夜幕之下是一款女性向角色扮演劇情策略手游,游戲以復仇與權力爭奪為核心主題,將玩家帶入一個充滿陰謀與欲望的米蘭王國。玩家將扮演米蘭王國的第一公爵,在幽暗的廢棄倉庫中拾起象征欲念的鑰匙,開啟一段征服與臣服的冒險旅程。游戲中不僅融合了意式浪漫風情,還包含了家族經營、角色養成以及多樣化的活動和小游戲,為玩家帶來一場視覺與情感的雙重盛宴。

西裝暴徒,優雅與野性的交織:
游戲中的男性角色們身著灰黑三件套,外表上流社會,實則野性本能十足。他們亦正亦邪,特立獨行,在戰爭陰云籠罩的動亂時局下,展現出危險與本能共振的獨特魅力。
支配臣服,欲念迭起:
真正的欲望永遠生長在警戒線之外,游戲中的每一次互動都充滿了道德與欲望的博弈。指尖劃過時的震顫,心跳對應的代價,讓這局游戲沒有退路,只有不斷深入的征服與臣服。
統領家族,背負仇恨:
作為米蘭王國的第一公爵,玩家需要重建家族,斡旋于黑白之間。仇恨是最保值的貨幣,玩家將手握權力之刀,切開半島的暗夜,清算一筆陳年舊賬。
意式浪漫,纏綿風情:
游戲以西西里的海風為前調,將愛欲蒸餾成尾韻,營造出教父式光影交錯的場景。老橋上情人的吻比夕陽更擅長鐫刻永恒,讓玩家在復仇之余,也能感受到意式浪漫的纏綿風情。
槍火至上,武裝交涉:
手持器械躍入橫版戰場,組建專屬小隊,體驗殲滅、行刺、特攻等多種戰斗方式。家族的戰斗從不是一個人,讓敵人領略BOSS謀劃和調遣的作戰藝術。
1、四人組隊,前排,中排,中排,后排。官方推薦t-c-c-奶,但實戰中可能會調整。
2、角色技能為普攻+大招+被動(天賦),技能樹有比較強的機制/數值提升。目測升級邏輯是:天賦點從1到滿級后解鎖下一個天賦點,以此類推,滾雪球。目前只升級了極極極少數天賦點。

3、角色一共抽6只滿塑造,最高5塑造,關鍵塑造在1、3、5。
4、技能描述中,標注了攻擊距離、欲火消耗和冷卻時間三個信息。攻擊距離,通俗地說就是手長/手短;欲火消耗就是大招的充能條;冷卻時間目前都是0。

5、有圣遺物/御魂系統(游戲中叫做藏品),2/4件套,但是五個坑位,滿級16(最高品質,紅色)。
1-2號位固定屬性,3-5號隨機,且每一個位有四條副屬性(紅色)。主/附詞條數量很多;升級目前沒有道具,是靠吃低星級圣遺物升級。

在游戲中,資源是有限的。玩家需要合理分配資源,優先提升核心角色的能力和好感度,以確保在戰斗中占據優勢。
面對不同的敵人和挑戰,玩家需要靈活運用策略。根據敵人的特性和戰場環境,選擇合適的角色組合和戰斗方式,以取得戰斗的勝利。
游戲中的活動和小游戲是提升家族實力和角色能力的重要途徑。玩家應積極參與這些活動,獲取豐厚的獎勵和資源。