網友評分:
5.4分
坎貝拉太空計劃是一款適用于Mac的航空航天模擬游戲,在游戲中,玩家扮演著一個坎巴拉航空航天工作者,需要設計、建造和發射自己的火箭、航天飛機以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個Kerbol系。
此外,坎巴拉太空計劃還支持各種插件(或稱Mod)的開發,包括飛行輔助、發動機、結構組件、工具等等。插件給游戲注入了極大的活力,甚至直接推動了游戲的開發,是非常有意思的一款模擬游戲。

坎巴拉太空計劃開始于Squad一個面向員工的“Make Dreams Come True”項目,旨在實現員工的一些個人計劃。Felipe Falanghe提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想。Squad的創始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項目,于是就有了Kerbal Space Program。據稱,名稱“Kerbal”源于Felipe Falanghe給他曾經系在煙花上的錫紙人起的名字。在游戲創作初始,每一個玩家均可提出自己的創意,且可以與其他玩家在KSP Forum中進行討論、在便利的架構中開發Mod、幫助制作團隊完善游戲。坎巴拉太空計劃比較偏向于擬真,需要玩家具備一定的天文學和物理學知識,像現實的航空航天那樣計劃并進行飛行。同時,它高度支持插件開發,擁有一個非常活躍的插件制作群體。

一、【指令艙】
指令艙(Command Pod),是整個航天器的指揮中心。它的控制著飛船的全部動作,也是動量輪(動量輪也可以在部件中添加)的所在處,為飛行器提供扭矩。如果沒有指令艙,那么整個飛行器就無法控制。只要是有飛行員的指令艙(或者是無人指令艙)都可以控制整艘飛船。無人指令艙需要有電力才能實現飛船指揮,如果沒有電力供應,整個飛行器也會無法控制,而載人指令艙有無電力供應均可控制飛船。
二、【推進器】
推進器(Propulsion)為飛行器提供推力。它們一般通過向反方向拋射物質來產生向前的推力。由于只要是產生作用力即可推進,推進器有著很大的多樣性。同時,推進器工作時一般也會產生一定的熱量,如果熱量超過組件的承受上限,其就會因為過熱而爆炸。另外,多數推進器在燃燒時都會產生一定量的電力來給飛行器使用。
1、液體燃料發動機:
液體燃料發動機(Liquid Fuel Engine)是一類通過噴射液態燃料提供推力的推進器。多數液體燃料發動機都通過使燃料(fuel,作為還原劑)和氧化劑(oxidizer)發生劇烈氧化還原反應(或者說燃燒)來產生推力,這類推進器一般會按照一定比例消耗液體燃料和氧化劑。但也有使用其他原理的發動機,例如核熱火箭(Nuclear Thermal Rocket, NTR),它使用核裂變反應堆產生大量熱量來使燃料達到高溫并沿噴口噴出(在1.0更新后此火箭發動機只消耗燃料),特點為推力較低但在真空中比沖量很高,但容易過熱。
2、噴氣發動機:
噴氣發動機(Jet engine)是一類通過加熱空氣并使其沿噴口高速噴出來實現推進的推進器。它只需要消耗很少量的液體燃料,故比沖量很高。同時,噴氣發動機需要氧氣才可工作,在氣壓減小時它的效率會降低,當空氣稀薄至一定程度時即會熄火。
3、固體燃料助推器:
固體燃料助推器(Solid Fuel Boosters, SRB)是一類通過燃燒固體燃料來產生推力的推進器,特點為推力較大,但點火后即無法控制噴射速度直至燃盡。
三、【燃氣罐】
燃料罐(Fuel Tanks)是儲存燃料的設備,擁有各式各樣的尺寸和形狀,裝載各種不同的燃料。
1、液體燃料罐:
液體燃料罐(Liquid Fuel Tank)是一類儲存液態燃料的燃料罐,一般為液氧和液氫,它們能供給連接的所有部件的液氧和液氫的消耗。
2、機身:
機身(Fuselages)是飛機的主體結構,多數有儲存液體燃料的功能。實際上承載燃料的機身屬于液體燃料罐,但相對于液體燃料罐,其只儲存液體燃料,更適合噴氣發動機使用。
3、姿態控制推進器燃料罐:
姿態控制推進器燃料罐(Reaction Control System Fuel Tank, RCS Fuel Tank)供給姿態控制推進器(RCS Thruster)所需的燃料。如果沒有此種燃料罐,姿態控制推進器即無法使用。
4、氙離子推進系統:
一種推力極小,且耗電巨大的推進系統,使用氙離子作為動力源,只能和配套的發動機使用,但真空比沖極高,達4200s。
Kingdom Rush Frontiers(王國保衛戰前線) V1.4 Mac中文版
409.6M / 簡體中文 /5.5
Classic Snake(經典貪吃蛇游戲) V4.12 Mac版
12.1M / 英文 /9.7