朕的江山網(wǎng)易版是款針對(duì)網(wǎng)易游戲玩家們打造的專屬登錄渠道服。它具有三國(guó)背景和戰(zhàn)略作戰(zhàn)特點(diǎn)。讓玩家們可以成為一名三國(guó)主公,招募天下英豪進(jìn)行攻城略地,獲得更強(qiáng)的威望,非常考驗(yàn)玩家們的戰(zhàn)略眼光。

1、游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡(jiǎn)單的說就是每局自動(dòng)匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭(zhēng)斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國(guó)或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會(huì)回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會(huì)重置以外,其他如玩家等級(jí)、官職、武將、計(jì)策、武器等都會(huì)得到保留。

2、游戲極大的精簡(jiǎn)了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國(guó)。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長(zhǎng)任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長(zhǎng)期留存應(yīng)該會(huì)有較好的表現(xiàn)。

3、游戲中城池多,核心武將少,每個(gè)城池獨(dú)立預(yù)備役,玩家很難只通過武將實(shí)力壓制就統(tǒng)一全國(guó)。資源需要合理利用分配,計(jì)策需要合理使用,外交結(jié)盟需要考慮得當(dāng),玩家才能獲勝。玩家之間的實(shí)力差距,更多的是體現(xiàn)玩家的戰(zhàn)略思想,而不是紙牌實(shí)力上。
1、【三國(guó)武將助你一統(tǒng)天下】
能人武將是一場(chǎng)戰(zhàn)役之核心,劉備曾三顧茅廬只為招募諸葛孔明,在諸葛孔明的輔助下東征西伐,并協(xié)助劉備建立并穩(wěn)定蜀漢。同樣在《朕的江山》游戲中,若要想一統(tǒng)天下,必需有智謀雙全的勇猛名將助力。在這里,歷史名將,悉數(shù)登場(chǎng),您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。

2、【實(shí)時(shí)圖景 城池局勢(shì)一目了然】
群雄割據(jù)四方討伐,發(fā)展各自的勢(shì)力。《朕的江山》依照真實(shí)歷史還原歷史疆域,將三國(guó)時(shí)期的百座城池一一重現(xiàn),在游戲中玩家可以清楚的了解到實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,城池占領(lǐng)歸屬于誰一目了然。三國(guó)鼎立,天下終需歸一,只有四方討伐不斷地?cái)U(kuò)張勢(shì)力,才有資本占領(lǐng)全部城池,成為最終王者!
3、【結(jié)盟邦交 共享天下】
遠(yuǎn)交近攻,算無遺策。個(gè)人的力量有時(shí)終究有限,在《朕的江山》游戲中,你可以呼朋喚友在游戲中結(jié)盟,一同攻城池打江山,統(tǒng)一時(shí)共同分享勝利成果。善于用計(jì)可以讓你的實(shí)力倍增,速去計(jì)策館中尋求妙策。

游戲的武魂來源目前只有兩個(gè)途徑,一個(gè)是通過招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,另一個(gè)是開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就必須謹(jǐn)慎武將培養(yǎng)。
平民玩家想要覺醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。

藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等,當(dāng)然各位玩家也能自己組合。如果你抽不到劉備這樣的橙色奶媽,也可以用紫將糜夫人代替,她能為前排加血并且恢復(fù)一點(diǎn)怒氣。

所有武將都能通過消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性。不由得感嘆:橙將誠(chéng)可貴,武魂價(jià)更高,想變強(qiáng),刷武魂!
《朕的江山》是一款以三國(guó)為背景的“小局制”SLG手游,題材類型契合廣大玩家需求,采用新穎的輪回小局制游戲模式,精簡(jiǎn)內(nèi)政系統(tǒng),游戲目標(biāo)明確。在游戲中玩家穿越至三國(guó)時(shí)期,扮演一方諸侯招兵買馬、發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。

1、 資歷
①、朕的江山鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國(guó)家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)

③、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)
這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講。
④、朕的江山真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)

完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬八武魂就夠了
2、 戰(zhàn)功
①、朕的江山以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)
這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了
②、速戰(zhàn)速?zèng)Q(在200年之前統(tǒng)一全國(guó)20次)
完成方法:一般活動(dòng)都有統(tǒng)一三次獎(jiǎng)勵(lì)橙卡,跟活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)一起做速戰(zhàn)速?zèng)Q
③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場(chǎng)數(shù)累計(jì)30/60/100場(chǎng))
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎(jiǎng)勵(lì)一次武魂
④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對(duì)方擺18銅人陣你去打,也可以讓對(duì)方出9人組攻擊你,順便把劇情長(zhǎng)沙任務(wù)做了
3、 軼聞
①、勢(shì)不可擋(在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)
完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的
②、朕的江山福至心靈(使用招募令招到50次紫將)

完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些
③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)

完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)

完成方法:首先關(guān)人到220留對(duì)方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級(jí)夜間消耗10倍來回運(yùn)兵
⑤、朕的江山揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)

完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)疲粧伹Ы穑┖苋菀淄瓿纱巳蝿?wù)。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神靈版本開放官職下調(diào)至刺史
2、新增神靈助力升級(jí)禮包,活動(dòng)中購買神靈組合技后解鎖,助力升級(jí)本次購買的神靈
二、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)
1、新增種子隊(duì)伍自選對(duì)手機(jī)制
2、偏將軍損失的士兵不再轉(zhuǎn)化為傷兵。
3、取消一階段統(tǒng)一小戰(zhàn)區(qū)獲得戰(zhàn)斗加成機(jī)制。
4、二階段統(tǒng)一大戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)斗加成下調(diào)為「?jìng)?15% 韌性+50%」
5、一階段結(jié)束時(shí),所有玩家獲得20額外招兵買馬使用次數(shù)
6、營(yíng)地對(duì)太守府戰(zhàn)斗的加成效果調(diào)整
7、皇帝爭(zhēng)奪戰(zhàn)休息時(shí)間、夜戰(zhàn)保護(hù)時(shí)間,調(diào)整為22時(shí)~次日10時(shí)(UTC+8)
8、部分區(qū)域增加小城池,以解決部分出生城池之間無法設(shè)置增益城池的情況
三、國(guó)家
1、合邦歸心合并國(guó)家后,被合并國(guó)家成員的國(guó)家任務(wù)冷卻天數(shù)繼承原國(guó)家天數(shù),不再清空重新計(jì)算。國(guó)家任務(wù)進(jìn)度、國(guó)家任務(wù)完成人數(shù)亦繼承。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、新年祝福,超過游戲內(nèi)最高充值檔位的大額充值,將以實(shí)際充值檔位除以游戲內(nèi)最高檔位計(jì)算充值筆數(shù),筆數(shù)向下取整。仍受每日筆數(shù)限制。
五、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
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