戰斗法則小米版利用幻想朋克的風格塑造了一個全新的3D格斗世界,玩家需要討伐魔族,恢復艾蘭西亞大陸的和平,玩家除了尋找遺落的神器之外,還可以自主打造各種裝備,以更強的實力來迎接游戲里的挑戰,同時,玩家也可以自由的拍賣交易爆出的道具裝備,享受開放貿易帶來的便捷。
游戲內有著豐富的英雄職業,每個職業都搭配了專屬武器和裝備,需要玩家不斷收集資源、鍛造裝備,提升戰力!游戲中所能看到的畫面都是清晰的,因此各個場景中的戰斗對于自己而言都很爽。玩家在其中可以使用的角色有很多,每一個的屬性和能力都是存在一定的區別。

【征戰魔界,天命集結】
戰斗法則魔之縫隙開啟,深入縫隙之中,探尋傳說中遺落的神器,挑戰副本,結伴同行,體驗開荒的樂趣。
【公平競技,一決勝負】
戰斗法則公平的競技格斗場,裝備屬性全歸零。多樣化的匹配模式,更高燃的戰斗技巧,讓你體驗全新的競技盛宴!
【專屬裝備,自由打造】
各職業對應專屬武器,裝備自主打造、自由選擇,擁有專屬于你的戰斗風格!
【天賦覺醒,自由搭配】
戰斗法則擁有高自由度的技能搭配,助你打出更精彩的連招和浮空效果,拳拳到肉,招招相連,體驗絲滑的戰斗快感!
【限制解除,開放貿易】
開放式的交易系統,給予玩家高度自由。挑戰時空裂隙,即可掉落海量道具裝備,上架拍賣,各取所需!

1、技能搭配&連擊
橫版格斗玩家的操作,基本沒有統一的套路,更多來自于個人對于職業的理解。所以我們的技能是可以自由搭配的~每個人都可以根據自己的喜好或者操作習慣,搭配出適合自己的技能,打出精彩的連招。當然了,帥氣的浮空連招也是不能少的。
2、打擊反饋感
作為一款橫版格斗游戲,打擊感當然是十分重要,我們也嘗試從多個方向去提升打擊反饋感。每次打擊都有反饋,不僅僅是操作反饋,包括畫面特效、音效、受擊停滯等多方面的即時反饋,共同提升打擊反饋。在體驗中如果對打擊感有更多優化的建議,歡迎大家隨時與我們探討。
3、裝備培養
每個職業都搭配了專屬武器,塑造出不同的戰斗風格。裝備除了打本掉落外,也可以自主打造。裝備都可以無損繼承,不需要糾結前期投入資源的損耗。
4、自由交易
爆出非本職業的裝備?問題不大,開放式自由交易,上架拍賣,與其他玩家各取所需。每次掉落都不浪費。
5、玩法團戰,公平競技
和兄弟組隊,通關多重副本,一起享受開荒爆裝的樂趣。也可以在競技場磨煉技術,為了保證戰斗的公平性,在競技場中裝備不會提供任何屬性。完全憑借個人對職業的理解和戰斗技巧,來獲得最純粹的格斗體驗。
一、裝備選擇
1、武器:首沖贈送的克莉絲珍藏粉色武器,這把初始10級的粉色武器自帶+7強化,并且可以成長4次,一直成長到30級。擁有粉色武器的基礎攻擊力,在前期是最佳武器選擇,可以一直用到40級。

2、首飾、裝備:主要是跟著劇情走,刷圖方面基本上沒有太大壓力,所以這個時期對裝備強度也沒有太高的硬性要求,主打一個隨意

粉裝是目前階段級別最高的,并且附帶一些特別的效果,刷到粉裝就帶上。

3、有個別任務需要打造鎮魔裝備,所有前期考慮入手鎮魔首飾3件套+裝備5件套也是很好的選擇,因為鎮魔裝備湊齊后有套裝效果,而且可以一直升級,是前期的不二選擇。

二、裝備培養
1、主要以沖級和追進度為主,這個階段裝備培養主要是因為任務需要和達成進度,不建議在這個階段追求高強化和打造,武器強化到10就足夠用了。

2、星圖晉升任務里通常包含了裝備精粹等級和裝備平均強度;這個階段可以把裝備精粹達到百煉自得的階段,也就是全身精粹30級或以上。

3、裝備的平均強度,會根據每一件裝備的強度進行計算,前期湊齊一套鎮魔套裝后,并且跟著自身等級不斷進行升級,裝備強度也會不斷提高,并且足以完成升級星圖所需的前置任務。當然同等級情況下單件粉裝加成的裝備強度會比紫裝更高。

普通玩家推薦:

戰斗法則的普通玩家的首選裝備是鎮魔武器和鎮魂套裝,鎮魔系列可以通過刷裂隙直接獲得,也可以手工做出來,能夠不斷升級,最高可以升級到50級,升級材料也非常容易獲得。
而鎮魂武器雖然在紫裝階段基礎屬性和攻擊力都不算出色,但是可以通過升級變成粉裝。

升級的材料也僅僅是一些晶石、神器靈魂和35個惡魔魂晶,通過日常任務和分解可以很快獲取這些材料。

升級到鎮魂武器的最終形態后,作為一把戰斗法則中50級粉色武器,基礎屬性已經得到極大提升,在沒有其他更好選擇的時候也可以算是這個階段的普通玩家畢業武器。

鎮魂套裝系列除了武器可以升級到粉裝,首飾3件套也可以升級到55粉,比較佛系的玩家在沒有其他更好的選擇時升級一套55級粉色首飾,對戰力的提升效果也是非常明顯。
1、王城圖
王城歸屬于人類之都,是各位天命者的第一站旅途,天命者們將在學習各種戰斗技巧以及了解世界的秘密。
同時也象征著專屬于你的天命星圖傳承之旅的開啟

2、娜迦島崖
傳說中海魔獸出沒的領土之地,多年征戰以來,進入該地的傭兵均負傷而歸;
娜迦島崖將作為各位天命者的首秀戰場,你將在這里獲取星圖傳承的線索;

3、樹靈之路
(1)樹靈一族的隱秘傳承之地,同時也是生命藥水的產出之地;
(2)大陸所流通的冒險必不可少的生命恢復藥水均出自樹靈一族。
(3)千萬年來一直有人想尋找該地,確無法找尋到一絲存在的痕跡。
(4)直到天命者的到來,在無意間打破了樹靈一族的封印。

1、槍炮大師
使用手炮在隊伍中擔任物理遠程輸出,輸出極高,可以在遠程大范圍群體輸出,但生存能力較弱,位移少。
戰斗法則槍炮大師的部分技能會造成“灼燒”和“感電”兩種特殊效果,輸出也較為依賴這兩種傷害特性,所有通常會選擇能提升“灼燒傷害提升”“感電傷害提升”“最終傷害”“技能傷害”的裝備。

2、武斗大師
爆發型輸出的勇士,是目前唯一擁有空中技能連招的,近戰聚怪能力強,機動性較高,推進速度很快,擁有多個位移技能。
戰斗法則武斗大師有兩個流派。暴擊流派依靠技能提供了大量暴擊屬性,通過穿戴暴擊屬性的裝備,大幅度提升輸出和爆發能力。灼燒流派則是依靠技能附帶的灼燒特性,依賴配合魔法劍士隊友的凍傷特性,觸發融化效果打出傷害。

3、圣靈舞者
輸出依賴于魔法攻擊、附加傷害等屬性的提升,依賴于感電效果的輸出機制,同時具有魔法和物理兩種傷害類型的霸體技能,且具有高頻多段技能,中遠距離技能多。
圣靈舞者的部分技能可以觸發獨特的“感電”機制。圣靈舞者的技能可讓敵人處于“感電”狀態,處于“感電”狀態的目標每次受到傷害時都會額外觸發一次感電傷害,成為隊伍中不可或缺的輔助型魔法輸出位。

4、魔法劍士
控制型輸出位,擅于舞動長劍,與同為劍士的流浪劍客不同,魔法劍士能操縱冰霜與火焰,對敵人造成大量的魔法傷害。具有較多的控制和霸體技能,但缺乏位移,機動性較差。
戰斗法則魔法劍士的冰霜技能會附帶凍傷特性,當凍傷積累到一定程度時,敵人將會受到凍傷帶來的巨額傷害。火焰技能附帶的灼燒特性,會對敵人造成持續性傷害。當敵人同時處于灼燒和凍傷狀態時,會觸發融化效果,并立刻結算一次凍傷傷害和一層灼燒的總持續傷害。

5、流浪劍客
持續型物理輸出位,擅長于近戰以及中距離戰斗,劍技攻防一體,擁有多個位移技能及物理霸體技能,機動性極高。
戰斗法則中流浪劍客更注重自身物理攻擊以及技能傷害的提升,被動技能可以提供大量的暴擊屬性,所以更需要提供暴擊屬性的裝備。

v1.10.189:
優化了游戲內流暢性能,修復了已知bug內容。
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