火影忍者免廣告版是一款非常好玩的忍者題材格斗類游戲。該手游100%正統還原原著劇情,全新疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等高級忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。該版本去除廣告,操作體驗更加流暢。

正統還原,原汁原味的動漫再現
真實木葉場景一覽無余,中忍考試、三忍對決、佐助奪回、終結谷之戰……經典劇情逐一重溫,熱血憑格斗重燃!
忍術格斗,酣暢淋漓的無限連打
超強打擊,拳拳到肉!螺旋丸、影分身、千鳥、木葉旋風、飛雷神……經典忍術任性施放,極致特效,炫放全屏!
忍者收集,隨心所欲的忍者出戰
傳說忍者任你驅遣操作,木葉十二小強、指導上忍、傳說三忍、砂之國忍者……告別單一角色體驗,任意切換,肆意揮灑!
組隊闖關,一鍵邀請的好友助陣
與好友一同挑戰經典boss,贏取傳說密卷。數十種密卷技能隨意選擇,各種策略搭配助你稱霸忍界!
生存挑戰,縱橫忍界的全服制霸
挑選最強忍者陣容,挑戰各路高手,贏取通關豐厚獎勵!
實時PK,熱血刺激的真人對決
3V3實時真人對決,靠操作沖擊忍界巔峰!通過iOS9的replaykit功能,提供戰斗錄像回放分享,保留經典戰斗記錄,分享榮譽瞬間!
通靈獸召喚,震撼全屏的超強召喚術
忍犬、蛤蟆、藍蛇、忍龜、猿魔……通靈獸小伙伴兒震撼全場,秒殺全屏!
忍者組織,開啟全新的三次元羈絆
獨創迎擊叛忍玩法。參與大型公會戰,保衛家園,爭奪資源,讓“曉”也要臣服在你腳下!

火影忍者手游中的節奏是根據玩家等級來開啟的。提升等級可以解鎖實用系統、等級可以解鎖關卡、等級可以讓玩家解鎖更多可以開啟的一切培育空間,同時等級也會提升戰斗力,所以玩家依據整體的游戲體驗過程下,就不妨從提升玩家等級、收獲經驗值的重要關鍵點作一下關注。并且是從一開始就開始不斷的對經驗進行獲取,所以玩家除了可以在冒險副本下不斷的通關獲取首通關的經驗值;當然僅僅依靠首次通關的經驗值加成成效并不明顯,所以玩家不妨從游戲中的兵糧丸獲取途徑上去進行X20倍的經驗獲取。
【兵糧丸掃蕩】
在游戲前期的時候,使用兵糧丸掃蕩三星關卡,只要有足夠多的兵糧丸,每次掃蕩都會升級。但是在后期的時候需要的經驗會增長很多,一次性使用兵糧丸升級也不大現實,但是兵糧丸掃蕩依然是加的經驗最多的一個方式。小伙伴們需要主要的是兵糧丸的數量在24個的時候就會飽和,所以在攢夠24個或者不足24個的時候最好先把目前擁有的兵糧丸掃蕩了,然后退出游戲后慢慢積攢,大概預計時間要上號使用兵糧丸,盡量讓兵糧丸的數量達不到一個不飽和的狀態,這樣既為升級節省了時間,也能夠很快速的升級。
【豐饒之間】
再等到玩家解鎖了豐饒之間的歷練副本玩法,再完成每日刷取的任務,整體的游戲升級節奏也就如此單純簡單。得到經驗的數量排在掃蕩之后的就是豐饒之間的歷練,歷練的難度會隨著等級的增加而增加,如果是處在同一個難度中,等級的提升歷練所獲得的經驗也會小幅度的提升。每天歷練的機會有三次,需要升級的小伙伴們每天一定要抓緊機會,而且歷練的時候一定要挑戰和自己等級最貼近的一個難度才會最大限度的獲得經驗。
【首次通關】
在冒險中首次通關也會獲得大量的獎勵,在前期的時候首次通關的獎勵直接會升級,但是到后期的時候升級需要的經驗比較多,所以升級的話會有些吃力,而且在后期的話首次通關獲取的經驗獲取會相比升級經驗顯得有些微不足道,但是小伙伴們還是不要覺得這些經驗很沒用。升級所需要的經驗是一點一滴的積累來的,一口氣吃不成胖子,踏踏實實升級才是王道。

此款游戲是騰訊魔方工作室的精品,各方面都不錯。活動非常多,每天可以在有限的時間內獲得很多有價值的碎片和道具,忍者不是一天就能攢出來的,除非你是神豪。只要慢慢玩,忍者就會越來越多并且星級越來越高。cv原聲這是不用說的,忍術方面的設計也十分的驚艷,包括創意,特效和奧義的CG。雖說是究極風暴上的忍術CG,但是這樣其實也不錯。劇情和音樂非常有代入感,讓我想起當年看火影忍者的快樂時光。總之,這是一款綜合性各方面都很不錯的火影忍者動作手游。喜歡火影的人絕對不容錯過。

v1.76.76.8:
>>>新忍者
宇智波帶土[十尾人柱力]、宇智波斑[神駒佑將]、旗木卡卡西[神威對決]、小南[神駒佑將]、猿飛阿斯瑪[神駒佑將]、天天[神駒佑將]。
>>>新通靈獸
新增通靈獸豚豚。
>>>新劇情
冒險副本更新鳴人的征程,辨識白絕的過程中意外頻發。天賦點隨著主線副本相應增加。
>>>新界面
登錄動畫、加載界面和決斗場背景替換為宇智波帶土[十尾人柱力]主題。
>>>平衡性調整
本次忍者:艾[四代目雷影]、大蛇丸、三代目風影[穢土轉生]、桃地再不斬[穢土轉生]、旗木卡卡西[萬花筒寫輪眼]、神農[羈絆]、宇智波佐助[俠隱江湖]等。詳細調整內容請參考游戲內公告。
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