我的夢幻宇宙流浪星球修改版是一款以宇宙為背景的模擬經營吞噬生存類游戲。在游戲中,玩家將扮演一顆初始體積小巧的行星,置身于浩瀚的宇宙之中。游戲的核心玩法是通過不斷吞噬其他星球來增加自身的體積和質量,進而不斷進化升級。玩家從控制小行星吸收周圍的小行星開始,小心翼翼地避免與其他大型星球相撞,逐步積累神點。利用神點,玩家可以提升星球等級,隨著等級提升,星球還能轉化為中子星甚至黑洞。最終,玩家通過自己的努力,構建出一個龐大的星系,主宰整個宇宙。游戲以休閑趣味的吞噬闖關形式呈現,讓玩家在探索宇宙奧秘的過程中,體驗到不斷變強的成就感。

游戲以宇宙為舞臺,為玩家呈現出一個神秘而廣闊的世界。在這個虛擬的宇宙中,玩家可以自由探索各種未知的星系和流浪行星。
與傳統的模擬經營游戲不同,本游戲采用吞噬生存的玩法。玩家扮演的行星需要通過吞噬其他星球來成長。
游戲中的星球有多種進化方向,從最初的行星可以逐步轉化為恒星、中子星,最終成為黑洞。每種進化形態都有其獨特的特性和能力。
游戲構建了一個開放的沙盒宇宙,玩家可以在其中自由漫游,不受固定路線的限制。可以隨意探尋流浪行星或星系,為自己的星系積累神點和質量。
在沙盒宇宙中,質量是生存的關鍵。大質量星球能摧毀質量較小的星球,玩家需要運用策略,尋找并吸收小質量星球,同時遠離重質量星球。
隨著游戲的進行,玩家可以通過積累神點解鎖更多的星球。每個新解鎖的星球都有其獨特的外觀和屬性,豐富了游戲的內容。
游戲中,玩家可以清晰地看到自己扮演的星球從一顆小行星逐漸變大、進化的過程。
神點對構建星系系統意義重大,而獲取神點的方式十分便捷。玩家只需在宇宙中漫游,靠近其他星球即可輕松獲取。
當星球轉化為恒星后,玩家可以與其他恒星進行互動對戰。通過比較雙方的生命值,選擇合適的時機靠近并吸收對方的生命。

1、剛開始撞巖石,質量撞夠1萬(好像是這個數)會提示你升級。然后回到主頁點星球,進入星球界面再點一下那堆石頭,右下角放大鏡點一下就進入升級界面了。以后星系里的星球都是這個地方升級。

2、第一次轉化之后是恒星。轉化完之后就不要再苦哈哈的吸石頭了。我到后期才發現這游戲一個設定是質量大的恒星會吸質量小的恒星的命。在地圖上找到其他恒星之后,點一下左下角的生命會顯示雙方的生命,如果你的生命略高于對方,就可以慢慢靠近對方到一定距離,然后就開始吸對方的命了。吸到自己命占大優勢的時候直接撞上去耗死對方。這個在中期漲質量特別快。基本上二十多級的時候玩上半小時就好幾百級了。

這個方法有兩點注意的:一個是比自己質量高的會被吸,一個是巖石星球沒法吸。
3、到了40級可以選擇轉化中子星,60級可以選擇轉化黑洞。好像一顆恒星只能選擇一種。選擇之后就沒法改了。黑洞還沒玩不知道,中子星是即使對方比自己質量高也能吸命,缺點是需要離的很近才行。

4、然后就是等級高了可以進軌道菜單,建第二星球了。

初期,玩家控制小行星時,要優先吸收周圍的巖石和小行星,快速積累質量,達到升級所需的數值。
當提示升級后,及時返回主界面進入星球菜單進行升級,解鎖更多功能和星球類型。
在吸收星球時,要注意質量對比,質量大的恒星會吸收質量小的恒星的生命,玩家可利用這一特性,找到質量略低于自己的恒星,慢慢靠近吸收其生命,快速提升自身質量。
達到一定等級后,玩家會面臨轉化選擇,如轉化為中子星或黑洞。
中子星即使對方質量高也能吸命,但需離得很近;黑洞則具有強大的吞噬能力。
玩家需根據自己的游戲策略和當前情況,謹慎選擇轉化類型。
功能菜單:
1.加倍獲取神點 (游戲內獲取有效,免廣告獲取無效)
2.加倍獲取質量
3.免廣告獲得獎勵
60.17M
65.11M
46.06M
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