我的戰艦正版是由游藝春秋網絡科技公司推出的一款科幻背景的3D模擬沙盒對戰游戲。在這個游戲中,你可以像玩我的世界一樣制作各類物品。通過拼裝屬于自己的獨一無二的科幻星際戰艦,滿足任何一個渴望自由和創造的玩家。雖然游戲的主題是宇宙戰艦,但沙盒游戲的玩法是無窮無盡的。除了可以拼裝戰艦和機械裝備外,玩家還可以建造各種貼近現實的機械,如挖掘機、鏟車等。游戲提供了豐富的零件,讓玩家發揮自己的創造力,實現從小型物件到超大型復雜運動機械的創作。它還包含了高級機械模塊,如坦克履帶等,能更便捷地實現戰機、坦克、機甲等特殊單元的功能。對于喜歡沙盒自由建造類游戲的朋友們來說,這款游戲絕對不容錯過!快來下載體驗吧!

1、精細的物理模擬讓你自由發揮想象
2、黑科技AR玩法與高自由度的攝像頭視野
3、遵循最基本的物理定律,模擬各種意外
4、每一次創造都是在挑戰你的創造力
5、未來高科技時代,非常超前的游戲畫面體驗
6、坦克、裝甲車、飛機、賽車各種機甲都可以駕馭
7、機甲的性能測試,可以在實驗室模擬測試機甲的威力
8、拼裝玩法,自己通過設計來建立自己的戰艦,天馬行空的各種形狀都可以
1、構造(一輛快的車必須要有穩固的構造,否則容易壞)

2、車輪(建議新手如果想要玩漂移最好使用搖桿控制)

3、裝飾加寬(如果喜歡裝飾的小伙伴建議擴大一點車型以確保后期有空間可裝飾)

4、噴射器加速(建議把車構造全部做完再進行裝飾)

5、速度需要自己后期測試調整

1、關節兩側物體的重量差異較大時,容易出現關節變軟甚至錯位問題,最好讓兩側的重量接近
2、在復雜結構中如果第一條難以保證,要確保多個關節連接的鏈條中重量呈大-中-小的順序,比如身體(100斤)-胳膊(20斤)-手(1斤)這樣的順序,也可以讓關節穩定,最忌諱的就是大-小-大的連接,這容易導致關節的顫抖,比如 身體(100斤)-胳膊(20斤)-鉛球(100斤)。
3、如果上述1和2都難以滿足,可以使用邏輯中的 “設置關節力量比”方法來增加穩定性,這個值默認為1,當被連接物輕很多倍時可以嘗試10倍 10倍的擴大這個力量比來找到合適的關節硬度效果。而當被連接物重很多倍時可以嘗試0.1 0.01這樣每次縮小10倍的方式調整力量比來找到合適的關節硬度效果,如果你不去仔細看哪邊重就盲目擴大這個力量比有可能導致關節變得更軟。設置力量比方式是增強關節硬度最明顯的方式,但是缺陷在于比較輕的連接物受到輕微外力撞擊就會被放大很多倍導致機械被打飛,所以要慎用。
4、如果你的手機性能很好,也可以考慮在設置面板中提高物理幀率,比如提高到120幀,也會大幅度提高關節硬度而且其他物理效果也會更加穩定和真實,但是對性能要求極高。
5、關節屬性面板中的重量系數可以調節來使比較輕的部分變重來滿足第一條的要求,但效果沒有第三條那么好,而且會大幅度加重機械。
6、最后,最核心的要點是,游戲物理受手機技能限制不可能像PC游戲那樣粗暴的提高物理幀率來提高穩定性,盡量少添加不必要的裝飾性關節才是最重要的。
3V3 組隊時,建議 1 名肉盾型艦長(吸引傷害)+1 名輔助型艦長(提供增益)+1 名輸出型艦長(核心攻擊),形成互補;單人競技可選擇 “輸出 + 自保” 型艦長,如帶護盾技能的輸出艦長,提升單挑容錯率。此外,需關注艦長與武器的屬性共鳴,部分艦長技能可提升特定武器傷害(如激光炮專精艦長),搭配后能大幅增強戰力。
肉盾型機械負責正面牽制敵人,吸引火力;輸出型機械利用地形繞后突襲,優先攻擊敵人動力部件(如車輪、螺旋槳),癱瘓其移動能力;輔助型機械則在后方提供治療、護盾增益,及時支援隊友。戰斗中善用 “物理破壞” 機制,集中火力攻擊敵人機械的薄弱部位(如連接點、武器基座),可快速拆解敵方機械,降低其戰斗力。
優先收集戰場中的能量補給、維修道具,避免機械因能量耗盡或部件損壞無法戰斗;遇到強敵時,可利用地形(如隕石、行星殘骸)遮擋,采用 “打帶跑” 戰術,避免正面硬剛。排位賽中需關注 “擊殺與防守平衡”,既要主動攻擊敵人積累擊殺數,也要保護己方核心目標(如據點、隊友),避免盲目追擊導致防線失守。
v1.4161:
游戲常規更新,針對已知問題進行優化。
167.9M
167.9M
167.9M
167.9M
167.89M