夢幻西游oppo版手游是一款國產(chǎn)回合制MMORPG手游巨作,由網(wǎng)易金牌游戲團隊傾力打造,上線至今,注冊用戶已經(jīng)累積突破3.6億,同時在線人數(shù)超過271萬,成為在線人數(shù)最多的一款網(wǎng)絡(luò)游戲之一。游戲首創(chuàng)了仙俠陣容對決,采取回合制的方式戰(zhàn)斗,玩家在戰(zhàn)斗前就可以安排好每個角色。值得一提的是,該作具有一個非常宏觀的游戲世界,玩家能夠參與捉鬼冒險、師徒系統(tǒng)、門派打比以及買賣競拍等一系列游戲玩法,并且游戲內(nèi)大部分的npc都是可以直接對話。

【人人都玩,無處不在】《夢幻西游》手游自問世以來,新增注冊用戶突破1億,并憑不竭魅力,源源不斷的吸引新玩家,用事實證明國民手游的卓越品質(zhì)。而在未來,它還將不斷改寫歷史,為每一個玩家延續(xù)自己的西游劍俠情緣!
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1、畫面風格
夢幻西游oppo版手游的人物造型為Q版造型,非常可愛。游戲里有三個種族共十五個人物角色可以選擇,分別是八男七女。男性人物有英武神勇的神天兵、瀟灑飄逸的劍俠客、憨厚可愛的虎頭怪等。女性人物有嬌小可愛的骨精靈、靈氣逼人的玄彩娥、不讓須眉的英女俠等。相信這么多種個性不同的人物一定有您所中意的。另外游戲中其他人物也各具特色
2、游戲地圖
夢幻西游中的版圖非常的龐大,一共有四個大洲、五組迷宮及十八個門派以供玩家來探險,每一個地方都有獨特的特色,有一望無垠的邊境沙漠、盛世大唐的長安城、終年冰雪覆蓋的北俱蘆洲、陰森詭異的陰曹地府、波濤洶涌的東海龍宮等。而且各個地方的建筑特色也不盡相同,玩家可以感受到不同的文化韻味。游戲畫面極為精細,加上整幅構(gòu)造的地圖,所以有著很強的整體感,讓玩家有身臨其境的感覺。游戲中所有場景都由美工手繪完成,相比起韓國網(wǎng)絡(luò)游戲慣用的場景貼圖手法而造成的視覺單調(diào)而言,無疑網(wǎng)易在《夢幻西游》視覺效果上費了很大的心力的。
3、游戲門派
游戲中共有18個門派,人、魔、仙各有6個。每個角色只能按種族加入其中一個門派,部分門派收徒有性別要求。
其中,12個門派循環(huán)相克,每個門派都有對應(yīng)另一個門派的必殺技能,按相互的克制排序為大唐官府→龍宮→盤絲洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女兒村→五莊觀→獅駝嶺→天宮→陰曹地府→大唐官府。
凌波城、神木林、無底洞3個門派循環(huán)相克,每個門派都有對應(yīng)另一個門派的必殺技能,按相互的克制排序為凌波城→無底洞→神木林→凌波城。
女魃墓、天機城、花果山3個門派循環(huán)相克,每個門派都有對應(yīng)另一個門派的必殺技能,按相互的克制排序為女魃墓→天機城→花果山→女魃墓。

一、物理輸出格局的改變
在pve玩法,尤其是地煞中,隨著殺氣機制的轉(zhuǎn)變。
曾經(jīng)兼具點殺、面?zhèn)⑹厥谝惑w的物理一哥大唐官府,現(xiàn)在轉(zhuǎn)變?yōu)榱斯δ芷蛴诩瘘c殺輸出。
這對主要依靠殺氣大唐作為主力破局的隊伍來說,地煞無疑是要改變打法了。
那么在大唐殺氣調(diào)整以后,三大物理門派在PVE中的優(yōu)勢和劣勢是什么呢?

1、大唐官府
大唐官府本次殺氣訣的調(diào)整加強了殺氣大唐的點殺能力,削弱了殺氣大唐的守尸和面?zhèn)芰Γ油怀隽舜筇频奶厣?/p>
現(xiàn)階段的大唐依舊可以起殺氣,但不再是無腦開局殺氣掃,否則經(jīng)常會見到殺氣追擊鐵血的情況。除了傳統(tǒng)殺氣四掃經(jīng)脈以外,依靠氣吞山河經(jīng)脈進行高頻率的點殺也是不錯的選擇。而在大唐守尸能力變?nèi)踔螅瑸榱吮憬菔厥蛔尩厣烦鰧櫍`活的寵物守尸也很有必要。
綜合評價:當前攜帶大唐隊伍的指揮難度有了明顯提高,適合固定隊,或者很嫻熟老道、手速很快的指揮。同樣當前對大唐本身的硬件要求進一步提高了,現(xiàn)在掃不死人不追擊的殺氣對于傷害不夠的大唐非常不友好。

2、月宮
單純守尸來說,當前的月宮明顯比大唐更加靈活方便,可以持續(xù)進行守尸。但是對于月宮來說傷害卻是個大問題了。殘月(新月,上下弦月)月宮經(jīng)常會在地煞中表現(xiàn)的不夠暴力,經(jīng)常可以見到月宮飄出去打不死普陀拉起來的單位,需要隊伍提供野獸之力這樣的特技,并且位于風頭,虎頭這樣的主傷害位置才容易進行尸體壓制,否則只有在滿月情況下月宮才會有足夠輸出壓制尸體。
綜合評價:當前攜帶月宮隊伍的指揮難度較低,但對硬件要求較高,適合高配置物理玩家。

3、獅駝
目前來說獅駝嶺可以說是三個物理門派中最為便捷的守尸輸出,獅駝的優(yōu)勢在于鷹擊傷害高,通過鷹擊不僅可以有效進行守尸,而且因為鷹擊本身爆炸的傷害,一旦暴擊還能有意外之喜。
綜合評價:當前攜帶獅駝隊伍指揮難度較高,何時鷹擊非常考驗指揮的時機抉擇,當然如果你是獅駝隊的話,那么指揮起來就非常簡單自如了,往往飛飛飛就完事了。

二、雙法格局面臨的局面
在以往的情況下,因為缺少點殺能力,因此選擇雙法的隊伍常常在難度任務(wù)——比如泡泡樂園、地煞中要吃到更多的傷害,因此為了站住,并以持久面?zhèn)麃泶輾κ郑烙愋偷年嚪ㄒ恢焙苁茈p法隊伍喜歡。
但是因為三大防御型陣法(物抗地陣、法抗蛇陣、封抗雷陣)之一的蛇陣的改動,卻是讓雙法隊伍不得不放棄了這一防御型陣法,轉(zhuǎn)而選擇進攻性更強,但抗性較差的風陣和虎陣,讓法系隊伍目前的PVE征戰(zhàn)中頗有一種激情對沖的意味,不是你死,就是我亡。
除了陣法,雙法隊伍還受到了法寶——無量經(jīng)的影響,為了讓輸出更加強力,很多雙龍宮和雙魔王隊伍雙現(xiàn)在變成了龍宮、魔王,不過話又說回來了,無量經(jīng)的效果真的是太贊了,哪個輸出能拒絕無量經(jīng)的誘惑呢?

三、封系格局變化的影響
在女兒村被削弱了次封命中后,相當數(shù)量的女兒村玩家轉(zhuǎn)門派前往了方寸山。這也讓不少習慣女兒村神封的隊伍有些不適應(yīng),以前我們都是點著輔助封順便封到千速傾城,現(xiàn)在去了方寸我們到底該不該封千速·傾城呢?
這取決于地煞輸出到底有多少,如果你面對的地煞輸出很高——比如虎陣三獅駝,你當然沒有空封傾城;如果你面對的是輸出較少的陣容,封印傾城保證自身順利出手才是最好的選擇。這些臨場應(yīng)對就導致:指揮經(jīng)受的考驗又要更上一層樓了。
v1.559.0:
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