全民僵尸大戰(zhàn)官方客戶端是款趣味十足的喪尸對(duì)戰(zhàn)策略手游。玩家們可以在這款游戲中自由地組建隊(duì)伍來(lái)對(duì)抗僵尸群,玩起來(lái)非常的有意思,整個(gè)游戲中的關(guān)卡也是非常多的,玩家們可以盡情地挑戰(zhàn),玩起來(lái)非常的過(guò)癮。游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,擁有著簡(jiǎn)單易上手的操作和海量的關(guān)卡,而它也正是借助于其一眾優(yōu)勢(shì)才深受玩家的喜愛(ài)。游戲內(nèi)有非常多類型的僵尸,它們有著不同的特點(diǎn),攻擊方式也不同。

1、有很多關(guān)卡,用你的力量快速戰(zhàn)斗并取得勝利,奪得最終的獎(jiǎng)勵(lì)。
2、所有的戰(zhàn)斗節(jié)奏需要穩(wěn)步提高,解鎖更多的武器,幫助我們戰(zhàn)斗。
3、卡通的戰(zhàn)斗畫面,布局簡(jiǎn)單,需要玩家的腦力才能更好的贏得最終勝利
4、游戲中有非常多的武器可供玩家使用,每一種都有著強(qiáng)大的威力,這是你活下去的資本。
1、賣裝備。
2、轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)。
3、刷圖
個(gè)人推薦108圖,刷一次有24金可得(10點(diǎn)金庫(kù)和14點(diǎn)過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì))
個(gè)人的兵種配置①神槍手②紅色油桶③格倫(任何近戰(zhàn)單位)
開局25費(fèi)直接下神槍手

隨即可以打死一個(gè)藍(lán)色的防近戰(zhàn)的僵尸
25點(diǎn)攻擊的神槍還能打死一個(gè)大鐵拳。
然后就有了血滴,向地圖*右邊丟一個(gè)
會(huì)出來(lái)倆閃電僵尸撞桶
有血滴就往右邊丟桶。
清完大鐵拳就可以出近戰(zhàn)清路障。
及時(shí)補(bǔ)桶就可以通關(guān)。
20油可以刷240金。實(shí)際上再刷的時(shí)候會(huì)回2點(diǎn)油,一次刷下來(lái)可以刷264金。還是相當(dāng)多的呢。

1、村夫(諸葛)
PVE表現(xiàn):血少,攻擊過(guò)得去,加上鄉(xiāng)下人皮膚能取消暴擊前搖,這時(shí)候輸出爆表。前期唯一短CD的炮灰,可以在短時(shí)間內(nèi)積攢大量村夫打爆路障。但由于陸戰(zhàn)隊(duì)的存在,他只能在前期用用,后期頂多可能拿來(lái)抗一下能量球和閃電僵尸。
PVP表現(xiàn):除了抗一下大錘的錘子之外毫無(wú)作用,不建議帶,出場(chǎng)就死的貨。
活動(dòng)表現(xiàn):由于他普攻比陸戰(zhàn)隊(duì)快,所以等級(jí)高的話有時(shí)輸出高于陸戰(zhàn),有些活動(dòng)開局可以清一下僵尸,等級(jí)低的話算了。
培養(yǎng)價(jià)值:低。大多數(shù)玩家中后期都選擇了陸戰(zhàn)隊(duì)。只需要隨意升升級(jí)能用就可以,二級(jí)材料升到2,3級(jí)差不多就可以買陸戰(zhàn)了,這時(shí)候陸戰(zhàn)等級(jí)夠了就可以換村夫了。

2、機(jī)械師 15勇氣
PVE表現(xiàn):相當(dāng)不錯(cuò)。出場(chǎng)幾乎必定先手的大錘是保3星的神器,也是緊急時(shí)刻保車的神器。前期是對(duì)付瘋婆和跑者之類僵尸的唯一選擇,后期可以擔(dān)當(dāng)保護(hù)后排不被殺蟲劑切死的保鏢。第七章不少玩家都選擇帶上他,可以針對(duì)藍(lán)色跑者和小昆蟲,也可以在尸潮的時(shí)候?qū)Ω堆b甲僵尸,提高3星幾率。普攻和暴擊速度很快,輸出還算可以。
PVP表現(xiàn):也很不錯(cuò),開場(chǎng)一大錘除了威利以外幾乎都是秒殺(前提是等級(jí)夠),運(yùn)氣好可以一次錘死多個(gè)敵人。
只是面對(duì)全部站在后排位置的敵人會(huì)被遠(yuǎn)程打死。可以帶上。
活動(dòng)表現(xiàn):沒(méi)用過(guò)不了解,但是不推薦,帶的人不多。
培養(yǎng)價(jià)值:高,很多關(guān)卡都用得上,最好全部3級(jí)材料升級(jí),等級(jí)高了很好用。

3、建筑師 25勇氣值
PVE表現(xiàn):前期還不錯(cuò)的單位。在某次更新后加強(qiáng),增加擊退效果,也就是踢腿。攻速不錯(cuò),暴擊擊退也很給力,對(duì)方強(qiáng)盜射手表現(xiàn)很好,前期的小肉盾之一。中后期實(shí)用性不強(qiáng),畢竟防彈這唯一特性不適合打僵尸,死后變成的僵尸也防彈,比較麻煩。
PVP表現(xiàn):前期帶的人挺多,畢竟高攻高防彈,單挑能力OK。之后帶的人就不多了,畢竟沒(méi)有什么特性,相比其他既能防彈又有其他特技的單位,實(shí)在沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)力。
活動(dòng)表現(xiàn):搶物資杠杠的,唯一一個(gè)25勇氣值的高輸出防彈單位,勇氣值少CD也短,適合快速攢兵。
培養(yǎng)價(jià)值:看個(gè)人喜好,不過(guò)要打搶物資活動(dòng)的話等級(jí)必須高,全場(chǎng)踢強(qiáng)盜的感覺(jué)倍兒爽。

4、伐木工 30勇氣值
PVE表現(xiàn):欠佳。不要看他血厚,在大多數(shù)關(guān)卡并不適用,輸出也不夠。前期平均等級(jí)不足時(shí),少數(shù)關(guān)卡可以帶上他彌補(bǔ)等級(jí)差距,尸變后的公羊沒(méi)有遠(yuǎn)程也不好打的。CD長(zhǎng)達(dá)60秒的他,高耗費(fèi)低回報(bào),唯一優(yōu)勢(shì)就是幸運(yùn)值相比其他近戰(zhàn)單位更高,暴擊率更給力,次次擊退適合對(duì)付不免疫擊退的單位,后期僵尸個(gè)個(gè)免擊退,傷害還高,伐木工帥不過(guò)3秒。
PVP表現(xiàn):也就拿來(lái)娛樂(lè)了,行走緩慢攻速低,不防彈,還常常被手榴彈或者子彈秒殺。死后的公羊有一定幾率坑對(duì)手,也就這一點(diǎn)可以拿來(lái)娛樂(lè)了。
活動(dòng)表現(xiàn):完全不推薦;
培養(yǎng)價(jià)值:極低,不升級(jí)前期照樣隨便用。基礎(chǔ)面板高的單位越后期越吃虧,這個(gè)道理都懂吧。

5、獄卒
最早見(jiàn)過(guò)零號(hào)的角色之一;
自動(dòng)升級(jí)全三,正版福利;
目前版本前中期唯一眩暈兵;
基礎(chǔ)面板較強(qiáng)(前期頂性價(jià)近戰(zhàn)之一);
缺點(diǎn):總體攻速很慢(很多時(shí)候都死于硬直);
眩暈只是減速(沒(méi)有電擊槍威力足);
總體來(lái)說(shuō),不錯(cuò)的前期單位,但是一到中期很多人就會(huì)把有限的位置讓給支援,射手和其他的近戰(zhàn)了。

6、夏洛特警長(zhǎng)
血量:57(一般)
傷害:85(單發(fā)僅次于狙擊4點(diǎn))
幸運(yùn)(劃掉)遠(yuǎn)程不需要幸運(yùn)(除非帶擊退)
速度:12(目前版本遠(yuǎn)程移速最快的都是12,沒(méi)有比12高的)
花費(fèi):30(略貴一丁點(diǎn))
cd:35s(比狙擊手快了整整15s)
是第一個(gè)遠(yuǎn)程單體角色,左輪不算低的輸出(攻速比大栓快多了)可以幫助玩家對(duì)沒(méi)有防彈效果的敵人造成致命打擊,但是總體上說(shuō)由于射程仍然欠佳(相比于狙擊)使得她出場(chǎng)率蠻低的,正版玩家全二用兩下就可以了,當(dāng)然有人有不同意見(jiàn)也好,這些看個(gè)人喜好了。
尸變后是witch,要小心!

7、辣椒甜心
血低,冷卻高
用處:賣萌

v1.0.3:
新增活動(dòng)
新增英雄
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