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列王的紛爭新浪客戶端 V11.16.0 安卓版

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列王的紛爭新浪客戶端 V11.16.0 安卓版

分數5

  • 大小:335.7M
  • 更新:2026-05-08
  • 廠商:北京瓦力網絡科技有限公司
  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 備號:京ICP備17017388號-3A
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  列王的紛爭微博版是一款策略類手游,玩家不僅可以領略戰爭的殘酷,更是要從無到有,一點點積攢戰爭所需要的財力物力兵力等,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰爭的樂趣,霸主榮耀虛位以待。

列王的紛爭

【游戲特色】

  1、超熱血的戰爭場面,全球玩家同時在線對戰。

  2、自由組建城堡軍隊,開啟你的王國全新征途。

  3、充滿策略的新玩法,定期更新全新活動玩法。

列王的紛爭

【兵種搭配技巧】

  前期主要就是收集資源了,資源分為三類,一個是礦藏,一個是野怪,一個是占領。礦藏最容易,找到金礦之后,直接派兵過去就OK了,這里就不說了。野怪這個東西,也相對容易一點,野怪有1-8級的劃分,其中有骷髏兵、半人馬、野人等等,而且只有殺死1級的怪,才能挑戰2級的怪,然后才能殺3級怪。殺怪相對簡單一點。只要步兵、騎兵、弓兵即可,因為野怪是單一類型的,兵種等級高了隨便殺,并不需要太高的兵種搭配技巧。

  最麻煩的就是占領其他玩家的領地了。你要了解到對方的兵種搭配。一般的新手領地還比較簡單,都是弓兵+騎兵。首先去偵察一下敵人的領地,確定對方的布置之后。再選擇自己的出兵隊列。其中槍兵克制騎兵、騎兵克制弓兵、弓兵克制槍兵。車兵不好確定克制關系,它是機械部隊,攻城時攻擊犀利,一旦近戰就被人切了,也就是一次性的物品。另外,車兵打野怪不錯,但是造價教高,土豪可以試一下大炮打蚊子的快感。

列王的紛爭

【兵種位置以及造兵策略攻略】

  今天來講下兵種的位置與造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結論。

  結論:兵種的位置,假設你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:

  步兵>沖車>槍兵>近戰騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車

列王的紛爭

  位置的意義告訴你,在一場戰斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。

  步兵,作為肉盾手當其沖。《列王的紛爭》里所有兵種,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。

  很多人在發展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰步兵。因為肉盾是一場戰役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數量再多,你也沒法發起進攻。所以,當你的兵營已經可以生產5級槍兵時,你還是應該繼續的去補充4級劍士。或者你應該盡快的出到6級兵,生產貴族劍士。

列王的紛爭

  這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優勢會更大。16本領先后,會緊接著讓你在19本繼續領先,而19本的近戰兵種是近衛軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,近戰兵種最強大的也就是近衛軍了,這就是我所說的發展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續的生產近衛軍,當到達22本,在近衛軍充足的情況下就可以生產重裝長槍兵了。

  為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優質的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發,你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結戰中卡位置,集結上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)

  至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。

列王的紛爭

  說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設,你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等

  那么結論是:在上一個兵種位置不變的基礎上,低級兵在前,高級兵在后。

  例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。

  這體現了游戲的保護高級兵原則。但是你也會發現,如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。

  說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結部隊各個兵種的位置。假設有一支集結部隊,包含10名玩家,每名玩家帶領10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?

  首先,系統會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。

  其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰騎。。。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。

  第三,假設這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結論是:開啟集結的人,每個兵種部隊位置在最前,集結第一個進隊的次之,以此類推。

  舉例說明:假設有ABC三個玩家開啟了集結進攻。ABC各有近衛軍若干,戟兵若干。

  A是發起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家

  排隊順序為:A近衛>B近衛>C近衛>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。

  以上所說的內容為進攻,防守道理依舊。

  可能有些玩家會質疑,你說的不對,為什么有時候戰斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡啊?這是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。

  看完我今天講的,你會發現一個原理,假設前排步兵充足,那么你的近戰騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產的,22本以后出戟兵,真的很難死。

【更新內容】

  v11.16.0:

  1. 不穩定商店新增觀星體力商品兌換。調整時間為4月27日。

  活動預告:

  1. 清剿野怪活動時間:4月27日-4月29日活動期間完成指定任務贏取積分,領取進度獎勵,更有排名大獎等你來挑戰!

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