晶核QQ版是一款魔導朋克動作RPG手游,游戲拒絕一切浮華的修飾,還原熱血暢快暴打的純粹游戲樂趣,一切盡在晶核。今天我們與千萬冒險者一起,乘上前往阿特蘭的飛空艇,開啟暴打征程。阿特蘭,魔法與機械共鳴的浮空世界。第二次魔導革命后,魔法成為可以驅動空艇,填進左輪,掌握在手中的重要力量。隨著蘊含無盡魔法能量的秘寶——晶核的現世,冒險者之都被卷入一場巨大的陰謀。身為冒險者的你,將登上混亂的世界舞臺,面對危機,凈化世界,開啟自己的冒險篇章!

【魔導朋克,暴力美學】
游戲中冒險者自由之都被卷入帝國、教國、聯邦之間的勢力紛爭,伴隨劣化獸潮紛涌而至,冒險者們將肩負凈化世界重任,探索晶核背后的隱藏真相。
【暴打,浮空閃避多維出擊】
游戲戰斗維度拓展XYZ軸,實現閃避浮空多維出擊。清晰受擊、碰撞、擊飛,明確的戰斗聲效等真實物理反饋, 感受哐哐的節奏,戰斗爽感拉滿!
【暴刷,大型立體式箱庭關卡】
游戲實現零加載無縫銜接的層層刷圖是一種什么體驗?環環相扣全局3D立體箱庭地圖,自由穿梭副本間,要爽就是要一路狂刷,根本停不下來!
【暴搓,10+技能佩戴極致連招】
游戲顛覆寡淡塑料手感,Combo連招搓出極限操作!“你還能一套連招秒了我?”,對不起!手速夠快、操作夠穩,一頓搓招那是真的可以秒!
【“暴”金,深淵副本驚喜爆裝】
人類的本質,還是喜歡那一閃,就是喜歡那一道金色的光!不愿當光頭,兩眼欲穿刷暴副本,只為驚喜一刻!

這個游戲里其實氪金的高低對選什么職業并沒有太大的影響,因為它獨特的經濟模式,這點下文會提到?;A職業有劍士、法師、傀儡師、槍手,每個職業都有2個轉職方向。
劍士可以轉魔劍或者狂戰,前者帥就完事了,攻擊頻率高,后者傷害更高同時有霸體。法師轉詭術可近可遠傷害尚可,元素攻擊范圍大利用護盾減傷還有霸體。傀儡轉劍侍高傷害高段數招式范圍也很大,缺一缺點行動不佳,轉鐮衛有傷害有機動甚至還有一點點回血,這在動作游戲里是比較少見的。槍手轉槍炮高傷霸體機動一般,轉賞金傷害不是很高但,但技能非常帥,上限高,喜歡玩操作的玩家可以用。
個人覺得如果是第一次接觸這款游戲可以使用一些攻擊比較簡單粗暴的職業,例如狂戰、元素、鐮衛,而且在45級覺醒之前各種分支可以隨便切換,新人平民可以多試試。越往后期越厲害的職業推薦魔劍、賞金。比較能輕松上手的有槍炮和元素,隨著版本更進很有潛力的例如狂戰、詭術。

可以直接給大家說明的是,游戲當中是無法進行對角色的刪除的。在本作游戲過程當中,玩家們的每一個賬號在某一個大區只能擁有一個角色,而且是無法進行刪除重新再玩。

畢竟一般情況下,每一個角色都會有一個對應的賬號。要想刪角色的話,那基本上相當于刪一個賬號,這是絕對不明智的行為。更何況,現在無論是官服亦或者渠道服,賬號基本上都擁有唯一性,也不建議大家進行這種行為。

當然也并不是說玩家不能從頭開始。雖然官方無法刪除老角色,但是我們可以創新角色呀。而且游戲采用的是服務器性質,因此,在同一賬號下,我們可以擁有多個角色,換個服務器再玩創新號就是了。

而且這種創小號的方法還有個好處,就是老號也是可以一直在練的,小號可以給老號做個參考,或者是為日后一些游玩過程帶來一些借鑒。至少在玩家們經過了一周目之后,積攢的游戲經驗能為接下來的新號帶來更多的幫助。

虛空試界共設置三層關卡,通過不同關卡掉落隨機獎勵,獲得珍稀裝備。在迎戰BOSS之前,冒險者們穿過虛空之門,合力完成不同挑戰。在全新虛空場景中探索作戰,于虛空迷宮中找出機關,迎戰巨斧,在引力場內快速擊殺異能之瞳;剿滅虛空蟲巢,擊敗持戒者分身,保護水晶。
在通過所有虛空之門的試煉之后,冒險者獲得自身生存與輸出的能力增益,同時最終BOSS能力值得到削弱,突破虛空難度降低,助力冒險者完成試煉。

v1.10.0:
12月17日,晶核拂雪節正式開啟!
“拂去霜雪,煥發新生”--這也是代表著“生生不息”之意的伊斯弗傳統。寒風輕拂過天空,為在節日中靜靜守候的人們送來沁涼的冬日氣息。 伊弗斯的凜冬并不能阻擋追尋時尚的腳步,當地的居民以動物為靈感設計而出的風行時裝即將到來。身著「雪域風行」追隨拂雪時節的雪花,度過一個不同以往的冬日吧。 同時伴隨著圣誕鈴聲在天空中回蕩,鈴尾柯柯--雪球打滾,鈴音相迎。小柯基一邊奔跑一邊搖著尾巴,把圣誕的喜悅灑在空氣里,化成一串串跳躍的星光。
12月17日更新后,「雪域風行」時裝、「鈴尾柯柯」載具、拂雪節系列活動將陸續上線。
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G
1.77G