三國時代22026版是一款優質的三國策略單機手游,游戲目標是玩家需要通過招兵買馬壯大自己的勢力,然后調兵遣將攻城掠地占據所有領地,方能通關。相比第一部來說,在其基礎上加以進化,簡化了戰斗操作,從而更加人性化,策略也更加豐富游戲,添加了很多諸如間諜、成親、裝備等玩法。游戲還有很多有趣的玩法,例如你可以購買弓和火藥讓謀士擁有遠程群體傷害,可以潛入董卓軍中不費一兵一卒挖走呂布,可以讓五行相生的武將成親產生文武雙全的將領,還可以在戰斗中圍困敵軍令其走投無路而棄甲歸降,甚至還可以復活已在九泉之下的亡魂。值得一提的是三國時代2中除了標準開局的玩法,你還可以選擇隨機勢力和軍隊叛亂等模式挑戰更高難度的玩法。游戲遵照原著的核心思想,將策略開發到極致,也許它沒有很精美的畫面,不能讓你感受到視覺沖擊,但游戲在策略方面卻是出奇的有趣!

1、原汁原味的劇情故事等待著你的體驗,感受真實的游戲場景帶來的壯觀景象;
2、武將之間的招募玩法,讓你擁有各方勢力的戰斗力,成功的成為一個方的霸主;
3、在游戲中主線任務非常的嚴謹,非常的縝密,在緊張刺激的同時,還非常的有趣;
4、三國的題材雖然已經是爛大街,但是操作和玩法非常的新穎,讓玩家玩到全新的趣味。
1、輕松休閑的一鍵掛機操作,讓你擺脫沉重的大副本任務操作就可以獲得豐厚獎勵;
2、游戲中的招募,包括裝備以及戰斗都可以使用移動、普通攻擊或者火力攻擊的方式進行;
3、單機的操作,網游的玩法,游戲還內設了成親、計謀、兵法等多樣策略性的操作;
4、戰斗中只需要使用移動。普攻和火攻即可,操作起來很方便。

1、自動存檔:在【自動任務】【結束任務】【出征】之前存檔,在【求賢】之后存檔
2、模式和難度:
標準:開局時為勢力分配的武將和城池固定,每年投放的系統武將固定,武將投放時間和位置可以參考(武將出仕表)
隨機:開局時為每個君主隨機分配三座城池,5名武將,城池中的金錢糧食均隨機
簡單:金錢、糧食和人口產出比電腦高50%,戰斗時輸出和防御比電腦高20%
普通:資源產出和戰斗輸出和電腦一樣
困難:金錢、糧食和人口產出比電腦低50%,戰斗時輸出和防御比電腦低20%
3、地圖界面說明

左邊第一個圖標表示選擇了藍色勢力的曹操,第二個圖標表示游戲時間190年1月,每年1月系統會投放新武將到城池中
右邊從左到右的圖標分別是:存檔、查看功能、打開幫助手冊、開關聲音、返回開始界面、關閉窗口

許昌上面的數字4表示城內有4名武將,4上面的灰色小點表示城內還有空閑武將。洛陽上面的數字表示城池有3名武將1名間諜。右下角的藍色小圈表示城內有我方派去的間諜(這個藍色小圈好像是多余的,以后的版本可能會去掉)
占領所有城池后游戲勝利,丟失所有城池后游戲失敗

自動任務 會在每座城池中挑選合適的武將進行征兵、療傷、治安、屯田和超度。要注意的是當城池中人口少于2000的時候會抽取武將身上的兵力補充到人口,以保證回合結束后城池有金錢收益。
結束任務 什么都不做直接結束回合

療傷、讀書、市場、裝備這四個功能并不是每座城池都有的,例如上圖的函谷關缺少讀書和裝備。
【牽制】限制武將一個回合不能移動,消耗2體力
【增援】從人口中獲取兵力,仁德和智力越高效果越好,消耗10金錢和3體力,要求智力>=50
【籠絡】使忠誠50以下的敵方武將加入到我方陣營,不能籠絡主將,施展技能的武將智力越高,目標武將忠誠越低效果越好,消耗4體力,要求智力>=60
【連環】限制相鄰四個方位的武將一個回合內不能移動,消耗4體力,要求智力>=70
【威壓】減弱城池10點防御,只能與城池相鄰時使用,消耗5體力,要求智力>=80
【蠱惑】轉移敵軍的兵力到自己身上,只能對相鄰敵將使用,對城池無效,消耗6體力,要求智力>=85
【迷惑】沉默敵方武將,使其一回合無法普攻或火攻,消耗6體力,要求智力>=85
【混亂】使敵方武將隨機攻擊相鄰的一名武將,不分敵我,消耗7體力,要求智力>=90
【呼風】我方全部武將一個回合內增加1攻擊距離,消耗8體力,要求智力>=95
【喚雨】所有敵方武將一個回合內無法使用火攻,消耗8體力,要求智力>=95
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