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CopperCube6是一款功能強(qiáng)大的3D游戲制作工具,通過(guò)它,大家不僅可導(dǎo)入或自行創(chuàng)建3D模型,還可以幫助你輕松設(shè)計(jì)完成簡(jiǎn)單模型到完整3D游戲的所有內(nèi)容。同時(shí)還可以制作出Windows、MacOS應(yīng)用程序、Android應(yīng)用程序,并且支持高級(jí)用戶的腳本創(chuàng)建,是創(chuàng)建游戲、應(yīng)用程序不可多得的好工具。

1、后處理效果現(xiàn)在包含一系列內(nèi)置后期效果,可以讓你的場(chǎng)景看起來(lái)更好:綻放,黑白,反轉(zhuǎn),模糊,著色和暈影。
這是少數(shù)僅在專業(yè)版和工作室版中提供的功能之一,它們適用于Windows,Mac OS和WebGL目標(biāo),在運(yùn)行時(shí)期間,還可以使用腳本調(diào)整,啟用和禁用后效應(yīng)。
2、使用動(dòng)畫導(dǎo)入完整FBX
現(xiàn)在支持加載所有類型的FBX文件,這還包括帶有蒙皮網(wǎng)格的動(dòng)畫fbx文件(和動(dòng)畫角色一樣),如果它們被錯(cuò)誤地引用,它還會(huì)自動(dòng)搜索紋理。
以前,它支持僅加載FBX 2011,F(xiàn)BX 2012和FBX 2013文件,現(xiàn)在它加載使用FBX插件創(chuàng)建的Maya和Max的所有現(xiàn)有格式,此外還包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,F(xiàn)lame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但這僅適用于Windows版本的CopperCube。
3、新的照明系統(tǒng)
現(xiàn)在使用一種新的照明系統(tǒng),可以使用更明亮的燈(亮度高達(dá)4倍),如果您正在使用舊版本的CopperCube處理項(xiàng)目,請(qǐng)注意以下事項(xiàng):
編輯器會(huì)自動(dòng)將您的顏色和燈光設(shè)置轉(zhuǎn)換為新系統(tǒng),但是一定要先備份你的項(xiàng)目。
如果您在項(xiàng)目中使用靜態(tài)照明,現(xiàn)在看起來(lái)可能會(huì)有所不同,您需要按“計(jì)算”重新計(jì)算所有場(chǎng)景的光照,按鈕,更新后,您可能還需要稍微調(diào)整燈光的半徑和顏色,環(huán)境光設(shè)置現(xiàn)在非常敏感,保持低值,使一切看起來(lái)都很好。
4、統(tǒng)一的顏色和照明
在舊版本可能會(huì)發(fā)生這種情況,例如,如果您使用實(shí)時(shí)陰影設(shè)置特定燈光,您的場(chǎng)景在不同平臺(tái)上可能會(huì)略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目標(biāo)上,現(xiàn)在不再是這樣,你的場(chǎng)景現(xiàn)在到處都是一樣的。
5、DDS支持
現(xiàn)在支持DDS文件,您現(xiàn)在可以將它們作為紋理導(dǎo)入,它們可以在所有支持的平臺(tái)上運(yùn)行。
6、WebGL 2支持
現(xiàn)在使用WebGL 2,如果沒(méi)有,則回退到WebGL 1,使用WebGL 1時(shí),后期效果可能看起來(lái)不太好,因?yàn)樗鄙俜嵌武秩灸繕?biāo)支持。在WebGL 2中,這沒(méi)有問(wèn)題。
7、加載屏幕圖像
除文本和背景顏色外,現(xiàn)在可以為加載屏幕選擇徽標(biāo)圖像,在免費(fèi)版中,這被固定為CopperCube徽標(biāo),但在專業(yè)版和工作室版中,您可以更改甚至刪除徽標(biāo)。
8、多選
編輯器最終支持多選:您現(xiàn)在可以通過(guò)在拾取對(duì)象時(shí)按住SHIFT(以及從選擇中刪除ALT)一次選擇多個(gè)對(duì)象,這樣,您現(xiàn)在可以同時(shí)移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放,刪除和修改多個(gè)對(duì)象的紋理和屬性,這適用于3D視圖以及場(chǎng)景圖瀏覽器。
現(xiàn)在,例如,通過(guò)立即在場(chǎng)景圖瀏覽器中選擇所有樹,可以非常容易地移除或更改地形中的所有樹。
9、WebGL自動(dòng)指針鎖
在發(fā)布設(shè)置中新的“使用FPS攝像頭的指針鎖定”選項(xiàng)使游戲中的FPS攝像頭能夠自動(dòng)使用當(dāng)今大多數(shù)瀏覽器提供的指針鎖定功能,即使不在全屏模式下運(yùn)行也是如此。

1、許多支持的平臺(tái)
創(chuàng)建Windows和MacOS應(yīng)用程序,Android應(yīng)用程序甚至WebGL應(yīng)用程序和HTML 5網(wǎng)站。
2、非常容易使用
創(chuàng)建從簡(jiǎn)單模型查看器到完整3D游戲的所有內(nèi)容,只需點(diǎn)擊幾下。
3、沒(méi)有編程
您無(wú)需編程即可創(chuàng)建游戲和應(yīng)用程序,但也支持高級(jí)用戶的腳本。
4、游戲證明和免費(fèi)
使用CopperCube創(chuàng)建了 許多成功的游戲,并在Steam等平臺(tái)上發(fā)布
5、專業(yè)版
CopperCube是免費(fèi)的,但也有一個(gè)專業(yè)版,提供了更多功能。
6、適合所有類型的游戲
非常適合創(chuàng)建第一人稱射擊游戲,冒險(xiǎn)游戲,演練,模擬器,電子學(xué)習(xí)應(yīng)用程序等。
標(biāo)簽: CopperCube 3D建模 模型設(shè)計(jì)
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