薦招募英格蘭的弓箭手和長矛手(步兵和騎兵都可),原因在于英格蘭的弓箭手擁有游戲中最高的射擊屬性和防御。
7、小技巧:前期可以通過宣戰土匪占領2-3個英格蘭地區的村莊,占領后選付費招募,等村莊中出現精英士兵時可以直接加入自己的隊伍。
補充:
推薦的玩家加點順序為:弓>騎(41)>統御40>教練>耐力(40)>戰術>鐵骨>跑動(80)>口才。未標注括號的默認為點滿100點。玩家前期的教練點滿后,可以快速提升npc等級,增強隊伍整體實力。
推薦的npc加點順序:各職業核心屬性(如軍醫的手術+療傷)>劫掠>投擲或弓>鐵骨>跑動>倉庫>紀律等。
中期:英格蘭國王
進入中期的標志:領主本人有200人以上的隊伍,打下至少三座城池,15個牛棚。
作戰方式:此時必須保證玩家本人的戰術點滿,軍醫的手術和療傷點滿。戰術可以保證己方在兵力相差不大的情況下保持絕對優勢。如我方(200人)vs敵方(201)人,選擇戰斗規模為250人,則敵我雙方出戰人數為200vs50,最高為對方的4倍。倘若是200vs400人,戰斗規模為250人,人數比約為140:80。
海戰是最有效率的作戰方法:海戰的戰斗規模最大為150人,即玩家可通過數倍于敵人的戰斗或戰術優勢將敵人消滅。由于場地小,玩家的兵力處于優勢地位,是刷錢的最好方法。
發展經濟:牛棚的建設沒有任何爭議,牛棚是低投入高產出的發展方式。通過戰斗劫掠裝備出售是很快的發展方式,5個npc點滿500點的劫掠后一次搶奪到的裝備可售出50w-150w金幣的價格。
一周占領英格蘭:玩家召集屬下攻打英格蘭港口,英軍會大批支援被圍城市,由于敵人到達有先后之分,可集中優勢兵力殲滅來援之敵。待占領港口后,迅速發兵陸地城市。如此循環往復,只需游戲內一周時間即可占領英格蘭全境。
快節奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作戰方法為坐鎮指揮,不需要考慮兵種的優劣,只考慮數量即可。召集領主的功能很好用,在占領大部分區域后,你的領主們將讓敵人品嘗你初期經歷的人海戰術。

后期:一統的毅力
如果說游戲的前中期可以讓玩家獲得戰斗的快感,用謀略去獲取王位,那后期則是對玩家耐心的考驗。
如果不考慮玩家作弊的情況下,收復所有城市需要200+小時。最重要的原因為糧草的補給,在最高難度下,兵糧和馬草消耗得極快,而且游戲內沒有保鮮技術,食物會隨時間推移慢慢腐敗。這就導致玩家需要經常在城市內購買糧食補給
體力的限制并不是那么大,玩家在圍困城市的時候可以恢復體力。
重復游戲行為,1.5版本游戲后期是比較單調的,玩家的游戲行為可以總結為:圍城-占領-買糧草。
綜上,領主后期的主要游戲目標就是完成大一統。
1、選擇點擊打開募兵;

2、點擊打開酒館;

3、選擇需要招募的將領;

4、點擊界面中的招募即可。

1、剛進入游戲會隨機出現在地圖上,這個時候沒有任何士兵,身上的貨幣也有限,點擊地圖打開地圖,可以看到上面有村莊以及各種城堡的所在地,名字顯示為紅色的是我們的敵人勢力,過去后只能開戰無法交易。

2、游戲中每個城堡的物品到其他城堡的價格都是不一樣的,那么我們就可以這個城堡中的貿易物品購買下來,然后到下一個城堡時把能夠賺錢的物品賣出去。再把這個城堡中價格低于上一個城堡的物品買下來賣到上一個城堡。

3、游戲中士兵的等級從低到高為新手,大師級,精英三個級別,招募的時候根據士兵的等級不同需要花費的錢幣也是不同的,越高級越貴,招募后通過戰斗或者招募教練訓練士兵可以提高士兵的等級,士兵升級時需要花費金幣,否則即使已經可以升級也是無法升級的。

4、戰斗分為自動戰斗和手動戰斗。自動戰斗就是和敵方比拼兵力,誰的兵力多,兵種等級高誰就能獲勝,同時戰斗損耗也是根據兵力比拼決定的。手動戰斗則是可以自己決定要出戰的士兵數量,還可以操控我們的角色一同上前戰斗。

5、進度條右邊的第一個按鈕可以選擇士兵的戰斗陣型,不過兵力少時這個沒什么用。我們的角色則是通過左下角的方向按鈕控制移動,屏幕上有劍的按鈕是攻擊按鈕,盾牌的是防御按鈕,手指在屏幕上滑動來調整我們的視野。

內置菜單,菜單包含以下功能: (使用前請開啟游戲的懸浮權限并在進入游戲后點擊左下角mod圖標開啟對應的修改選項。)
1:增加一級。
2:增加10萬金幣。
3:增加100聲望。
4:增加100尊重。
5:增加100王座的威力。
6:增加上議院的支持100。
7:增加100部隊的體力。
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