網友評分:
4.3分
live2d cubism是一款功能十分強大的二維動畫制作軟件,該軟件基于多年的動畫制作理論開發,能夠幫助用戶輕松地將二維動畫處理為3D模型動畫,各種精致的3D立體模型動畫都能制作,滿足用戶的動畫制作需求,有需要的小伙伴快來下載體驗吧。

1、藝術通行證
這是在編輯器中創建和繪制線條的功能。
您可以調整線條的顏色,寬度,不透明度和紋理。
另外,由于即使變形也能保持線寬,因可以在減少變形后的不適感的同時更直觀地移動。
2、反轉面具
此功能可以反轉現有功能“剪貼蒙版”。帶面具Obejct將能夠隱藏。
除了“隱藏”之外,請將其用于諸如“剪切”之類的表達。
3、擴展插值
使用此功能,現在可以在鍵形式之間插入曲線而不是線條。
通過表達搖晃物體(如頭發和衣服),您可以表現出自然的動作而不會縮小紋理。
4、半透明
此功能允許您檢查運動在半透明狀態下顯示之前和之后的過渡。
此外,在建模視圖中Parameter(s)由于可以顯示和可視化軌跡,因此可以比以前更容易地進行運動和質量改進的精細調節。
5、表格動畫
這是一個方便的功能,允許您直接在時間軸上編輯形狀,而不會影響模型數據。
Parameter(s)這是一個方便的視頻制作功能,可以讓您更輕松地創建動態動作,因為您可以編輯超出范圍。
6、熱門鏡頭
這是一個允許您在動畫制作期間在時間軸上制
作頂級鏡頭的功能。
除了像Live2D這樣的所謂輕薄機芯外,還可以再現類似于手寫動畫表現形式的銳利動作。
7、順序跟蹤
這是一個批量排列在專用軌道上使用序列號導出的圖像的功能。
您可以使用時間重新映射功能來調整在圖形編輯器上顯示排列的順序圖像的時間。
導入的連續圖像也可以導出為視頻。

1、細致地、立體地操作“原圖”本身
雖然經常與3D對比,但是3D是依據原圖建立模型,而Live2D可直接將原圖當作素材使用,因此既能直接發揮該圖形具有的魅力,又能立體地表現。
通過Live2D的表現技術,繪制的圖形能活靈活現地動作,一定能夠產生復合效果,進一步增強對作品的想象吧。
2、直接操作原圖,作者、粉絲皆大歡喜。
使用Live2D的作品多是輕小說、2D動畫的原作品、著名插畫師的原圖作品。Live2D在保持原作、原圖的意境、質感的同時,能立體地、互動地進行表現,這是Live2D獨有的魅力。
直接使用原圖,可以在視覺效果上滿足作者和粉絲重視原作意境的意愿。
3、在各種媒體上,也能統一作品意境
今天,從原作多樣化地展開到各種媒體上的情況不少。但是,視覺效果因媒體而異,意境會改變。
Live2D通過1個模型展開到視頻、APP、游戲等各種媒體上,能實現視覺意境的統一。
4、使用SDK支持廣泛的用途
Live2D自從2008年問世以來在眾多用途得到廣泛應用。除了支持面向iOS、Android等移動OS的APP和家用游戲機外,還支持游戲開發環境Unity。
并且,Live2D還能嵌入到活動、直播視頻等交流工具中,在廣泛用途得到應用

1、臨時轉換工具
已選Obejct添加了可以進行轉換的臨時轉換工具。
有一個頂點Obejct因為可以做到Deformer也可以轉化
只有選定的頂點部分可以變形。
另外,因為模型數據結構沒有變化。也可以在表單動畫(FA)中使用..
2、臨時路徑轉換
已選Obejct可以變換的頂點一次性轉化路徑可以創建。
它可以變形以沿徑彎曲。
3、暫時的Warp形變
通過以網格圖案連接的控制點進行選擇Obejct您可以變換的頂點。
您還可以根據情況通過增加或減少網格的列和行來進行編輯。
4、其他臨時轉換工具
有一個頂點Obejct可以以各種方式進行轉換。
它對應于以下變形,您可以有效地制作所需的形狀。
縮放
回轉
自由轉型
透視變形
變形變形
5、使用筆觸創建/編輯畫圖路徑
它是根據筆劃創建和編輯畫圖路徑的功能。
您可以根據使用“筆”選項卡繪制的筆劃直接在畫布上繪制來放置美術路徑。
這對于重畫美術路徑也很有效。
6、網格按筆劃(β)分割
添加了在網格編輯模式下使用筆觸創建網格的功能。
拖動畫布會創建一個路徑,您可以從中創建網格。
我想分割網格地方就像跟蹤一樣操作事物所以,Artmesh我將劃分多邊形。
7、變形刷(β)
Artmesh還有藝術通行證WarpDeformer它是可以直觀地改變其形狀的工具。
Obejct您可以通過選擇并拖動要變換的零件來對其進行變換。
8、時間表的改進
涂料表和圖形編輯器的重大改進。
我主要對圖形編輯器中的貝塞爾曲線編輯進行了重大更正。

9、圖形編輯器
自動手柄調節:
現在,在Bezier曲線編輯中,前后控制柄會展開和收縮,因此曲線不會彎曲。
當在涂料薄片上移動時,它也會擴展和收縮。
連續貝塞爾曲線:
編輯以使前后手柄成一直線。
在調整平滑曲線時很有用。
在初始狀態下,如果在按住[Ctrl]的同時移動手柄,將執行連續的Bezier編輯,但在時間線面板的右上方
您可以通過從[調色板菜單]中選中[始終執行連續的Bezier編輯]來更改默認設置。
?。ò碵Ctrl]反轉功能)
框編輯:
變換選定的框時,鍵不再消失。
如果縮小框的范圍,則按鍵將盡可能靠近放置。
而且,由于存儲了原始形狀直到盒子消失,所以即使盒子反復變形也不會丟失曲線信息。
復制和粘貼:
已啟用以在圖形編輯器中使用復制和粘貼。
使用一條曲線,可以將其粘貼到場景或動畫之外的其他曲線上的任何位置。
對于多條曲線或表格動畫曲線,它們僅限于同一條曲線。
通過拖動來編輯曲線:
現在可以抓取曲線并編輯其形狀。
這在創建粗糙形狀時很有用。
曲線預設:
您可以通過觸摸按鈕將常用曲線形狀應用于指定曲線。
它通常主要用于運動圖形中,但是它是一種方便的功能,也可以用于角色移動。
平滑曲線:
將所選點之前和之后的手柄調整為直線(連續貝塞爾曲線)。
可以從右鍵菜單中選擇它,并將其應用于選擇鍵和整個選擇曲線。
智能快照:
所選點的值把它卷起來。
在關鍵位置Parameter(s)節目名稱:
如果在時間線面板菜單中勾選【顯示鍵名】,它會在圖形編輯器的鍵位上。
Parameter(s)顯示名稱。
10、涂料表
添加密鑰:
對于貝塞爾曲線,將在保持曲線形狀的同時自動創建手柄,例如圖形編輯器。
變更值:
Parameter(s)使用滑塊進行編輯時,即使手柄達到上限和下限,也要盡可能地保持原始形狀,直到確定為止。Parameter(s)提高輸入精度:Live2DParameter(s)如果在按住[Shif]的同時進行編輯,則可以輸入詳細值。當需要微調時,這是一項方便的功能。移動表單動畫關鍵點:僅對于形式動畫的曲線編輯,調整該值,以保持移動關鍵點時反映變形的100%的基點值(與框架值相同的值)。
在繁重的環境中改進了UI操作:
編輯重型模型時提高了可操作性。
11、場景軌跡
此功能是將場景作為軌道放置在另一個場景中的功能。
您可以將場景用作材質,或連接多個場景來創建動畫。
您還可以將場景(包括場景軌跡)放置為嵌套場景的場景軌跡。
通過將時間重映射應用于場景軌道,可以加快,減慢或反向播放參考場景的回放。
-您可以添加諸如緩動之類的效果。
此外,通過將創建的場景安排為場景軌跡并應用時間重映射,可以整體移動
您可以調整馴服和爪子。
場景軌道具有重復功能,可讓您重復播放參考的場景。
當您要重復顯示短景素材(例如簡單效果和屏幕超級市場)時,可以使用它。
12、場景導入
它是一項功能,可以從其他動畫文件復制并添加部分或全部場景。
還會根據需要復制材料(例如模型和圖像文件)的參考信息。
標簽: live2d cubism 二維動畫
RETAS STUDIO(二維動畫制作工具) V6.5.6 官方版 18.69M | 簡體中文 | 7.5
詳情
KoolMoves(動畫制作軟件) V5.5 中文版 3.83M | 簡體中文 | 8
詳情
live2d cubism中文破解版 V4.0.03 免費版 4K | 簡體中文 | 1.2
詳情
live2dcubism破解版 V3.0 中文免費版 4K | 簡體中文 | 0
詳情
CACANi漢化破解版 V2.0.58 免費版 80.89M | 簡體中文 | 2.2
詳情
Toon Boom Harmony(二維動畫制作軟件) V12.2 中文破解版 227.75M | 簡體中文 | 8
詳情
萬彩骨骼大師PC版 V2.4.707 官方版
102.68M / 簡體中文 /8.7
Pivot Animator(火柴人動畫制作軟件) V5.2.11 官方版
609K / 簡體中文 /8
Aseprite(像素動畫制作軟件) V1.3.17.0 官方最新版
18.64M / 簡體中文 /8
Spine軟件 V4.3.39 官方版
59.78M / 英文 /9.1
CocoStudio V2.3.3 官方最新版
152.95M / 簡體中文 /9.7
GifCam(gif動畫錄制工具) V7.0 綠色漢化版
565K / 英文 /6.4