英雄就是我單機(jī)版是款無需聯(lián)網(wǎng)即可體驗(yàn)的趣味2D熱血?jiǎng)幼魇钟巍M婕覀冊谶@款游戲中可以選擇不同的角色進(jìn)行對戰(zhàn),每一個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能,玩家們可以一一去嘗試一下,絕對會(huì)給玩家們帶來意外驚喜,而且整個(gè)游戲玩起來是非常暢快的,讓玩家們可以更好地享受這款游戲的樂趣,非常好玩,不容錯(cuò)過。

1、【這個(gè)世界,需要英雄!】
說到格斗游戲,不得不提到小時(shí)候游戲廳里的橫版2D街機(jī),拳拳到肉的打擊感,還有那經(jīng)典的畫面,都讓人回憶連連。由飛魚科技研發(fā)的橫版2D像素動(dòng)作格斗手游《英雄就是我》,正是這樣一款引爆無數(shù)人童年回憶的“街機(jī)風(fēng)”格斗游戲。
2、【硬核格斗手感】
游戲整體的打擊感十分優(yōu)秀,將戰(zhàn)斗的自由度與創(chuàng)造性盡可能展現(xiàn)的極致而真實(shí)。并且對于角色打擊的“夸張感”拿捏得十分到位,中距攻擊上的“肢體撕裂”讓整個(gè)攻擊動(dòng)作充滿力量感,盡管游戲以像素風(fēng)來描繪主角與敵人,但攻擊動(dòng)作中細(xì)節(jié)并不少。
3、【簡潔劇情富含深意】
格斗游戲中我們常常忽略劇情對話,因?yàn)橛X得無關(guān)緊要。但在這款游戲中,卻讓人充滿驚喜。身世離奇的“英雄”回憶自己當(dāng)年的輝煌這一主線之下,隨著關(guān)卡的推進(jìn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)固版印象里“英雄故事”不為人知的另一面。墻上暗藏玄機(jī)的海報(bào)、或是充滿玄學(xué)的表述、又或者主角不自知的呆萌放空。熱血格斗之余,找細(xì)節(jié)都能讓游戲更有樂趣。
4、【英雄不止戰(zhàn)斗】
游戲除了單純的戰(zhàn)斗之外還擁有“成長系統(tǒng)”,在每一個(gè)關(guān)卡結(jié)束之后玩家可以選擇學(xué)習(xí)一種新必殺技或增加一名可控制角色,游戲中玩家可以將遇到的敵人轉(zhuǎn)變成可控角色,而每一名角色生命值獨(dú)立計(jì)算,也就是說相當(dāng)于兩條命。
1、還有許多不同的關(guān)卡需要體驗(yàn),不斷提高玩家的戰(zhàn)斗力。
2、這里游戲的畫風(fēng)是偏像素復(fù)古的風(fēng)格,帶來了出色的視覺效果。
3、這里的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常流暢,可以讓玩家想起童年記憶。
4、游戲的整體難度很低,對于所有玩家都可以很容易上手。

1、豐富的攻擊樣式:普通攻擊,蓄力攻擊與專門針對倒地?cái)橙说孽遘k攻擊。
2、自由的連擊系統(tǒng):英雄就是我自由組合各種特殊攻擊,持續(xù)對敵人造成連續(xù)傷害。
3、一閃:在敵人攻擊瞬間按下輕拳,會(huì)釋放出暴擊一閃,造成巨量傷害。
1、自成一派 街機(jī)廳里的格斗記憶童年的街機(jī)廳里,沒有搜索引擎讓你便捷查找攻略,只能大家面對面的交流游戲進(jìn)程。那是個(gè)盛行技術(shù)流的年代,你可以憑借精湛的技術(shù)或者自己的執(zhí)著去探索新關(guān)卡。在這樣的環(huán)境下,每個(gè)人都會(huì)有自己的格斗習(xí)慣,自成一派。也正因如此,街機(jī)時(shí)代的格斗游戲才具有更大的魅力,完美闡釋了格斗的熱血與刺激。

2、經(jīng)典操作 像素風(fēng)懷舊回憶殺說起街機(jī)時(shí)代格斗游戲的經(jīng)典操作,那便離不開四個(gè)方向鍵與拳擊、腳踢、重力或者蓄力的組合了。相同或者不同按鍵之間都可以任意組合,產(chǎn)生不一樣的驚人效果。例如,在“腳踢”之后繼續(xù)按該鍵,可以在空中打飛敵人。但是在這個(gè)過程中,你絕不能偷懶。每一次出招之后,都必須松開按鍵,再次按下組合之后才能完成新的動(dòng)作。既符合街機(jī)游戲的設(shè)定,又能更真實(shí)自由的感受暢快的格斗樂趣。

首先玩之前肯定要了解一下游戲的操作:
屏幕左下角的↑↓ ← →:分別代表著角色移動(dòng)的方向;
拳頭圖標(biāo):拳擊;
鞋子圖標(biāo):腳踹;
向上的箭頭:跳躍;
火焰圖標(biāo):蓄力;

高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
動(dòng)畫像素風(fēng)格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
我們?yōu)槊總€(gè)關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風(fēng)格,并將音樂和動(dòng)作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
游戲提供標(biāo)準(zhǔn)到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強(qiáng)壯!

1、初期使用第三個(gè),不停按L是放導(dǎo)彈的,遇到怪堆就放大招,↓→J,全屏拳套導(dǎo)彈。很好用
2、中期用鞭子女,用的好很強(qiáng),用的不好就尷尬,,,特點(diǎn)跑得巨快,K鍵腳踩削刃高,可以把幾乎所有boss一直踩在腳下,而且傷害巨高,比主角高很多倍。雖然有些無聊,但是會(huì)把游戲困難難度的推圖和boss戰(zhàn)難度降到小學(xué)生都能輕松過的程度。順帶一提,用鞭子女可以輕松打到挑戰(zhàn)難度60波,根本沒主角啥事~怪多就用技能打一套,又有無敵時(shí)間,又能刷連擊數(shù)(每100練擊,200連擊會(huì)有全屏對怪的傷害和硬直)
3、左下角左邊,特點(diǎn)是跑的較快,被打到不會(huì)被怪腳踩,利用L鍵跑動(dòng)打,或者有節(jié)奏的無限打到空中。要求技術(shù)。
4、左下角右邊的則比較好用,而且是為數(shù)不多可以↓→K放技能的出主角外的角色。↓→K可以放青蛙,傷害感人。L鍵可以投擲飛刀,攻速較快,對boss不錯(cuò),或單個(gè)精英怪。缺點(diǎn)是走路一跳跳的,對走位要求極高。
5、最底下的是唯一有價(jià)值的boss角色,L鍵很強(qiáng)大,但是前搖太長,需要預(yù)判。對付敏捷類敵人相當(dāng)吃虧。技能是個(gè)渣渣。
6、其他角色一律渣渣,至少對比起來,個(gè)人認(rèn)為真的渣渣。

1、哎呀?
需要達(dá)到100連擊!
2、再來一發(fā)
需要達(dá)到200連擊!
3、控場達(dá)人
需要達(dá)到300連擊!
4、天助我也
需要達(dá)到400連擊!
5、再次感謝
需要達(dá)到500連擊!
6、別無他求
需要達(dá)到500連擊!
7、這不專業(yè)
擊敗專業(yè)人士!
8、這是個(gè)比喻
擊敗那個(gè)愛比喻的人!
9、濕漉漉的海報(bào)
擊敗奇怪的保安隊(duì)長
10、我砍!我砍!
擊敗蒙面屠夫
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