文明6手機版最新版是由PC端同名游戲移植而來的一款非常給力的策略經營類游戲,在游戲中,玩家將建立一個非常真實的世界,從第一個生命誕生的伊始,經歷蠻荒時代,石器時代,工業時代,再到現代文明,你一步步的見證和操控著文明的發展,這些都將由你來決定,人類的發展都將在你的手中,相信大家絕對能夠沉迷其中、不可自拔!戲中還有許多不同的文明可供玩家選擇。文明6每個文明都有其獨特的特點和戰略,玩家可以根據自己的喜好來選擇適合自己的文明。在游戲中,玩家還需要與其他文明進行競爭和合作,以實現自己的目標。除了主游戲模式,文明6還有多人聯機模式,讓玩家們可以在網絡上與其他玩家進行互動競爭。玩家可以選擇成為任意一個國家的領袖,你的目標就是征服全世界。

1、動態外交:文明6中與其他文明的互動會改變游戲的進程,從充滿沖突的原始初期交涉,到后來的游戲聯盟與協商。
2、聯合作戰:在“每方格一單位”設計之上拓展而來,支援單位現可融入其他單位中,比如反坦克支援與步兵,或戰士與殖民者。類似的單位也可以聯合起來,形成強大的“集團”單位。
3、本地多人游戲:文明6除了傳統的多人游戲模式,各類情況下與好友協作和競爭,都設計成在單個階段內更易于完成。
4、廣闊的帝國:見證帝國的奇跡在地圖上蔓延,此情此景前所未見。每座城市都會跨多塊方格,這樣你就能自定義建造自己的城市,充分利用當地地形。
5、活躍研究:解鎖增益,通過歷史加快你的文明進程。要想更快發展,就要利用你的單位積極探索,開發周邊環境,發掘新文件。
1、文明6有獨特的建筑風格,每種建筑都有著獨特的屬性作用。
2、勝利的方式多種多樣,用文化壓倒敵人從而取得勝利。
3、文明6有多樣化的文化信仰,玩家可以創造自己的文化信仰。
4、獨具特色的策略經營玩法,創造屬于你自己的時代。

1、首先在本站下載安裝好文明6后,先會對數據包進行下載。

2、數據包下載完畢后,再進行解壓5.88g的內容。

3、然后記住需要開啟加速器,才能登錄進去游戲。

4、可以看到有多種模式,也能和朋友局域網聯機游玩,新手也先通過教程熟悉一下,進入教程會讓我們選擇哪位君主。

5、選擇完君主后,會有國家的特性和各種奇觀的內容介紹。

6、進入到游戲我們可以通過下方的建設城市來,建立我們的王國。

7、在有強盜入侵使,我們能通過移動勇士來對抗趕著他們。

文明6是一款有入手難度的游戲,很多新玩家在剛玩這個游戲的時候,不知道該干什么,也看不懂很多數據,今天就來給大家介紹一下,方便大家快速入手文明6。

大家看上圖,這張圖片的左上角,有一行數據,第一個數據代表科技值,第二個代表文化值,第三個代表信仰,第四個代表金幣,最后倆是外交支持和影響力,對于新手來說,只要看文化,科技,金幣就可以了。其余的沒那么重要,在下方就是科技樹和市政樹。你的科技值和文化值越高,你這個政策就會越快出來。科技文化,主要靠區域建筑,比如說學院和劇院廣場,就是加這倆數值的。

文明6中金幣和信仰值可以買東西,新手前期可以買建造者,把家里的地形給改良一下。金幣來源就比較多了,比如交易,商業區,商人貿易,政策,打仗掠奪都可以獲得金幣。地塊一定要記得改良,可以獲得加成,前期提高生產力。另外,如果想要前期快速發展,砍樹也是一個不錯的選擇。

比如這塊地圖上的玉,是文明6的奢侈品資源,可以給4個城市提供宜居度。宜居度如果高的話,會有生產力加成,很低的話就會出現蠻族軍隊。這張地圖右邊,就有一個城邦,如果派遣使者過去,且你是派遣的最多的那個,你就會變成它的宗主國,獲得他的戰略資源,比如鐵,馬之類的,如果沒有鐵,你就造不了劍客。而且成為城邦的宗主國之后,如果你和別人打仗,他還會幫你作戰,也會派兵過去,總之,好處多多。

開局建議造兩個偵察兵出去探路,這就是偵察兵探索到的一個自然奇觀,只要是自然奇觀,就是有加成的,給的東西多種多樣。一旦發現,不但可以觸發尤里卡,還可以給偵察兵升級,并且造一個開拓者過去,在奇觀附近建城,也會獲得大量的加成。奇觀這個東西,多多益善。

文明6前期很多人都有被野蠻人虐的情況,看圖里面這個偵察兵,實際上只要把這個偵察兵打死,不讓他回到蠻族據點,據點就不會出兵過來打你。很多新手會忽略這一點,覺得偵察兵不打自己,就沒當回事。如果放回去了,也不用擔心,在家里出一個投石兵或者是石弩,在家里刷經驗也沒問題。

最后來說一說偉人,文明6前期建議大家拿大將軍,大科學家,偉人是唯一的,你拿了之后別人就沒有了,需要積攢點數才能出來,點數靠區域加成,比如軍營就增加大將軍點數,商業區增加大商人點數。偉人如果用的好,還是非常爽的,前期多拿大科學家,可以多觸發很多尤里卡,比別人發展快一截。
一、國家特性
1、斯基泰UA:【大草原上的人】
每次您訓練一個輕騎兵或薩卡弓騎手,都可以再獲得一個輕騎兵或薩卡弓騎手。

2、斯基泰UU:【薩卡弓騎手】
斯基泰古典時代特色單位。是 射程為1, 移動力為4的遠程單位。
3、移動力; 15 近戰攻擊力; 25 遠程攻擊力; 1 射程

4、斯基泰UB:【墳墩】
+1 信仰值。+1 金幣。
每相鄰1個牧場+1 信仰值。
不能建在丘陵上。

二、領袖特性
1、托米麗司UA【居魯士終結者】
攻擊受傷單位時,所有單位+5 戰斗力。消滅一個單位時恢復30點生命值。
2、托米麗司議程【討厭手段卑鄙之人】
喜歡公布友好關系的文明。
討厭背后攻擊或宣布突襲戰爭的文明。

托米麗司領導的斯基泰會是一個威脅,因為其隨時可以迅速果斷地發起攻擊,在遠古時期和古典時期尤其如此。好在她遵循嚴格的榮譽準則,從不會背后中傷他人;只會對那些虐待他人的人出手。
三、推薦玩法
1、推薦勝利方式:征服勝利
2、玩法推薦
斯基泰人是開闊的草原和平原的主人。他們是一個純粹的軍事文明,只想定居在馬匹和其他牧場資源豐富的地方。在這樣的地方,他們可以創建足夠多的騎乘單位,并且找到合適之地來建造墳墩,墳墩是他們創立宗教的關鍵(很可能是他們祭拜萬神殿天空之神的地方)。
如果您與托米麗司生活在同一片陸地上,那可得當心了——同另一文明的突襲戰爭意味著您很快也會陷入與托米麗司的戰爭。差不多就跟向兩個文明同時宣戰一樣。
注意:不同文明擁有不同特性,所面臨的打法也不盡相同,本文僅考慮共同點。
要點1:學會活用文明百科
在游戲內部的右上角有問號,點擊可進入文明百科。文明百科中,會對游戲中所有元素都進行基本向的解釋。
要點2:開局一定要保證一定的軍事武裝
文明6中對新手玩家來說,最頭疼的一定是蠻族。一般來說,距離玩家首都七格以內會刷出一個寨子。寨子在訓練出偵察兵之后,就會派遣偵察兵進行偵查活動。一旦蠻族偵查兵探查到玩家首都所在地后,就會立即返回寨子,同時寨子就會源源不斷暴兵進攻玩家首都。為了避免早夭,玩家要么將偵查兵攔截殺死在半路,要么直接派勇士前往寨子清繳。
前期不要放太多精力在紀念碑和工人上面,優先出偵查兵和遠程部隊才是良策。當然,周邊的地圖都探完之后,如果沒有視野的話,還是會刷出新的寨子。這時候需要時刻注意右側的消息提示,一旦有新的寨子出來,一定要第一時間剿滅,否則后患無窮。

要點3:建新城需要注意首都地形和產出
首都能坐奢侈就坐奢侈,能坐帶水丘陵就坐帶水丘陵。一般要求能圈上兩個奢侈就算很不錯了。同時要考慮人口是否能順利增長,然后再看三環以內擁有多少個丘陵。丘陵決定著新城的產能,前期如果沒有產能,同時有沒有大片樹林的話,建議換個地方坐城。如果決定著本局的打法是科技的話,要多留意那些山多的地形。學院的加成,就靠這些山了。
要點4:不要做奇觀收藏家
奇觀雖好,陛下可不要貪杯喲!如果你是秦始皇,可以跳過本條。奇觀擁有特殊的加成,也不受災難影響,但是需要大量的時間來建造,在建造期間,城市的發展可以說是停滯了。不管是軍事、經濟、人口都會受到牽連。如果奇觀被其他文明搶先入手,那直接就是所有努力付諸東流。所以,奇觀如果一定要造,請選擇適合自己的,不要全都造。

要點5:短期放棄不需要的市政和科技
本作的市政和科技都是分門別類的,當你不需要某個市政或者科技的時候,你完全可以不用去研究他。比如說內陸城市,大可不必去研究航海術。偏向軍事打法的,可以不考慮研究神秘學。并非是要把所有的科技和市政都研究了,才會提高綜合實力。我們更應該注重的是,如何把力量都放在一點,提前打出優勢。然后在優勢的情況下,擴大戰果。

要點6:不要忽視信仰的力量
前期的市政卡‘ 1金幣 1信仰’是一般文明發教的基本手段,只要信仰積累到25點,就可以選擇萬神殿了。當然,如果運氣好,通過訪問部落獲取到了信仰值或者是撿到了遺物,那么發信仰就更快了。選個好用的信條,能加速前期的發展。當然,一般來說推薦收獲女神、天空之神、工匠之神和狩獵女神。
文明6在很大程度上延續了該系列積累下的優良傳統,在改良工作方面做得既不突兀,又不顯保守,火候拿捏得恰到好處,在續作的開放方面實屬難得。再來一個回合的偉大魅力在這部作品中表現得淋漓盡致。而且游戲不但包容了諸多系列經典特色,還加入了一些細微的新內容,例如攤開的城市、可自由定制的政策與政體和更豐富的研究!
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