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Obi Fluid是專為unity3D用戶打造的一款非常不錯(cuò)的水流效果插件,很多游戲中都會(huì)有河流湖泊之類的存在,如果你需要對此進(jìn)行建模的話,那么它就可以幫到你,它可以輕松制作出水流效果,非常方便。

Partucle Renderers: Size 列表
將要渲染的流體發(fā)射器拖入此列表
Blur Radius :半徑模糊 渲染粒子球直接的模糊融合
Thickness Cutoff :截止厚度 渲染模式下水層厚度 越厚越不容易出現(xiàn)穿透的情況 同時(shí)資源消耗更高
Color Material:默認(rèn)就好了一些水質(zhì)的材質(zhì)
Fluid Material : 流體的渲染材質(zhì)
補(bǔ)充:渲染流體必須是事先再場景內(nèi)顯示 才能渲染,如果是后面隱藏顯示的將無法渲染;
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