忍者必須死3小米服是款為小米玩家提供了專門登錄渠道服的一款水墨風闖關手游。小米玩家只需要用小米賬號就可以快速登錄游戲,無需再次注冊。同時,還有驚險刺激的跑酷闖關玩法,幫助玩家們輕松打發閑暇時光,非常好玩,不容錯過。

1、忍者必須死3在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
2、以我們獨有畫風設計的人物和boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。
3、忍者必須死3以全球獨創的系列玩法為基礎,深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經典橫版動作游戲的精華,打造手機平臺上最爽快的全新玩法體系。

三百年前,來自鬼域的鬼族打開羅生之門,入侵陽世。頃刻間,大地崩裂,蒼生涂炭!在這場曠世災難面前,有兩位英雄站了出來,帶領人們擊退鬼族并封印了鬼王。
為了重建人們的家園,并帶來長久的和平,英雄們一起建立了和之國。而他們的后人,化身代表光輝榮耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守衛著這個國度。
三百年后的今天,作為統治階級的武士早已腐朽墮落,他們畏懼忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,讓承平日久的和之國走向了戰爭的邊緣,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作為一個忍者必須死3初出茅廬的萌新忍者,你將見證忍者與武士上百年的恩怨糾纏,直面在陰暗中窺伺人世的神秘鬼族,與揚起叛旗的天才少年展開無盡的宿命螺旋,親手揭開一個個懸念與陰謀...
血與火鑄造的新時代即將到來,你的忍之魂,準備好燃燒了嗎?

一、地竹尖刀骨頭類:剛開始速度不快,相信很多人在這個障礙上沒太大問題。不過海底后,這就是大問題了——沒反應過來就給陰死了有木有!!本人滴解決方法就是只關注自己所在一側的竹子等。比如人物在繩子上,就只盯著繩子上有沒有地竹之類的,這樣比關注全屏容易些,提高反應速度。這類障礙不建議用跳,除非快到最后了,可以直接霸氣地跳上天避開剩下的地竹。有些上下尖刀幾乎在一條線上的尖刀最難躲,雖然上下翻也可以過,但是死亡率極高,這時候就要適當跳了。
二、火蜘蛛:忍者必須死3蜘蛛是本游戲最渣渣障礙,沒有之一,但是火蜘蛛就無比頭疼了。尤其是海底之后,無法預測的火蜘蛛會在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一樣,本人的解決方法就是縮小注意力范圍以提高反應速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的兩只火眼睛,其他地方碰了沒事,都是嚇人的。專心只盯著眼睛,眼睛在繩子上面就可以倒掛躲過,不管它露在下面的身體有多少,不碰眼睛就沒事,用此方法本人在躲火蜘蛛的時候一般上下翻就搞定了。

三、混合障礙:最頭疼障礙之一,有骨頭火鏢型,地竹飛竹型,尖刀火鏢型等等。這類障礙遇到以后不要緊張,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨頭,飛鏢就基本躲過去了,至于地竹混飛竹,偶爾跳起引開跟蹤飛竹,問題就不大了。混合障礙切忌跳,否則躲過尖刀的下一刻很可能就給火飛鏢干掉了
四、斜排飛鏢型:遇到斜排飛鏢,從上到下的飛鏢,繩子往上數第二到第三個飛鏢的間隙跳,一般是第三個飛鏢的中心剛好到頭頂時起跳,然后自由落體,大約落在兩排飛鏢的中央位置,然后馬上起跳,自由落體,然后一般就到第二排飛鏢的間隙了,適當下翻就完事

五、飛竹障礙:過飛竹,首先盡可能引開跟蹤飛竹,這個很多人知道。然后有兩種方法躲。一種是盯著狙擊鏡,狙擊鏡消失的時候就是竹子飛出來的時候。另一種更加靠譜安全,不過費腦子,那就是記住竹子出來的順序。另外,不需要滿屏幕的竹子都記,本人躲竹子一般只需要上下躲,只記住上下兩邊能射到人的竹子,再往上的直接無視,減少計算量。混亂蝙蝠一般輕輕一跳就可以,不要倒掛,會被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,會給上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障礙難度并不高,需要特別注意的障礙就是繩子上面是尖刀,下面突出一個火飛鏢,本人曾在這損失幾次替身,后來注意了就沒事。

忍者必須死3星閃小椒對比其他忍者屬于高攻擊、低坦度的雷系輸出型忍者,是雷系忍者中的佼佼者,六命技能恐怖的傷害機制,忍術的高機動性。下面就為大家帶來了忍者必須死3星閃小椒屬性介紹,小伙伴們趕緊跟著小編一起來看看吧。

星閃小椒忍術解析

1、忍術次數測算:下面這張圖為測試基礎面板圖(天賦中有一個+100忍術攻擊力),實際測試時帶有兩個“閃點”,因此忍術期間測試面板為4500+100+90*2=4780,忍術期間吃了兩個鏢,鏢的傷害為4680*4=18720
忍術系數MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74
忍術分段系數:
第一段雷炮形態(200532-85053-18720)/4780=20.24
第二段“利刃華爾茲”(272233-200532)/4780=15.00
第三段 升龍腳(308086-272233)/4780=7.50
2、忍術機制介紹:星閃小椒大招分為三段:
第一段為雷炮形態,可以穿透冰傘、籠子、權杖,每一次命中boss都會積攢hit值,第一段忍術期間可以切換追蹤形態,可以理解為雷弓形態,能更快地積攢hit值,但不能夠穿透冰傘、籠子、權杖等,同時會被彈幕抵消(適用于boss繞后或垂直方向上多動)
第二段為利刃華爾茲,遁入虛空(人物消失,同伊鶴第二階段),對前方的boss進行多次擊打,造成傷害
第三段為升龍腳,對boss造成傷害,強行中斷boss的動作,并在結束后短暫“麻痹”boss(使boss的動作變慢)
值得一提的是,第三段觸發的前提條件是hit數值達到70(默認80,滿天賦可以降至70),小椒一二段都不會被籠子擋住,而第三段會讓小椒囚禁在籠子里,無法踹出那一腳。

星閃小椒天賦“閃點”機制解析:
我們都知道忍者必須死3每個忍者、每個流派都有它專屬的增益機制,星閃小椒也不例外,擁有的特殊的“閃點”機制
“閃點”會為星閃小椒提供攻擊力,滿天賦情況下的數值為90點/個,上限五個,每33s會自動生成一個“閃點”,每次受傷損失一個。
星閃小椒的天賦有對于機械類boss的忍術傷害提升,因此在應對機械類boss時會比其他角色更亮眼。

忍者必須死3星閃小椒命格解析:
1命:攜帶雷武器時,面板提升80點
2命:增加一個可以攜帶角色專屬寶物的寶物格子
3命:提升對機械類boss的攻擊力320點
4命:雷系主武器釋放時會立即生成一個“閃點”
5命:受傷失去閃點后6秒內受傷不再失去“閃點”
6命:擁有3個“閃點”時,每20秒對boss造成一次雷擊傷害,隨著“閃點”個數提升會縮短雷擊間隔時間,每多一個,減少15%的時間。
詳細解析:前三命較常規不做講解,四命為小質變,因為星閃小椒的“閃點”可以提供不俗的攻擊力,五命的保護機制可以為玩家提高容錯,在做鉆鐵刺高鐵、卡勇祝等連續受傷操作的時候至多只會損失一個“閃點”,六命為大質變,在擁有三個“閃點”后20秒對會boss造成一次雷擊傷害(系數為2左右,待明天6命后再來做準確報告),隨著“閃點”個數的提升會縮短雷擊間隔時間,四個閃點為17秒,五個閃點為14秒,也就是五閃點情況下,每次賽季武器的間隙,就能電兩下boss!
v2.0.97:
12月4日,《忍者必須死3》全新資料片「初冬絨雪」重磅上線。
【武器】
1、SSR武器雷契·化龍全新主題幻化「留霜」上線,限時抽取概率提升。
2、SSR武器巨闕·縛日全新主題幻化「雪愿」上線,限時抽取概率提升。
【忍者】
1、來自云之國的犬娘劍客,風系連攜忍者「風銘·戌時」返場,限時抽取概率提升。劍陣減速,全員傷害加成!
【福利】
1、「限定十抽簽到領」活動上線,連續登錄可獲得風銘·戌時UP限定結神符*10。
【活動】
1、Boss連戰活動「冬影暗焰」登場,忍忍可通過連續挑戰3組boss以獲得商店代幣,兌換SS級未鑒定圖卷、S+級懸賞令等獎勵,積分前100名的忍忍還可獲得限定頭像框、懸賞令、隨機角色碎片等專屬獎勵。
2、忍書奇聞「奇妙使者」上線,觀看忍界秘聞,獲取獎勵與神秘線索。
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