戰(zhàn)艦聯(lián)盟手機(jī)版是一款以真實(shí)二戰(zhàn)背景為題材推出的戰(zhàn)艦海戰(zhàn)類射擊手游。該作品采用3D寫實(shí)風(fēng)格打造,游戲內(nèi)畫面細(xì)膩精美、戰(zhàn)艦建模外觀真實(shí)逼真、地圖場(chǎng)景恢弘震撼,配以熱血激昂的背景音樂(lè),給你身臨其境的海戰(zhàn)體驗(yàn)。除了界面精致外,游戲背景故事也精彩還原,在本作中,玩家可體驗(yàn)根據(jù)真實(shí)歷史戰(zhàn)役改編的PVE副本關(guān)卡,在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷從而認(rèn)知和平的美好。

1、實(shí)時(shí)海戰(zhàn)
2、實(shí)時(shí)計(jì)算炮彈彈道、裝甲擊穿
3、模塊化艦船傷害計(jì)算
4、單艦弱成長(zhǎng),沒(méi)有部件強(qiáng)化、戰(zhàn)力堆積等要素,保證戰(zhàn)斗中的競(jìng)技公平
5、水面艦艇部分是3D TPS射擊,航母部分是RTS
6、對(duì)戰(zhàn)和單人內(nèi)容都有
6、游戲秉承公平競(jìng)技的開(kāi)發(fā)理念,希望付費(fèi)與非付費(fèi)玩家都能在平等的游戲基礎(chǔ)下免費(fèi)暢玩
7、當(dāng)前科技樹(shù)上擁有美、日、德三國(guó)總計(jì)80余艘戰(zhàn)艦,涵蓋航空母艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦、驅(qū)逐艦四個(gè)艦種,未來(lái)會(huì)不斷添加新的國(guó)家科技樹(shù)
8、游戲內(nèi)置自定義操作界面的功能,玩家可以自由調(diào)整戰(zhàn)斗中的操控按鍵,選擇最適合自己的操控方式

【人機(jī)挑戰(zhàn)】
1、人機(jī)挑戰(zhàn)分三種模式:初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),各個(gè)模式的地圖規(guī)模不同、難度也不同
2、挑戰(zhàn)從0層開(kāi)始,每次挑戰(zhàn)成功一次,勝利層數(shù)增加1,挑戰(zhàn)失敗勝利層則減少1
3、每個(gè)模式的每一層首勝都可以獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)
4、層數(shù)越高,友軍則越少,獎(jiǎng)勵(lì)也相對(duì)越多,每周會(huì)重置挑戰(zhàn)層數(shù)和首勝獎(jiǎng)勵(lì)
【人機(jī)對(duì)戰(zhàn)】
1、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)為玩家對(duì)電腦AI的對(duì)戰(zhàn),人數(shù)至少是4V4,每次匹配的電腦AI船艦等級(jí)與玩家船艦的等級(jí)接近
當(dāng)匹配不到最少3名玩家隊(duì)友時(shí),會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充電腦作為隊(duì)友與AI戰(zhàn)斗
【玩家對(duì)戰(zhàn)】
1、玩家對(duì)戰(zhàn)為玩家之間的PVP對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入后皆為隨機(jī)匹配與自己戰(zhàn)艦等級(jí)相近的其他玩家
2、匹配最大數(shù)為12V12,最小數(shù)對(duì)戰(zhàn)為1V1,地圖隨機(jī),戰(zhàn)斗收益是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)收益的3倍

【玩法簡(jiǎn)介】
在游戲中可在主界面中點(diǎn)擊成就按鈕進(jìn)入成就系統(tǒng)
【成就分類】
成就按照成就獲取難度從易到難分為普通、稀有、史詩(shī)和傳奇
【獲得方式】
1、在游戲戰(zhàn)斗過(guò)程中造成傷害、擊沉敵艦、擊沉飛機(jī)、獲得勝利等,就可獲得不同成就
2、詳細(xì)的成就獲得方式可通過(guò)點(diǎn)擊想要獲得的成就進(jìn)入成就詳情界面查看
【成就獎(jiǎng)勵(lì)】
1、達(dá)到成就詳情界面中的成就獲得條件后可獲得對(duì)應(yīng)的自由經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)
2、詳細(xì)的成就獎(jiǎng)勵(lì)可通過(guò)點(diǎn)擊成就進(jìn)入成就詳情界面查看

1、航空母艦的本體通常比較脆弱,所以一般情況下航母玩家會(huì)偏向于隱蔽自己,避免被對(duì)方發(fā)現(xiàn),小地圖上的藍(lán)色虛線圈就是你的水面隱蔽范圍,在這之外的水面艦艇無(wú)法直接點(diǎn)亮你的本體,但是你仍有幾率被飛機(jī)點(diǎn)亮,所以請(qǐng)盡量保持在一個(gè)合適的安全距離作戰(zhàn)。
2、航空母艦的飛機(jī)并不能直接起飛,每組飛機(jī)在開(kāi)局時(shí),返航后,以及團(tuán)滅后,都需要一個(gè)“整備時(shí)間”,整備完成后,這組飛機(jī)才會(huì)進(jìn)入可用狀態(tài)。而整備完成后,飛機(jī)還需要起飛時(shí)間來(lái)升空,升空后這組飛機(jī)才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,并且接受你的操控。整備可以多組飛機(jī)同時(shí)一起進(jìn)行整備,而起飛只能一組一組起飛。

(排隊(duì)等待起飛的多組飛機(jī))
3、航空母艦的主要傷害來(lái)源于魚(yú)雷機(jī),但是魚(yú)雷機(jī)投下的魚(yú)雷航速緩慢,所以航母通常更喜歡攻擊機(jī)動(dòng)能力較差的戰(zhàn)列艦,因?yàn)槠渚徛聂~(yú)雷較難以命中高機(jī)動(dòng)的船只,特別是驅(qū)逐艦,攻擊驅(qū)逐艦需要航母玩家擁有較好的技術(shù)。而巡洋艦通常在高機(jī)動(dòng)的情況下還擁有AA,并且血量也顯著高于貧血的驅(qū)逐艦,所以一般不將其作為首要攻擊目標(biāo)。
4、航空母艦可以造成進(jìn)水和火災(zāi)兩種持續(xù)傷害效果,其中進(jìn)水在一個(gè)目標(biāo)上同時(shí)只能存在一個(gè),但是傷害更高,并且持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),但魚(yú)雷造成進(jìn)水的幾率較低;轟炸機(jī)造成火災(zāi)的概率極高,基本上是必然事件,并且火災(zāi)可以同時(shí)存在四個(gè),頭尾各一個(gè),中段兩個(gè),但是單個(gè)火災(zāi)的傷害較低,并且持續(xù)時(shí)間沒(méi)有進(jìn)水長(zhǎng)。通常敵方艦艇也可以通過(guò)“損管”消耗品修復(fù)這些負(fù)面效果,并且在損管持續(xù)的一段時(shí)間內(nèi)(因船而異,最短至5s,最長(zhǎng)至28s)不會(huì)再受到負(fù)面效果,但是損管也有冷卻時(shí)間。(也是因船而異,通常戰(zhàn)列艦>航空母艦=巡洋艦>驅(qū)逐艦)
5、航母的作戰(zhàn)半徑雖大,但也有限制,因?yàn)樵倏斓娘w機(jī)航速也不能瞬間移動(dòng),選擇近距離的目標(biāo)可以降低你飛機(jī)在來(lái)回路上的時(shí)間。并且航空母艦具有“魚(yú)雷機(jī)控制范圍”這一屬性(小地圖上的白色虛線圈就是你的魚(yú)雷機(jī)控制范圍),超出該范圍的魚(yú)雷機(jī)在手動(dòng)投彈時(shí),并不會(huì)和范圍內(nèi)一樣讓魚(yú)雷間距變窄,這將降低航母魚(yú)雷機(jī)的命中率,從而降低傷害。

在戰(zhàn)艦聯(lián)盟游戲玩法上,游戲秉承公平競(jìng)技的理念開(kāi)發(fā)。不僅涵蓋戰(zhàn)列艦、巡洋艦、航空母艦、驅(qū)逐艦四個(gè)艦種,八十余類戰(zhàn)艦供玩家選擇。同時(shí)在這里,你還可以自由搭配艦隊(duì),更具需求點(diǎn)擊特色科技樹(shù),和其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)公平戰(zhàn)斗。喜歡戰(zhàn)艦海戰(zhàn)題材游戲的玩家可不要錯(cuò)過(guò),歡迎來(lái)本站下載游玩。
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