買個(gè)可樂(lè)餅吧手機(jī)版是一款由越青開(kāi)發(fā)、Eternal Dream發(fā)行的Steam移植類手游。玩家將操控高中女生青空千緒,在看似平淡的小鎮(zhèn)場(chǎng)景中展開(kāi)一場(chǎng)硬幣收集的冒險(xiǎn),卻藏著層層遞進(jìn)的隱藏劇情。游戲?qū)W⒂趫?chǎng)景交互與謎題破解,玩家需通過(guò)與小鎮(zhèn)居民互動(dòng)、探索角落細(xì)節(jié)、解鎖趣味謎題來(lái)積累所需費(fèi)用。整體操作簡(jiǎn)潔易上手,卻能通過(guò)細(xì)膩的情節(jié)鋪墊和氛圍營(yíng)造,讓玩家在日常向的探索中逐漸感知到隱藏的懸疑感,既保留了休閑解謎的趣味性,又憑借獨(dú)特的劇情節(jié)奏吸引玩家深入挖掘背后的故事。

1、故事發(fā)生在2012年的日本長(zhǎng)野縣,玩家扮演女高中生青空千緒。
2、她明明吃了兩份便當(dāng),回家途中卻被街邊可樂(lè)餅的香氣勾起食欲,無(wú)奈發(fā)現(xiàn)自己忘帶錢(qián)包。
3、為了湊齊380日元購(gòu)買可樂(lè)餅,千緒不得不穿梭于長(zhǎng)野的大街小巷,通過(guò)翻垃圾桶、助人跑腿甚至破解都市傳說(shuō)謎題來(lái)收集硬幣。
4、然而,看似日常的任務(wù)逐漸牽扯出隱藏在小鎮(zhèn)背后的懸疑秘密,玩家將在荒誕與恐怖交織的線索中揭開(kāi)真相。
1、硬幣收集
玩家需在自動(dòng)販賣機(jī)、公園滑梯、洗手池等場(chǎng)景中尋找散落的硬幣,甚至翻垃圾桶也能獲得意外收獲。
2、任務(wù)委托
幫助居民解決難題以賺取報(bào)酬,例如清點(diǎn)便利店商品、尋找丟失物品、追蹤可疑人物等,任務(wù)報(bào)酬直接影響硬幣積累進(jìn)度。
3、解謎挑戰(zhàn)
游戲設(shè)計(jì)了多層次的謎題,包括密碼鎖筆記本破解、彭羅斯謎題、詞語(yǔ)接龍等,部分謎題涉及環(huán)境交互。
4、多線敘事與豐富結(jié)局
日常任務(wù)與懸疑主線交織,從搞笑橋段到超自然事件的轉(zhuǎn)折流暢自然。結(jié)局設(shè)計(jì)層層遞進(jìn),普通結(jié)局拼湊真相全貌,隱藏結(jié)局則揭示核心伏筆。
5、輕恐怖氛圍
采用心理暗示而非追逐戰(zhàn)營(yíng)造緊張感,如北巷廢舊區(qū)域的詭異通風(fēng)口、女廁突發(fā)狀況等,恐怖元素服務(wù)于劇情,無(wú)血腥畫(huà)面。
6、高自由度探索
幾乎所有場(chǎng)景物件均可互動(dòng),垃圾桶、販賣機(jī)甚至路燈都可能觸發(fā)隱藏彩蛋或支線(如將關(guān)東煮倒在路燈引發(fā)特殊事件)。
1、筆記本密碼是多少?
密碼鎖筆記本的密碼是256。
2、保險(xiǎn)箱密碼是多少?
舊屋保險(xiǎn)箱的密碼是31731815。
3、螢火之途成就如何達(dá)成?
“螢火之途”成就需要在完成“Akiya End”(飄零的螢火)結(jié)局后,于出租屋內(nèi)使用紅外線照射已解密的密碼鎖筆記本來(lái)觸發(fā)隱藏文字從而達(dá)成。
1、打開(kāi)模擬器,點(diǎn)擊右上角的加號(hào)。

2、然后找到相應(yīng)的游戲名稱文件夾并點(diǎn)擊進(jìn)入。

3、選擇www開(kāi)頭的文件。

4、然后打勾,選擇添加。

5、點(diǎn)擊添加按鈕,接著,就會(huì)在模擬器界面下看到相應(yīng)的啟動(dòng)圖標(biāo)了,點(diǎn)擊進(jìn)入便可以運(yùn)行了。

1、到公園入口,找到白發(fā)社畜男,開(kāi)啟找都市傳說(shuō)的任務(wù)

2、到公園右上角,和秋千旁的小女孩對(duì)話得到[密碼鎖筆記本]

3、到商店街調(diào)查黑色高級(jí)車后,進(jìn)便利店找金發(fā)妹子開(kāi)啟任務(wù),進(jìn)入路線7

4、一直做任務(wù)直到進(jìn)入出租屋
5、輸入256解開(kāi)密碼鎖筆記本的密碼鎖
6、調(diào)查樓梯旁的藥箱,用紅外線查看密碼鎖筆記本

7、返回到游戲標(biāo)題,菜單選擇特典→歧路正途,會(huì)發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了4個(gè)隱藏路線

1、End1:空響
達(dá)成條件:向神門(mén)滿借錢(qián)購(gòu)買可樂(lè)餅。
2、End2:德?tīng)査?/p>
達(dá)成條件:成功進(jìn)入北巷的卷簾門(mén)內(nèi)。
3、End3:清醒
達(dá)成條件:進(jìn)入北巷后,通過(guò)特殊方式走出,并拒絕奇怪男人的提議。
4、Oohara End:實(shí)驗(yàn)
達(dá)成條件:進(jìn)入北巷后,通過(guò)特殊方式走出,并跟隨奇怪男人。
5、Michiru End:滿溢的未來(lái)
達(dá)成條件:與長(zhǎng)野公園長(zhǎng)椅上的金山知理對(duì)話,并進(jìn)入女廁,打開(kāi)任一扇隔網(wǎng)門(mén)。
6、Masako End:蜃氣樓
達(dá)成條件:調(diào)查黑色車輛,并接受西尾便利店成熟女性的請(qǐng)求。備注:需先完成Akiya End。
7、Saori End:空千緒
達(dá)成條件:完成藍(lán)發(fā)雙馬尾女孩的委托,利用手電筒進(jìn)入南巷舊屋。
8、Akiya End:飄零的螢火
達(dá)成條件:完成Masako End、Oohara End、Saori End后,以折扣購(gòu)買可樂(lè)餅。
9、Parallel End:繪空事
達(dá)成條件:在北巷路燈倒下物品后,第一次經(jīng)過(guò)卷簾門(mén)時(shí)進(jìn)入門(mén)內(nèi)。
10、Parallel End:無(wú)窮
達(dá)成條件:在北巷路燈倒下物品后,第二次經(jīng)過(guò)卷簾門(mén)時(shí)進(jìn)入門(mén)內(nèi)。
11、Parallel End:流螢無(wú)聲
達(dá)成條件:在北巷路燈倒下物品后,第三次經(jīng)過(guò)卷簾門(mén)時(shí)進(jìn)入門(mén)內(nèi),最后離開(kāi)時(shí)不開(kāi)燈。
12、Parallel End:苦澀
達(dá)成條件:在北巷路燈倒下物品后,第三次經(jīng)過(guò)卷簾門(mén)時(shí)進(jìn)入門(mén)內(nèi),最后離開(kāi)時(shí)先去開(kāi)燈。
13、Worst End:傾覆
達(dá)成條件:將自動(dòng)販賣機(jī)獲得的盒裝物體倒在北巷的所有路燈上。
攻略提示:
在探索相位之屋時(shí),注意收集筆記本abcd以推測(cè)行李箱密碼,打開(kāi)行李箱獲得偏光眼鏡。
在螺旋層中,解開(kāi)三重?zé)艄忤€匙迷宮,并正確回答思維測(cè)試題。
在橫斷層中,雙人解謎需要切換雙視角并交流線索,注意掛畫(huà)和物品數(shù)量的提示。
游戲的某些結(jié)局存在差分劇情,但并無(wú)本質(zhì)區(qū)別,如“開(kāi)門(mén),進(jìn)入臥室”還是“立刻跑出艾莎家”。
訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
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