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Autodesk Mudbox 2024是一款數(shù)字雕刻與紋理繪畫軟件,結(jié)合了直觀的用戶界面和一套高性能的創(chuàng)作工具,使三維建模專業(yè)人員能夠快速輕松地制作高度箱底的有機(jī)和無機(jī)三維資產(chǎn),小編為大家?guī)砹薃utodesk Mudbox破解版,內(nèi)置了破解補(bǔ)丁,提升大家的工作效率。

1、設(shè)計(jì)
從基本模型模板開始,探索數(shù)十個不同的設(shè)計(jì)方向。
使用OBJ格式或Autodesk的FBX®文件格式從其他3D應(yīng)用程序?qū)攵噙呅文P汀?/p>
使用Autodesk的FBX®文件格式從其他3D應(yīng)用程序?qū)胂鄼C(jī)和圖像平面。
使用擺姿勢工具定位模型或角色的組件并使其變形。
使用Mudbox強(qiáng)大的3D圖層來對您的設(shè)計(jì)理念進(jìn)行版本控制,或以非破壞性方式組合不同的設(shè)計(jì)。
使用細(xì)分級別可以保留表面細(xì)節(jié),同時對下面的粗略表單進(jìn)行廣泛的更改。
通過以真實(shí)的視角工作來正確評估設(shè)計(jì)。通過調(diào)整相機(jī)的視野,通過不同的鏡頭查看設(shè)計(jì)。
創(chuàng)建多個相機(jī)或相機(jī)書簽以快速跳轉(zhuǎn)到模型的公共視點(diǎn)或區(qū)域。
從其他3D應(yīng)用程序(如Autodesk Maya、Autodesk®®3ds Max和Pixologic™ZBrush®)導(dǎo)入模型,以便使用.obj或.fbx文件格式在Mudbox中進(jìn)行雕刻。
輸出一個模型,該模型可以輸入到另一個應(yīng)用程序并快速原型化以供客戶評估,或者直接傳遞到下游的其他數(shù)字部門進(jìn)行裝配、著色和測試。
2、詳細(xì)
使用圖層分離表面細(xì)節(jié)(孔、脈、疤痕等),以便輕松無損地進(jìn)行編輯,或?yàn)椴馁|(zhì)中的不同通道提供不同的貼圖集。
使用“刀具”工具切開密集的網(wǎng)格,創(chuàng)建清晰、干凈的線條。
直接在3D中雕刻所有細(xì)節(jié),避免2D投影,使用Mudbox的印章和模板進(jìn)行3D雕刻。
使用Mudbox獨(dú)特的基于切線的對稱雕刻,以自然(不對稱)或客戶認(rèn)可的角色姿勢詳細(xì)呈現(xiàn)模型的兩側(cè)。
3、一般雕刻
使用Mudbox的衰減曲線通過控制構(gòu)建表單,以準(zhǔn)確塑造雕刻工具的尖端。用一筆將尖銳的皺紋切入網(wǎng)狀物。
在泥箱中導(dǎo)入并創(chuàng)建多個對象。通過傳統(tǒng)的對象列表管理它們,選擇,隱藏和鎖定您喜歡的任何內(nèi)容。
通過使用Mudbox的傳統(tǒng)3D相機(jī)控件及其有用的選擇功能,最大化您的工作空間并在工作時將光標(biāo)保持在模型上。
4、繪畫和紋理
將繪畫直接應(yīng)用于Mudbox中的3D模型。Mudbox在后臺生成位圖圖像,在其他3D應(yīng)用程序中渲染時,可以將其用作文件紋理或圖像映射。
可以使用投影畫筆將圖像投影到模型上,以使用畫筆圖章或模具將其屬性(圖形、貼花等)應(yīng)用于模型。
根據(jù)您的要求,可以將模型繪制成各種分辨率和顏色位深度。
可以使用凹凸貼圖應(yīng)用油漆以生成紋理外觀。
油漆層可以重新排序在彼此的上方或下方。
可以復(fù)制油漆圖層并將其拖動到其他油漆通道。例如,可以將漫反射繪畫圖層拖動到凹凸繪畫通道中,以從繪畫貼圖創(chuàng)建完美配準(zhǔn)的凹凸貼圖。
高分辨率圖像可以在0到1范圍之外的圖塊空間中使用UV的模型上繪制。這使您可以將模型的UV分布在多個高分辨率圖像映射中。
使用UV視圖查看與模型的UV紋理坐標(biāo)相關(guān)的2D繪制位圖圖像。
使用Adobe®Photoshop創(chuàng)建或編輯紋理,并在無縫工作流程中在Mudbox和Photoshop®之間移動繪畫圖層和繪畫通道。
使用模型導(dǎo)出繪畫圖層,以便在歐特克®Maya®中使用FBX®®格式。
5、介紹
以交互方式處理3D環(huán)境中顯示的實(shí)時陰影、照明和著色效果(支持HDRI照明)。
應(yīng)用和編輯材質(zhì)屬性,如顏色、反射率、光澤度和凹凸,并將圖像用作類似于其他3D應(yīng)用程序的紋理貼圖(合格顯卡支持CgFX材質(zhì)規(guī)范)。
應(yīng)用實(shí)時視口效果,例如環(huán)境光遮蔽、景深和非照片級真實(shí)感效果,即使在3D視圖中編輯模型或放置、跟蹤和翻滾模型時,這些效果仍會顯示。
直接從放置在3D視圖中的對象生成法線貼圖,以用作簡單的紋理貼圖,而無需提取它們。
根據(jù)3D視圖中的雕刻項(xiàng)目生成深度貼圖,這些項(xiàng)目可用作Mudbox中的圖章、模具或置換貼圖。
根據(jù)雕刻的細(xì)節(jié)生成矢量置換貼圖,這些細(xì)節(jié)可用作畫筆圖章和模具以創(chuàng)建3D細(xì)節(jié)。
保存工作視圖的高分辨率圖像,以便與其他應(yīng)用程序和演示文稿一起使用。

1、在本站下載并解壓,安裝程序,勾選接受協(xié)議選項(xiàng)
2、安裝目錄設(shè)置
3、安裝完成,打開Medicine-Autodesk License Patcher Installer,在管理員權(quán)限和禁用UAC的情況下運(yùn)行“Autodesk License Patcher”(如果Patcher被阻止,則暫停安全性),等待完成
4、啟動任何已安裝的Autodesk產(chǎn)品,并在提示時執(zhí)行;選擇“使用網(wǎng)絡(luò)許可證”
標(biāo)簽: Mudbox
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