三國演義吞噬無界小米版是一款三國題材的策略手游,采用經典卡通人物化,里面出現的所有人物,包括我們喜歡的五虎將、貂蟬、大小喬等等,他們在這里都將以一個全新的面貌出現,給我們帶來不一樣的游戲體驗!游戲內容非常的豐富,劇情以史實為主,然后還加入了部分改編的劇情,同時還增加了支線和副本等諸多無厘頭玩法,讓我們在嚴肅戰斗的時候偶爾也能開懷大笑一下。游戲采用的是經典的回合制戰斗模式,讓玩家可以更加從容的進行戰斗,豐富的武將組合、裝備選擇和技能搭配,以及大家非常喜歡的陣法系統,大大的豐富了游戲策略性。同時搭配了探索式跑圖玩法,以及有趣的燒腦解謎關卡,帶你開啟傳奇三國之旅。

1、【陣法策略,自由搭配】采用經典回合制戰斗場景,招募名將,施計布陣,海量裝備隨心選,由你完成三國霸業;
2、【多維劇情,三國新說】支線配合主線,爭霸背后也別有洞天,更多你不知道的三國故事即將一一呈現;
3 、【名將開掛,神級吐槽】吐槽式對白,冷笑話集錦,如果三國也有朋友圈,每句對白都將成為經典。
【單機逆襲 經典重現】
FC吞食天地重制版,比紅白機更方便的對戰,比像素點更精細的畫面。采用弱聯網設計,即使沒有網絡,一樣可以暢快游戲。
【探索式趣味跑圖】
在游戲中隱藏著眾多的彩蛋。比如,游戲中分散各地的神器,隱藏的看不見的道路,前后呼應的地圖等等,甚至連NPC對話都暗藏玄機。這里的每一處細節,甚至連每一個武將的技能描述,都蘊含著我們對三國這段歷史的獨特思考。
【回合制策略戰斗】
經典回合制戰斗,敵方無論在陣型、武器、還是護甲類型都會存在弱點。根據敵方弱點選擇合適的上陣武將,變換合適的陣型以更好的應對敵方。拋開無腦操作,陣法策略,盡顯智慧,最終天下屬于智者!

1、箭鋒陣。

2、背水陣(裝備湊齊后)

其中諸葛亮,張飛為主力輸出;樂進先手放技能【免物理傷害】;其余兩位清場。這樣推周會很快。
[注:樂進使用套裝裝備,加速度寶石,以保證先手。]
3、長蛇陣。

在新版本中,陣法可以進行升級,一些陣法升級后可獲得物理或元素傷害加成以及陣法特效。而長蛇陣在升級后的陣法特效可以額外增加距離0.5距離,這一點較其他陣法是有一些優勢的。
赤炎套全套裝備包括頭盔(不建議出)、鞋子(15%武力加成)、戒指(和傳說銘文初始一樣)、鎧甲(比鬼面浩神甲武力高5%,同時加5%抗性)和武器,武器的話用干將或者赤炎武器。目前來看,穿云冠的暴擊作用無可替代,所以建議可以搞2件套、3件套或者4件套。
武器的選擇:干將對比赤炎武器來說,干將的優勢是突破升星時候加的屬性翻倍,赤炎武器則是基礎屬性較高。赤炎槍初始45%武力加成。個人認為赤炎武器要優于干將,但是影響不是特別大。考慮到有干將的小伙伴,估計干將星級已經比較高了。所以建議繼續以干將作為套裝武器使用。如果是同時擁有子龍孫策的高玩,也可以考慮把高星干將給孫策,子龍帶赤炎槍。
2件套的屬性:暴擊傷害提升50,暴擊率提升30。
第一條屬性已經極其牛叉了。孫策呂布等武將佩戴時候,經常出現全暴擊的情況。如果是子龍使用,配合專屬龍視的效果,暴擊能力會更加出色。
3件套及4件套屬性:3件套增加10物理穿透,4件套增加30物理穿透。需要注意的是,滿足3件套的時候,2件套的效果同時生效。也就是3件套提升的物理穿透是40.配合稱號系統輕松突破50物理穿透。如果再配合子龍的1技能,輕松實現百穿屬性。
5件套屬性:首輪不會成為攻擊目標(除非己方只剩一人)。這個可以理解為鬼面效果的完美版。可以提升武將生存能力(用于對抗高周目的黃忠)。但是由于5件套需要犧牲穿云的暴擊效果。所以如何選擇只能自己判斷了。
個人建議,2件套性價比極高。因為有干將的情況,只需要購買一件裝備就可以激活2件套屬性。至于穿透屬性,因為低周目怪物防御較低,穿透效果不是特別明顯。雖然有一些高防怪,但是整體影響不大。土豪黨可以湊齊4件套甚至5件套。

v5.0.30:
【更新】
1、新神將:左慈·雅帝。
2、新戰袍:袁紹-避火訣 皇甫嵩-扶危。
3、新傳記:皇甫嵩。
4、新專屬:張梁。
5、群雄守衛戰-【守衛虎牢】。
6、新活動副本:戲耍諸侯。
7、新稱號:戲耍諸侯、酒脯犒軍、恃術而傲、搬磚呂奉先、開張圣聽。
8、新頭像框:銅盤釣鱸。
【優化】
1、官渡之戰副本中荀攸形象換新。
2、亂世紅顏副本中陳宮形象換新。
3、修復昭烈破陣技能在對面敵方全部死亡后第二輪敵人不能被破陣問題。
4、修復地圖[博望坡森林]部分物件層級穿幫問題。
5、止啼震懾BUFF類型調整為不再被守衛戰免疫。
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