超進化物語360版是一款獨特剪影風格的策略養成手游。游戲中,玩家還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能,戰斗玩法圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開,除了戰前策略外戰時的抉擇也尤為重要。下載該版本之后,玩家使用360賬號進行登錄。

★游戲制作★
《超進化物語》是一款策略養成手游,目前已在8月30日啟動不刪檔公測。游戲中,怪獸們均有多條可自由選擇的進化路線,養成體系極具差異性,核心戰斗有別于傳統的回合制游戲,加入了物理機制,全新的策略玩法等著你來體驗!
★游戲畫面★
怎么說呢?進入游戲的第一印象就是這款游戲很有趣,無論是主界面設計還是人物設計都非常耐看,都不流于大眾。如果你玩過《火柴人》系列游戲的話,相信會對本作的畫風有一定的了解,《超進化物語》的畫風和《火柴人》很像,然而又比《火柴人》更為豐富靚麗一些。
★游戲劇情★
本作的劇情可以說也是一大看點,劇情的發展是玩家可以參與選擇進行的,增進了玩家與游戲的互動以及對劇情的了解。
★游戲玩法★
游戲里一共提供了三個角色給玩家,分別是混沌、傳說和逆轉,他們演變到終極形態的真個過程都有被清晰的列出來,讓玩家能夠一目了然更加精確的選擇自己喜歡的角色,小編選擇了混沌,因為它長得萌。小小的個子,歪著個腦袋,看起來呆呆的,但可不要小看它的實力哦,這可是個殺戮機器,群體傷害還是很高的。
游戲的戰斗模式主要是對撞,開戰以后,你就看到兩方人馬浩浩蕩蕩的互相走向彼此,那架勢就跟上學那會打群架似的。戰前準備,玩家需要做的是在開戰前排好陣容,對戰中根據情況釋放屏幕下方的卡牌大招,比較考驗玩家的策略性,陣容中安排什么樣的角色,肉還是遠程什么的。
因為戰斗中并不需要玩家過多的操作什么,所以完全可以一邊欣賞炫酷的戰斗場面一面看屏幕上方玩家的聊天彈幕,這彈幕的字體很淡,絲毫不影響戰斗畫面效果。
游戲除了主線關卡探索之外還有世界事件、起源殿、紋章、進化樹、怪獸系統等等玩法,起源殿是玩家可以進行實時對戰的地方,很有挑戰性。

「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權。
360超進化物語
「部落系統」
部落系統包含部落冒險和部落戰爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據敵方陣容不斷調整,從中學習吸收經驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。

這款游戲的可玩性很高,策略玩法很有趣,但是前面的新手關卡太長了,需要打完很多關卡才可以自由操作,個人很不喜歡這種設定,另外游戲有點氪金,平民玩家量力而行。
本帖子內容為兵器的最終陣容成型思路,從新區到后期的整體規劃流程,極其適合月卡黨微氪小氪中氪(土豪愛玩啥都行)最終的理想為最經濟實惠的花錢打造最爽最好最懶的兵器陣容。
首先說說為什么玩兵器這個主角,打門快,過圖爽,到了后期收菜你就知道舒服了,并且用最少的錢獲得最高的游戲體驗。很多人說充了錢像沒沖一樣,確實很尷尬,本帖子教你如何花錢花在刀刃上。打造出最終陣容。

沒錯這就是最終方向,茍兵。黯滅(我暫時用的梵),魅妝,白晝,兵器,火神說一下為什么推薦這套陣容,如果你玩兵器那么就得往這個方向發展,不然會過的很難受,在后期幾乎清一色的劍主暗滅火神隊下4兵器幾乎很難生存,因為王八削弱了所以劍主成為了主流代替盾主,現在心魔十個九個是這套或者變種(多半沒火神)。那么為了打過心魔,特別是自動打過(因為懶得手動)。這個游戲所有項目都是以自動為目標,還是因為省事,到了后期收菜,你去打24個心魔不累死?還要打門,暴走,無盡,你不吐血?這套陣容則同時滿足了經濟實惠,效率,強力,省事等等特點。玩兵器不就為了爽嗎?將對面脆皮蹂躪的快感,你玩了就知道。

先說說為什么上的梵,因為我培養的較高,黯滅還沒養起來,但這都不是重點,重點就是這套陣容成型快需要魅妝,培養不怎么花錢!競技場就不說了,茍兵打打主流劍滅隊還是很輕松的。這一切都取決于魅妝小姐姐的四技能無敵讓兵器得以施展。也就是說你得先有魅妝!你肯定會說沒有咋辦?買啊!要不你放棄兵器吧。老區通過商店免費活動攢,剛開的新區直接上來刷新買,因為商店等級低花的鉆石很低到后面刷新不起(適合有一定經濟實力的),慢慢攢鉆石或買月卡或者周卡,商店刷了魅妝碎片一定要買!!!還有就是等活動了(新手千萬別十連!!!)

說下陣容配件:兵器:強力強力迅捷 嗜血 小基因:體力攻擊力都可 大基因:加4等級或10% 主角當然得覺醒并且洗練越高越好(體力攻擊力速度最好都為正)魅妝:隨意 (保證一定體力不會被隨便撓一下或者玄武反傷開罩子) 無需覺醒1,2,3,4技能都要s (一切的前提優先提升四技能)火神:體力體力迅捷 重生 小:120 大:10% 無需覺醒1,2技能s (四技能慢慢點不急)本人兵器是+4等級的,因為收益比10%要高,兵器體力攻擊力都需要,體力上萬就可以了,小基因我是體力90,攻擊力30混的省錢。(起源的話比10%吃虧,但兵器茍墻本來就不好打祈愿,再加上我懶起源隨便打打的)

到了后期1,2,3技能都是隨便升的不缺資源,紫色刷刷圖就有了,金色怪四天一個再加上活動很快的。火神最終需要覺醒滿4,5技能但這都是錦上添花了。打門:自動暴走:前面自動,后面手操無盡:全加攻擊力5分鐘打完心魔:自動哇,你會發現游戲體驗無比舒服,打的又快又省心。收菜期真的舒服
新手需要做的就是想盡辦法快速推完140關,過紅綠包子重生。加快資源累積。那么萌新該怎么完成發展那?培養前國家隊也就是新生隊,梵,光龍,白晝,冥王龍。通過這四個推圖過事件,那么需不需要覺醒那,仁者見仁智者見智,覺醒需要花800綠包子且大量金幣。但如果能加快推圖和過重生那就是值得的,特別是梵。冥王龍可不覺醒。白晝可覺醒。再說一點,因為這幾個新生石頭好弄可以用來把洗練屬性刷高再通過轉換給那些比較稀有的新生。(轉換道具比較稀有,前期不要亂用)
v1.4.0:
1、新生怪獸——妄焱降臨
2、「妄焱覺醒」 禮包正式上架(包含妄焱覺醒石*50、妄焱極焱形態)
3、七周年慶主題登錄背景、主界面背景上線
4、活躍度寶箱獎勵中的御空的新生結晶碎片更換為重裝的新生結晶碎片(獎勵更換時間為8月27日維護結束后)
5、加入七周年慶紀念頭像,在周年慶期間(8.30-9.30)登錄游戲即可解鎖
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