這就是江湖抖音版是一款具有中國特色的江湖武俠游戲,游戲采用水墨風(fēng)格的畫面,q版的人物角色形象給你全新的江湖體驗,玩家可在游戲中招募培養(yǎng)多樣的江湖人士,更有海量的裝備可以搭配,不僅擁有獨(dú)特的美術(shù)設(shè)計,精致細(xì)膩的人物設(shè)計,全新的劇情走向,還有萬千門派等你加入,與它們一起開始許多的探索之旅。游戲中擁有各種離奇故事等你經(jīng)歷,十八般武藝樣樣精通,不斷的開始許多江湖世界的探索,開啟屬于你的江湖傳奇。同時,游戲還有著超多的職業(yè)類型可供玩家選擇,通過自己的操作選擇心儀的角色進(jìn)行冒險戰(zhàn)斗,而且諸多玩法簡單易上手,全新的探險在你的手中緩緩的呈現(xiàn)出來,玩法上相當(dāng)?shù)拇碳?。另外,這就是江湖游戲還有獨(dú)特的開放式沙盒玩法,在這里玩家可以自由自在的冒險,你可以回味古裝劇中主人公的經(jīng)歷,仿佛是在自己書寫一本游戲小說,在這里你的江湖你做主。

行走江湖,這就是江湖血雨宮,月神迷宮,真武八卦陣,唐門追魂陣;
探尋武林,這就是江湖離奇的劇情,天空外的飛天仙子,佛掌之謎等著你去揭開;
長長的江湖,這就是江湖風(fēng)向標(biāo),兵器圖,塞北馬場,江湖傳說等著你去寫。
沒有職業(yè)限制,沒有游戲玩法限制,所有相關(guān)流派都由玩家自己決定,高度自由;
豐富的武功等著你去學(xué)。這些武術(shù)可以結(jié)合很多套路,玩家可以自由搭配使用;
收集稀有材料,可以用來煉制各種丹藥和武器,進(jìn)一步強(qiáng)化你的人物實力。
在這里開始一個全新的江湖夢,讓玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)去戰(zhàn)斗。
有豐富的冒險方式,讓玩家在這里展示自己的實力。
豐富的社會體系,讓每一個玩家都能在這里變得更強(qiáng)大,在這里不斷戰(zhàn)斗。
1、酒館招募,結(jié)交江湖劍客
在游戲中,你可以招募各種各樣的英雄陪伴你在世界上戰(zhàn)斗。
2、Q版人物,釋放特技
使用了數(shù)百個Q版劍客,技巧華麗,特效令人陶醉,細(xì)節(jié)細(xì)致,游戲場景在隆冬時節(jié)風(fēng)雪紛飛,為您展現(xiàn)了一個別樣的武俠世界。
3、新服開放,各種豪華禮品
參加七天的服務(wù)開放活動,登陸后第二天就可以拿到魔法裝備,第三天他們將對段譽(yù)進(jìn)行強(qiáng)攻,七天內(nèi)可獲得大量訓(xùn)練資源。
4、英雄,戰(zhàn)略戰(zhàn)斗
數(shù)百名俠客展現(xiàn)了他們在世界上獨(dú)一無二的命運(yùn),激活了他們的命運(yùn),激揚(yáng)了他們的戰(zhàn)斗力。
一、卡階玩法
16.9是得失最平衡的卡階等級,每百眼識3.12倍率高增傷(可達(dá)240以上)和威懾低等級無視防御,66洗髓等級需16階才開啟12經(jīng),同時四藝、門派、丹田體系等都不會受影響。

好處:獲得了高增傷與威懾加成。
缺點:天星閣、外練、逆反、部分歷練、修為洗髓等級屬性及與等級相關(guān)的武學(xué)格子都無法擁有??傊备褡由賹傩哉G闆r不可取。
深度理解:凡事二面性,因上述缺失,省黃金、省時間、省悟性、省氪度、搶節(jié)奏,如16.9不需后續(xù)突破丹省黃金;武學(xué)格子少走精品路線,刀令需求低,返璞、三象快,對氪度、時間和悟性有回饋性效果;不逆反省白月界三花提前出神功;低等級前期歲星樓長期霸榜新秀,不影響豪俠與修羅等等
二、無中心法
優(yōu)點:高生存、PK強(qiáng),隱藏屬性--版本棄子=省錢。
缺點:過圖差、輸出低、怕解控、逆反機(jī)制設(shè)定失敗,活動吃虧、技能少,現(xiàn)版本不適用。
三、卡階玩法結(jié)合無中心法
一個字“妙”。其他職業(yè)卡階不討好,無中拳不卡階玩不了,化腐朽為“神”拳。
1、卡階巧妙解決無中拳逆轉(zhuǎn)敗筆和傷害低的問題。
無中逆轉(zhuǎn)不行不逆轉(zhuǎn),以高眼識增傷代替隔山透入傷害與逆轉(zhuǎn)收益,快速模仿隔山拳八逆技能組實戰(zhàn)效果的思路,去構(gòu)建技能組,除控制全搭配增傷主動與反擊結(jié)合破防與鈍增debuff,形成全程疊傷的buff鏈,增強(qiáng)輸出能力,突出無中延長負(fù)面buff收益,變相解決解控?zé)o力問題(解控反擊疊傷爆發(fā)更高),能打能控。
2、無中巧妙解決了卡階屬性缺失導(dǎo)致的生存不足與氪金性價低的問題。
無中拳控制力強(qiáng)可低屬性茍回合持續(xù)輸出,放棄重創(chuàng)屬性,用必定重創(chuàng)技能、神兵暴怒、弟子等配合心法延長實現(xiàn)0重創(chuàng)機(jī)制,變相降低氪度與屬性需求,這些才是無中生有的精髓與存在價值。
3、卡階與無中的劣勢在發(fā)育上形成“減法”合力出奇制勝。
減化流程與減少成本(見上文→卡階深度理解),發(fā)育奇,開荒易,早期六道輪回套裝,中期貪狼套,心印體系強(qiáng)大,有觀想、智啟、靜波組成無中0重創(chuàng)機(jī)制,中后期強(qiáng)度高,速出神功搶節(jié)奏,后期玩法靈活,雙心法體驗增傷版隔山神拳的威力(如開轉(zhuǎn)職,可選性更多)。

刀法:大開大合,一力降十會。技能傷害系數(shù)相對較高,特效多為增加攻擊力、追加傷害,主打高輸出。兩個心法分別為開天訣、八荒真訣,前者最高增加21.6%直接傷害,后者最高增加36%重創(chuàng)傷害。
劍法:翩若驚鴻,矯若游龍。技能傷害系數(shù)相對較高,連擊劍法較多,特效多為流血、增加閃避,部分技能可觸發(fā)多次武器特效,可走傷害流,也可走閃避流。兩個心法分別為重劍無鋒、游龍驚鴻,前者最高增加29.76%直接傷害,后者最高增加40.8%身法效果。
槍法:攻守兼?zhèn)?,穩(wěn)扎穩(wěn)打。技能當(dāng)回合傷害較低,持續(xù)傷害較高,特效多樣,有流血、減攻、增防、增攻,主要通過流血打消耗戰(zhàn)。兩個心法分別為不動明王、架山崩,前者最高減少22.18%所有傷害,后者最高每回合有25%的幾率反擊對方造成100%攻擊傷害,并造成33%流血2回合。
拳法:慢刀割肉,單挑一流。技能傷害系數(shù)較低,有多個硬控技能(擊暈、必閃)和軟控技能(降攻),可走純控制流,也可走控制+傷害流。兩個心法分別為無中生有、隔山打牛,前者最高有39.6%幾率將本回合造成對方異常狀態(tài)的技能效果延長一回合,后者最高有48%的幾率額外造成當(dāng)回合傷害48%的透入傷害。
腿法:厚積薄發(fā),一腿秒殺。技能傷害系數(shù)分化較大,低星偏低,高星較高,特效多為減防,主打破防后打高傷害。兩個心法分別為跗骨心訣、踏天無痕,前者效果為在打出破防技能后使對方剩余的防御再降低最高48%,后者效果為每次攻擊最高有64.8%幾率使對方防御降低12%。
棍法:堆滿buff,金身來扛。技能傷害系數(shù)中等,特效多為增防、減防,持續(xù)回合數(shù)較長,有擊暈和無敵技能,主打堆狀態(tài)打持久戰(zhàn)。兩個心法分別為天罡血戰(zhàn)訣、圓轉(zhuǎn)如意,前者最高效果為每損失2.4%最大血量增加1.2%攻擊,后者效果為力道大于筋骨時增加32%攻擊并減少16%防御,筋骨大于力道時增加32%防御并減少16%攻擊。
v13.9.2:
1、玉帶街-游園會將在5月末舉行,屆時大俠可前往玉帶街輕松獲得武學(xué)和各種奇珍異寶。
2、現(xiàn)在步斗踏罡——三才密卷已經(jīng)開放,大俠可在紅塵客棧搜集相關(guān)密卷用以提升弟子屬性。
3、現(xiàn)在天工殿已開啟,大俠在通關(guān)天星閣后,可以深入天工殿搜尋更多寶物。
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