重生細(xì)胞是一款難度比較高的2D硬核動(dòng)作游戲。主角的本體是一團(tuán)細(xì)胞,他可以無(wú)數(shù)次重生,并在一次次冒險(xiǎn)中成長(zhǎng)起來(lái)。游戲?yàn)閮?nèi)購(gòu)破解版,已修改為無(wú)限資源,改為不減反增,(不要過(guò)度使用,超過(guò)1萬(wàn)億則無(wú)法使用),敵人不會(huì)攻擊。

1、主武器:電鞭----作為目前版本第一梯隊(duì)的武器,遠(yuǎn)程+滯空攻擊+自動(dòng)瞄準(zhǔn)簡(jiǎn)直BUG,估計(jì)會(huì)砍
2、副武器:在沒(méi)進(jìn)BOSS房前的地圖刷怪大家可自行選擇拿手的武器,刷完之后最好換一件對(duì)三圍有加成的武器,然后肛BOSS主要用電鞭
3、一技能:傷害強(qiáng)化----因?yàn)殡姳拮陨砉袅σ话闱規(guī)缀鯖](méi)有暴擊加成,要提高DPS就靠這個(gè)技能了
4、二技能:冰凍手雷----作為一個(gè)有效的控制技能,它的CD快,解凍后還附帶減速效果,肛BOSS的觸手和其他地圖清怪還是挺不錯(cuò)的
5、飾品:免死心臟或減傷30%項(xiàng)鏈任選其一(建議免死吧、、萬(wàn)一路上翻車(chē)了。)

暴虐:簡(jiǎn)單粗暴的直接加傷,副武器、變異和技能都是為主武器服務(wù)。對(duì)于沒(méi)那么多心思去研究技能有什么用的萌新而言也算是最合適的起步流派。在以前的版本算是三流派中比較弱勢(shì)的,因?yàn)榧t流沒(méi)多少實(shí)用的技能。但是自從弩炮改雙手大削戰(zhàn)術(shù)流和咒刃變紅色之后,紅流也算是在高難環(huán)境下好用了不少。
戰(zhàn)術(shù):主打技能、變異和武器的配合。武器多見(jiàn)遠(yuǎn)程、鞭子這類(lèi)的東西。各種武器和技能都有明顯的短板,但都能找到辦法補(bǔ)強(qiáng)。安置型陷阱也算是這個(gè)流派的一大特色。總有人一直在爭(zhēng)論紅和紫兩個(gè)流派誰(shuí)更脆,一般來(lái)講是咒刃在哪邊哪邊更脆,但奈何紅流有個(gè)殺敵隱身的變異可以明顯拔高咒刃的生存能力。。。所以紫流還是在“最脆流派”的位置上坐穩(wěn)了吧。
生存:所有的盾牌類(lèi)兵器都得沾點(diǎn)綠。前期玩綠流最明顯的感受就是輸出不足,直到“壞種”DLC武器大鐮刀和節(jié)奏琴作為強(qiáng)力武器的加入,才讓綠流輸出不再只靠重弩爆破弩、化境和雷盾懲罰盾。但是對(duì)于萌新而言,節(jié)奏琴打不出暴擊,大鐮刀沒(méi)盾沒(méi)自保,化境打擊感很詭異難以保持無(wú)傷,使得這個(gè)流派很不適合新人使用。更何況,“壞種”版本在“巨人的崛起”后面,中間好像還夾了兩三次大更新,一時(shí)半會(huì)不會(huì)實(shí)裝。想要真正玩出這個(gè)“生存”流派的“生存能力”,得費(fèi)點(diǎn)功夫。

白送,默認(rèn)已經(jīng)在收集者那邊的:
步兵手雷(Infantry Grenade),由原來(lái)的Grenade拆分。紫。
重型手雷(Heavy Grenade),由原來(lái)的Grenade拆分,紅紫。
雙槽弓(Double-Notched Bow),紅紫。
掉落:
先鋒盾(Front Line Shield),由最基本的綠色僵尸掉落,紅綠。
縱火魔術(shù)(Pyrotechnics),死亡之球幽靈掉落,紅。
黑鴉之翼(Crow's Wings),石傀儡掉落,紫。
抗拒波(Denial Wave),轟炸擲彈兵掉落,紅紫。
北斗神弓(Hokuto's Bow),食人劍客掉落,紅紫。
冰震彈(Ice Shock),暗殺者掉落,紅。
寒冰弩(Ice Crossbow),暗殺者掉落,紅。

重生細(xì)胞手游中,爬墻是一個(gè)非常實(shí)用的基礎(chǔ)技能,學(xué)會(huì)之后就能抵達(dá)更多地形,那么爬墻符文要在哪里弄呢額?
首先爬墻符文就是蜘蛛符文,拿到之后角色就會(huì)爬墻了。目前蜘蛛符文可以在沉睡的庇護(hù)所中,擊殺精英怪獲取。途經(jīng)BOSS腫脹眼魔,下面是副本的路線。

被囚者牢房→有罪者大道,拿到藤蔓符文前往被囚者牢房→猛毒下水道,拿到傳送符文前往被囚者牢房→有罪者大道→藏骨堂,拿到牧羊符文前往被囚者牢房→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖→沉睡的庇護(hù)所。

剛進(jìn)來(lái)沉睡的庇護(hù)所,左邊就會(huì)冒出個(gè)發(fā)送能量球的精英怪,無(wú)腦彈反9次就能將其擊殺。隨后他會(huì)掉落焰火制造和蜘蛛符文,拾取即可。

1、初始短劍
起手最快的武器,攻擊力其實(shí)并不比其他主武器低太多,拋開(kāi)暴擊來(lái)說(shuō)。但用來(lái)打boss還是算了吧,小精英怪我都不會(huì)用它。
2、冰霜弓箭
一般來(lái)說(shuō)挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來(lái)要的魂也不多。但切記,冰凍時(shí)間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過(guò)去收割,且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對(duì)射很難壓制性的出手凍住目標(biāo)。一般除了附加穿透屬性我也不愛(ài)用。
PS:遠(yuǎn)程武器會(huì)把彈藥插在boss和精英身上 且除了用盾牌格擋成功震下來(lái)以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。
3、姨媽刀
獲取難度一樣不高,特點(diǎn)是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會(huì)產(chǎn)生一次爆炸。
這個(gè)效果在第二關(guān)面對(duì)成群的鳥(niǎo)類(lèi)飛行怪物效果尤為顯著,缺點(diǎn)只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反:一個(gè)下半段,一個(gè)上半。
肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥(niǎo)怪圍的時(shí)候就感覺(jué)到了。姨媽刀用來(lái)磨精英怪的時(shí)候很好用,在你的手里沒(méi)有其他黑科技的情況下。
4、雙刀
我自身感覺(jué)不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
特點(diǎn):第三刀暴擊
起手速度略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。
缺點(diǎn):不得不說(shuō)這個(gè)第三刀暴擊,看起來(lái)很美好,但一般情況下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會(huì)讓你出第三刀,在正式版本出加攻速的屬性之前,我也不做考慮 但僅僅是個(gè)人看法。
為了酷炫,還是可以用的。
5、女王的愛(ài)
打精英,打boss的神器!最大攻擊距離100%暴擊!
在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家。還能無(wú)視盾牌正面效果!
缺點(diǎn):攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。第三關(guān)大boss全靠這個(gè)

游戲已為玩家設(shè)置為金幣越用越多
此版本已為玩家修改為無(wú)限細(xì)胞
游戲支持無(wú)限內(nèi)購(gòu),玩家可免費(fèi)暢玩
游戲內(nèi)置了修改器,可以讓我們?nèi)宋锊凰溃瑹o(wú)限使用技能等。
1.76G
1.76G
868.04M
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
1.6G
868.04M
1.8G
1.4G
868.04M
988.09M
868.04M
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2026 www.haishiclass.com.All rights reserved.
浙ICP備2024132706號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)