戰魂銘人魅族版是一款非常好玩的像素風格游戲,游戲采用了經典的像素風畫面風格以及獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫,給玩家營造了一種懷舊的氛圍,所以在這里你能感受到童年玩街機時的感受,甚至還有數十種不同的人物角色任你挑選,并且每個角色都是精心挑讓玩家們能夠體驗拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感。戰魂銘人是由元氣騎士的原班人馬打造的,但是這兩款作品作品有著很大的不同,其不在只是輕松娛樂的像素風格了,而是偏向于扎扎實實地打斗的風格,玩家可以憑借走位和按鍵組合來打出屬于自己的風格,整體玩起來明顯偏向動作游戲。該版本可以直接使用魅族賬號登錄,感興趣的玩家快來下載試試吧!

1、游戲的世界觀建立在由阿修羅王創造出的“修羅幻境”中,玩家則扮演來自不同時代不同地域的英雄,通過幻境的層層試煉,最終發現這個虛幻世界背后的秘密。
2、修羅幻境的世界風格迥異,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿。而從目前公布的截圖來看,玩家可以操縱的英雄角色至少有十名。
3、而英雄之間則有著不同的特點,近戰格斗、遠程射擊、魔法控場。玩家還可以通過異能道具來組合自己喜歡的戰斗風格。
4、由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戲中會出現隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏 boss 等各色地牢元素。
5、雖然游戲的畫風依舊是像素風格,但卻并非普通 2D 畫面,而是使用了獨特的像素 3D 風格。游戲中通過全程逐幀手繪的細膩動畫,是游戲做到了一種“拳拳到肉”的打擊感。
1、豐富的挑戰活動等你參與進來,各種各樣的冒險讓人體驗到無限的驚喜。
2、拿起你的槍支和武器,多樣性的職業對決,不斷的競技讓你享受戰斗的樂趣。
3、不同的職業有著不同的戰斗方式,成為優秀的勇士,在充滿未知地牢中探險。
4、每關都有各自不同的地圖等你挑戰,享受戰斗帶來的無限激情,無盡刷怪升級技能。
5、輕松解壓,隨玩隨停,弱網照樣暢玩,無懼延遲卡頓,還有各色地牢元素等你來探索。
凱瑟琳作為一名掌控魔法攻擊的法師,大多數技能都是傷害頻率高的多段傷害攻擊。
因此最適合凱瑟琳的道具就是暴擊沙漏。
有了沙漏那就是無限火力,兩個技能按都按不過來。 也有其他適合的道具但是得根據技能選擇的不同來搭配。
說一下技能,凱瑟琳三個技能中最好用的就是冰系技能暴風雪。
范圍大+頻率高+冷卻短+僵直高+傷害高+能脫手。
冷卻短頻率高能脫手釋放,這也是為什么暴擊沙漏最適合的原因。
關于技能的三個風格,簡單來說就是控制,移動,頻率。

主動技能風格游戲里可以切換就不多說了。
再說說其他兩個技能,火球和閃電。
先說閃電,本人是不推薦閃電技能的。
閃電的優點就是傷害高,但是有兩個缺點。
引導釋放和只能攻擊一個敵人。
二合一就非常致命。
引導釋放是你釋放閃電技能必須站立不動,而且閃電的攻擊目標是隨機攻擊,如果你沒有霸體,那么只要敵人碰你一下,或者你閃避躲開,閃電技能就會進入CD,有的時候就會出現0輸出就進入CD的狀況,因此不推薦。
閃電的三個風格,簡單來說就是范圍,反擊,頻率。 說到底這三個風格沒什么區別。

再說火球,火球就是中規中矩。
三個風格分別是,大火球,地雷,隕石。
大火球范圍大,地雷傷害高,隕石頻率高。
要注意的是,大火球和隕石可以通過搖桿選擇進行多角度釋放。地雷儲存不是一次釋放一個,是儲存多少一次就釋放多少。
關于實戰。
凱瑟琳的被動十分有趣,主系技能的選擇會影響普攻方式,副系技能的選擇會影響敵人受到的負面影響。
我理解策劃想讓玩家選擇多樣化,但是有個技能太imba了。
雙冰雪就完事了,進圖撿一個暴擊沙漏,那就是無限火力。

咳咳,回到正題。
副系技能選擇:推薦冰。
沒錯就推薦一個,其他兩個一個傷害低,一個站樁輸出。
主系技能選擇:暴風雪。
雙冰雪的大范圍高頻率攻擊且副系的冰凍效果適用于各種場面,無論清圖,打boss都非常合適。
核心道具:暴擊沙漏。
雙冰適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。只要這局游戲你撿到暴擊沙漏,這就意味著這局你已經贏了,無論什么難度。隨便浪。

清圖推薦雷精靈,祭祀刀,太陽圣杯,十字架,不推薦靈魂鎖鏈。
debuff流推薦火精靈,冰精靈,毒素瓶,拳套,魅惑面具等等。
說實話有一個暴擊沙漏不拿別的道具都行。
副系選擇:冰。
主系選擇:火系三風格 隕石。
效果與雙冰是差不多的,隕石也是高頻率的多段攻擊,只是更靈活,瞬間傷害更高一些。
核心道具:暴擊沙漏。
適用于任何流派,除了一擊流和炸彈流。
1、風靈手鐲
通過束足試煉獲得,概率免疫傷害,速度越高概率越大,穿戴會增加0.2的移動速度,建議搭配盾轉血,腎上腺素,天馬跑鞋,老板雙無氧,貓貓茶(飲料buff),全湊齊概率可能在百分之八九十。
2、獵鷹紋章
通過獻祭試煉獲得,攻擊概率造成敵人血量百分比傷害,打boss和真幻境很強的道具,獻祭試煉卷會扣除當前一半的生命值,直到效果結束(扣除一半血量容易暴斃,沒把握就不要選了)。
3、敝帚
通過幸福試煉獲得,金幣少于100時提升20%暴擊率,金幣為0時提升40%暴擊率(測試中)觸發條件過于苛刻,無法撼動虎牙項鏈的暴擊一哥位置。
4、玩具錘
通過侏儒試煉獲得,體型越小傷害越高,穿戴上會縮小一定體型,配合妖精禮帽傷害能達到大幅提升,再搭配上玻璃人可以直接起飛了,一拳流也可以搭配,百搭,合理搭配會呈幾何倍數提升傷害。
5、賞金刺客
通過黃金試煉獲得,召喚一個貪婪刺客,拾取金幣越多傷害越高,基礎傷害18點的樣子,拾取少量金幣增長幅度還是挺大的,目測一點金幣增加兩點傷害,刺客攻擊敵人概率會掉落金幣。若死亡或取下道具加成會清零(有點雞肋)。
6、黑曼陀羅
通過猛毒試煉獲得,攻擊中毒狀態下敵人時,使敵人身中劇毒,劇毒效果為持續損失生命值,每一層效果損失1生命值/每0.5秒,可以通過攻擊敵人來疊加劇毒層數,沒有層數限制。只裝備黑曼陀羅攻擊敵人并不會使敵人中毒,需要搭配瘟疫面具or毒素瓶來使用。
v3.2.0:
*新英雄登場。伊莎海姆之爪[菲姆],擁有強大的魔法義肢,可吸收游離魔力強化技能*陸凜瀟超凡之選皮膚[卡瑟西],一名不折不扣的實力派歌手,用歌聲與音符凈化敵人*寵物系統升級亮相,每個寵物均有獨特能力,提供局內增益*限時活動[寵物之戰]-局內可解鎖收集多個寵物并獲得相應增益,構筑專屬戰術流派,打造你的寵物小隊-7日游玩福利,免費領皮膚碎片等獎勵*限時玩法[空間碎片-混沌因子]。因子挑戰新體驗,每兩層關卡選擇一組因子助戰*新一期歷練5月16日開啟。多莉皮膚[地脈儺母]加入高級歷練皮膚禮盒*道具內容更新-新增羈絆[神速],新加入4個道具-滑板鞋增加[神速]羈絆詞條
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