獵魂覺醒無敵版是一款狩獵題材的多人3D高自由度MMORPG動作手游,每日登錄都能領取大量金幣、鉆石、魂晶等資源,強大的優勢讓你處于不敗之地。職業無限定,武器裝備自由搭配,數十種兇猛巨獸等你來挑戰,以次時代畫面還原一個極富真實感的西方中世紀架空魔幻世界,帶給你手機端極致共斗體驗!

全方位自由戰斗:360度自由無鎖視角,感受近在咫尺的緊張即時動作戰斗。重劍,長槍,雙劍,拳甲,長弓,法杖,6種武器隨意切換,數十種武器盔甲自由打造,你的戰斗風格由你自己做主。
極致次時代畫面:高清次時代游戲畫面,真實生態化荒野,打造細致入微的中世紀魔幻世界。從風雪交加的夜望堡,到潮起潮落的落帆港,一草一木,晝夜變換,讓你盡享次時代3D畫面的震撼體驗。
細膩質感,超真實的魔幻狩獵世界:第二次諸神大戰,諸神逝去,神種散落至艾蘭特大陸各處角落,和大陸生物結合演變成侵蝕大陸的巨獸。為了阻止這一切的發生,玩家在游戲中將加入游騎兵組織,駕馭來自獵魂的力量,抵御高墻外獸潮,為了大陸的未來而戰。
團隊配合,超真實的狩獵人生體驗:游戲在日常玩法上告別乏味的點任務無腦升級模式,而是讓玩家專注于在世界地圖中探秘獵奇,讓每場狩獵獲得的效益提高。游戲以團隊合作為核心玩法,玩家將駕駛戰馬接受委托任務,組成四人小隊圍捕巨獸。游戲沒有職業限定,玩家可以在重劍,盾槍,拳套,法杖,弓箭,雙劍這6種各具特色的武器中自由選擇武器,或通過素材打造自己的個性武器,以及利用各式各樣的獵魂的技能加成,一起擊倒強大的巨獸。

法杖:獵魂覺醒中的法杖具有魔法能力,擁有不俗的遠程輸出能力,元素傷害法術面對任何巨獸,都游刃有余。
獵銃:手持獵銃用絕對火力,統治整片戰場。鎖陽的射擊模式,無論遠程狙擊,還是近身掃射,都如你所愿。

拳甲:巨大的拳甲是狂熱戰士的首選武器,擁有驚人的爆發力,出拳的強大力道,令敵人膽寒。
雙劍:迅捷的雙劍,可以用密不透風的快速攻擊,給敵人疊加撕裂劍傷,讓敵人無所遁形。

戰刀:戰刀是速度與力量結合的最完美的近戰武器,較長的攻擊距離,迅猛凌厲的攻勢,可以撕碎一切巨獸。
長弓:長弓將力量與敏捷合二為一,可在遠距離精準打擊目標,是最可靠的戰場狙擊者。

長槍:裝備長槍和巨盾,將攻擊和防御完美結合在一起,成為戰場上最強大的守護騎士。
重劍:勢大力沉的重劍,在熟練戰士的手中,能發揮出金屬風暴般的威力,蓄力重斬可以造成毀滅性的打擊。

主城地圖:游戲的主城地圖有晨風谷、落帆港、誓言要塞、夜望堡、沙痕鎮等,這些地圖為安全區域,地圖內禁止各種戰斗操作。

特殊地圖:獵魂覺醒里的特殊地圖有記憶之戰、太古侵襲、命運之門等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。
一、仔細觀察——戰斗獲勝的前提
要說起戰斗前的準備工作,觀察是最主要的,就像是打仗的時候,需要偵查一般,了解巨獸的特性、技能還有攻擊方式,這些都能輔助你取勝。就拿荒漠猛犸來舉例子,荒漠猛犸的技能在接觸過一次之后,就曉得了,最有效的技能在于那個防御類的技能,減免傷害,強化部位,能夠讓你每次攻擊的時候造成一點傷害。這個技能有些惡心,但是等它持續時間過去就好了,這點不難。

另外,它還有兩個小技能,一個就是戰斗的時候,會揚起前腳,重踩一下,這樣你就會被它震懾,不能動。一個就是會跪下滑過去,這個技能會控制你。它的攻擊傷害還可以,就是要注意技能了,不要得意忘形,最終沒躲開技能,這樣很虧。

所以,仔細觀察,才是和巨獸戰斗勝利的前提,畢竟“知己知彼,方能百戰不殆”嘛。不了解巨獸的戰斗特點和攻擊方式,不可能奢求能夠一次性通關巨獸呢。

二、利用條件——戰斗獲勝的必要
戰斗獲勝,最重要的還是大家善于運用手上的條件,條件的范圍很廣,比如技能、武器、伙伴、獵魂等,這些都屬于條件。合理利用條件,才能最大限度提升你在戰斗中的表現力,下面就逐條和大家細說:
1、技能:拿弓箭舉例,由于游戲中的技能釋放會有前搖和后搖時間,所以盡可能邊跑邊打,這樣能減少不少的前后搖時間。但是跑動的過程中很容易被巨獸攻擊鎖定,可以試著鎖定巨獸視角,如此,能夠及時觀察到巨獸的動態。

2、武器、伙伴:這些嚴格算起來不算是自身的條件,應屬于外部條件,在進入戰斗之前,提升這些方面,可以幫助你更快獲勝。選用更高的武器,這里推薦一些帶特殊效果的武器,普通的武器只是攻擊和暴擊比較高,要想戰斗順利,還是得要一些特殊類的武器的。伙伴選擇的時候不要選重復職業的伙伴,盡可能保證每次戰斗一個近戰,兩個遠程,這樣能夠提升戰斗的輸出。
3、獵魂:獵魂算是一個比較特殊的方面了,提升獵魂星級和效果可以提升在戰斗中的生存和輸出能力,還有等獵魂的魂戒能力滿了的時候,就可以發出鎖鏈,牽扯巨獸的部位,可以扯斷哦。

這三個方面,對于戰斗能力的提升,至關重要。可是至于真正的操作上,似乎這些內容只能有一種輔助效果。
三、戰斗操作——實打實的對拼
和巨獸戰斗,似乎超級野蠻,尤其是在近戰身上表現得尤為明顯。你一下我一下的戰斗,和早期的英美獨立戰爭對拼很像呢,雖然想贏,但是還要講究“禮數”呢。
1、 從近戰角度來說,操作性更強一些,不像是遠程一樣,躲后面猥瑣輸出就行了。重要的是要掌握技巧,先打巨獸的腿部或者尾部,等巨獸倒下之后再來打身上部位,這也是為什么近戰類職業很難刷滿材料的重要原因。其的操作最重要的就是鎖定巨獸部位,瘋狂輸出,不像是遠程類職業一般,還可以放風箏來打。

近戰類的操作內容,主要在于技能的組合釋放和特殊效果上,比如重劍,一技能可以組合上不同的技能或者普通攻擊,還可以用來跳開對手的攻擊,銜接性很強。所以,可以用一技能作為起手式或者結束的技能。技能連招相對較難一些,不是很能打出來。

而從遠程職業來說,戰斗似乎顯得比較簡單了,遠程職業也需要鎖定巨獸的部位哦。記得和伙伴配合,這樣在戰斗中才能夠更快擊破巨獸的部位。遠程職業拿弓箭舉例,要注意的一點就是大招和逃跑,大招釋放的時候,記得等巨獸停在某個地方,靠近再釋放,不然砸不準。逃跑的時候,不要靠太近,這樣很容易被巨獸攻擊到。但是技能的范圍,二技能遠處可以射擊,一三技能需要靠近,這點需要大家注意。總的來說,要注意的就是猥瑣一點,靠近巨獸很容易被無形的技能攻擊到。抓準時機輸出,才是戰斗獲勝的硬道理
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