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暖雪手游正版 V3.1.2 安卓版

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暖雪手游正版 V3.1.2 安卓版

分數5

  • 大小:1.4G
  • 更新:2026-02-06
  • 廠商:上海幻電信息科技有限公司
  • 包名:com.bilibili.warmsnow.aligames
  • 備號:皖B2-20180007-23A
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  暖雪正式版是一款暗黑國風動作roguelike手游,游戲以詭異的“暖雪”為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界,而玩家則是將扮演代號“狴犴”的俠士去討伐五大家族,尋找暖雪背后的真相,拯救這個搖搖欲墜的世界。身為主角的你,所扮演的“狴犴”擁有六大宗派的獨門武學、“狴犴”十二種核心玩法,在游戲過程中,玩家還可以通過:獲得多達51種“神兵”、100多種“密卷”、42種“圣物”來增強自己的實力,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與宗派武功聯動產生奇妙的反應。擁有隨機生成的地圖、怪物、道具以及地形,不同之處在于,該作在傳統Roguelike玩法的基礎上進行調整延伸,既保留了Roguelike隨機生成地圖的趣味性,又摒棄了硬核操作和一命通關等嚴苛要求,讓玩家可以通過探索關卡和不斷重復死亡,以強化主角的技能屬性或解鎖新功能。

暖雪正式版

【游戲特色】

  1、在廣闊的游戲世界中,玩家可以自由探索,感受更多樂趣。

  2、你所做的每一個選擇都可能導致不同的解決方案,并導致每個人的不同發展。

  3、這里沒有部落,玩家可以在不加入任何部落的情況下自由發展。

  4、游戲中有許多玩家可以自由參與的挑戰,每個挑戰都為你提供了一個新的挑戰。

暖雪正式版

【游戲亮點】

  1、融入一些日常的新互動模式,讓人感到特別的溫馨的題材,整體的氛圍十分的不錯。

  2、由嗶哩嗶哩發行,同時由爛泥工作室開發而成的哦,暗黑系的架空時代出現,玩家們快來吧。

  3、狴犴代號的俠士就是玩家扮演的角色了,需要去討伐五大家族,讓這個世界正常起來。

  4、新的玩法,探索暖雪背后的真相,一切都是如何解決的,需要玩家自己去仔細的思索一番。

暖雪正式版

【游戲攻略】

  暖雪在開篇展示給你的劇情,是本作僅有的兩段過場動畫之一。片子雖短,信息量卻很足——皇族不仁,豬、鶴、龜、虎四大家族為害,因而天降暖雪,觸者都會化作怪物。簡潔明了,你在哪,發生了啥,該弄誰,都給你安排得明明白白。

  暖雪正式版

  四大家族各有自己的區域風格和不同傾重點的BOSS戰,一同構成了暖雪的暗黑風主格調,當然,這部分的新鮮感就留待諸君自行探索,不在這邊多敘。

  拋開序幕不算,本作也的確是以開幕動畫提及的“四大家族”作為四幕,構筑了一輪游玩的標準流程。雖然道中的小BOSS會有隨機性,但豬、鶴、龜、虎與皇帝五個關底BOSS都是固定的。單局通關流程約為40~1小時(視你游玩的Build和難度而定),大致落于一般動作肉鴿的節奏區間。

  說白了,動作肉鴿在保留了作為基底的動作框架的前提上,增設了一套開盲盒的機制,而這個盲盒的內容,以及盲盒的“包裝”,對大部分玩家都很重要:在這一次旅途中,你可能是拿著大劍卻握著冰球的尷尬搖擺人,并且很快就撲街;但在下一場里,你可能又雙手雷電配著一系列特效飾品,一路風火雷鳴碾平過關。

  每一局都不那么一樣,擁有著多種可挖掘可嘗試的套路,而且打起來足夠爽,這似乎是大部分玩家對“成功的動作肉鴿”的一種共識。

  玩家們都覺得“很大”的商店。

  但這一切,都需要建立在一個足夠有趣且富有拓展性的基底之上。

  暖雪的基底——飛劍和劍返機制——就很有意思。

  玩家扮演的俠士狴犴除了持有標準近戰用的長劍外,身上還懸浮著七把可以用于發射的飛劍。在初始的“七劍修羅”模組下,這些飛劍在發射出去后,會扎在敵人身體內,擊敗敵人后則會散落在場景當中,還可以通過接觸來將其回收。

  在大部分模組中,狴犴還會默認持有[劍·返]技能,這個技能可以一次性回收場景中所有飛劍,并且對途徑中遇到的敵人再造成一次飛劍傷害。

  左鍵近戰攻擊,右鍵飛劍射擊,是暖雪的標準攻擊模組,爾后的5個雕像也都圍繞著這一模組來做衍生,很有玄幻作品中劍俠的那味兒。比如說,在“無量尊者”雕像祭拜后,你可以獲得無限的飛劍用來發射,直接成為御劍輸出的遠程攻擊手;

  暖雪正式版

  而投身“神飲明王”后,則可以獲得能頻繁施加“醉酒”狀態,并有著豐富火焰傷害的混傷組合。在選擇“醉歌”后,我還玩過一把靠酒葫蘆施加火毒,給敵人快速疊debuff的毒酒流。

  在本作當中,六具佛像總共提供了12種基礎build,而這些官方構筑,還可以在道中根據不同的宗派技能和圣物,玩出不同的組合公式。可以說,不愧是正式版本的肉鴿,暖雪在一開始就能夠呈上相當豐滿的游戲內容。

  而在實際流程上,暖雪的優點——或者說缺點,也很明顯。它的難度在同類游戲中實在是有些低了。

  暖雪正式版

  這首先或許體現在湊build的難度上。

  之前在一次聚會上酒過三巡聊起肉鴿游戲,有個朋友舉了個我現在都覺得很形象的例子。他說肉鴿就像玩俄羅斯方塊,總是在等最后湊齊build的那根長棍兒,有時候來了別的湊合也能消,但還是長棍最爽。

  我想,喜歡肉鴿的玩家,或多或少都有單吊過長棍兒的體驗。

  而在我看來,是不是那么苛求“長棍兒”,以及攢Build等一的時候體驗如何,的確是目前會成為一款肉鴿的評估標準的——畢竟這意味著玩家在大多數輪次里的體驗,會是較為豐滿還是苦苦奢求。

  而Build易組成、成長更平滑,并不那么苛求“等一”,是我在暖雪通關數次、抵達[狂雪]難度后的一個大致感受。可以說,除非是操作失誤或連綿的壞運氣,不然依靠主流build完成一輪[虐雪]及以下難度游玩的幾率,是相當之高的。

  暖雪正式版

  就以無量尊者的快速飛劍流為例。這一套build著重飛劍遠程作戰,且主打高頻次攻擊,所以很依賴一系列飛劍傷害相關的圣物和秘籍。但用這一套build進行通關,除了最核心的宗派專屬武器之外,其他飛劍加成的秘籍/圣物其實不會陡然帶來一個階梯性提升,而是一點點拼湊出傷害。

  而在這個過程中,假如沒有等到飛劍傷害的掉落,因為這套模組高頻攻擊的優勢,也完全可以選擇各類特效圣物,通過毒、流血或者元素增幅和朱雀圣物,來打出復式綜合傷害,一樣能夠很順利地清版。

  當然,這也得益于游戲中相對靈活的圣物機制。

  在暖雪當中,角色會擁有[核心]、[力量]、[敏捷]、[功效]四個圣物插槽,同一件圣物裝配到不同的插槽中,會發揮完全不同的作用,如下圖中的[機關外殼]在裝載到力量插槽時,能夠給予普攻附加傷害,而裝載到功效插槽時則會根據護盾獲得額外效果。而在游戲當中,當你拾取一件新圣物時,可以選擇將其裝配到任意插槽,已有圣物也不會被覆蓋,而是允許你將其調配到其他區域,亦或者扔出去精煉掉。

  比如說,你完全可以在獲取到秘籍[裸衣](每少帶一件圣物+20%攻擊)后,直接把身上圣物扒光只留核心圣物。

  暖雪正式版

  這一套設置下來,玩家面臨最多的、也是build最關鍵要素之一的圣物,選擇成本就低了很多,相比起別的游戲而言,在暖雪之中,你只需要遇到這件圣物就行,而不需要遇到正確位置的圣物。

  而由于圣物不會被覆蓋,在游戲總計四幕的旅途中,玩家就能夠獲得非常多(我甚至覺得多得有些溢出反而導致難度太低)的圣物獲取機會,精煉也能獲得相當可觀的屬性提升。

  如果說圣物就是傳統意義上的裝備,那么這部分的煩惱,在暖雪中很少存在,需要賭的就基本只剩下武器和傳說級的宗派秘籍了。而在游戲當中,武器部件在流程里還可以獲得同品級免費重鑄的機會,build構筑的難度是停留在相當舒適的區間的。

  暖雪正式版

  似乎是還覺得這樣不夠方便玩家速成割草,暖雪還做了一系列方便開爽的設計。

  比如說在本作中,區域BOSS并不會給予獨特的獎勵品,角色的成型不會那么嚴格地受到BOSS的限制,只要運氣足夠好,是完全有可能在面對第一幕豬BOSS之前就把build攢得有模有樣的。

  又或者是每一幕的間隙中都可以一次性補滿藥葫蘆(血瓶)和血條,即便你空血打通豬BOSS,也能在第二幕滿狀態復活,讓本作對于失誤的容錯率高到讓我覺得制作組對肉鴿新米是不是有些太仁慈了。

  但這些總歸是好的。實話實說,我玩動作肉鴿的時間差不多能有上千個小時,但之前的同類作品都沒能帶給我像暖雪這樣舒爽的割草感覺——除了極少數的站擼build外,即便我在《哈迪斯》里獲得了一套強力組合,在高熱度的關卡中依然需要戰戰兢兢,且真的會很容易翻車。

  但在暖雪當中,很容易就能湊出一套目的是站擼的build。

  即便是第四階難度的[虐雪],我依然湊出了一套能半站擼最終BOSS的毒回流。站擼是沒啥操作,但爽,也是真的很爽。

  暖雪正式版

  當然,暖雪的站擼不是靠數值膨脹——雖然本作的設計的確有不少傳統游戲的數值玩法,比如說那些直截了當的+30%攻擊+30%防御之類,但因為本作的基礎數值較低,且數值增幅主要集中于武器和秘籍上,因此也沒有陷入數值化的“鋼鐵小龍蝦”怪圈。

  主要的“罪魁禍首”,或許還是給得太過廉價的回復了。就以上面我通關的這套build來說,我拿到的圣物有20%幾率觸發的1%回血,有受擊獲得護盾,有觸發劇毒回血,有被擊倒回血……羅列下來,即便回血有內置cd,我也能保證回血完全跟得上BOSS傷害,直接通吃。這在一般的肉鴿里是非常少見的,也導致游戲中絕大部分回復房間都約等于白給,除了游戲前期,你基本完全不會選擇它們,除非你真的在玩無回復的魂斗羅build。

  暖雪正式版

【萬劍流派搭配】

  一、圣物選擇推薦

  1號位:【墨炎結晶】玩家釋放技能可以對周圍的敵人造成真實的火焰傷害,當怒氣值滿了之后會自動釋放,讓玩家在一定的時間內,飛劍傷害和近戰都會追加一定的傷害值,并且有一定的幾率可以對敵方造成真實火焰傷害。

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  2號位:【機關外殼】對敵方單位造成傷害時會有一定的幾率獲得一個吸收最大生命值20%的護盾,這個護盾可以持續5秒鐘,怒氣到達滿值之后,自動消耗全部的怒氣可以立馬重置玩家的收劍冷卻時間,而且當前沒有處于冷卻時間可以積攢在下一次使用,而且護盾消失的時候可以回復一定的生命值。

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  3號位:【墮龍】可以增加玩家角色的基礎傷害值,并且在造成傷害的時候會有5%的幾率可以隨機召喚一把圣劍協助角色戰斗,這次協助時間可以持續30秒鐘。

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  4號位:【憎恨之心】在功效位置的時候可以增加所有攻擊傷害值100%,并且在增加傷害的同時可以增加一定的防御值。

  暖雪正式版

【更新內容】

  v3.1.2:

  新增功能:

  - 云存檔現已支持兩個存檔檔位

  - 現可通過“游戲設置”→“視頻”中的特定選項來關閉收劍及擊敗地圖上最后一名敵人時的慢鏡頭效果

  問題修復:

  - 修復手柄部分操作異常、無法點選菜單的問題

  - 修復部分設備下的部分特效表現異常的問題

  - 修復本體白灰難度敵人血量異常的問題

  - 修復蛇母之眠BOSS在特定情況下不鎖血的問題

  - 修復安卓設備屏幕無法翻轉的問題

  - 修復部分平板設備存檔界面下方UI顯示不全的問題

  - 修復部分平板分辨率下標題畫面的顯示問題

  - 修復無根神骸裝備在敏捷槽,配合特定build時特效會導致幀數驟降的問題

  - 修復森羅萬象系統中選擇殘響界面超框的問題

  - 修復刪除老存檔,新建存檔時仍會保留老存檔的部分數據的問題

  - 被清明法印加強的夢魘技能,技能描述中將會展示清明法印加強的內容

  - 蘋果設備虛擬home鍵將在游戲過程中將被徹底隱藏

  - 修復中轉站NPC血媚娘對話框文本層級異常的問題

  - 修復手柄模式下BOSS血條顯示位置異常的問題

  - 修復觸屏模式下無盡模式玲瓏BOSS、白灰難度豬之章小BOSS血條顯示位置異常問

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