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9分
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OctaneRender是款專業性極強的GPU渲染器,它可以實現包括體積光場和深度緩沖區,高幀速率虛擬現實VR渲染。在渲染領域的技術基本上都能具備,是在建模時的不錯的工具。

1、Octanerender只使用你計算機上的視頻卡,OctaneRender就可以獲得更快、更逼真的渲染結果
2、相比傳統的基于CPU渲染,它可以使得用戶可以花費更少的時間就可以獲得十分出色的作品
3、你可以僅憑借一塊當下的GPU,就可以期待相比傳統的基于CPU渲染,達到10到50倍的速度提升
4、Octanerender不僅快速,而且完全交互,允許你以過去想都不敢想的工作方式去工作,你還可以實時獲得渲染結果
5、它也允許超乎你的想象的速度去工作
6、在新的渲染方式下,你將更像是一個攝影師一樣去探索你的場景
7、Octanerender讓渲染再次變成了一件有趣的事情
1、實時更新相機、燈光、環境,材料和幾何學(實驗)
2、幾何全支持,包括邊,HyperNURBS
3、支持掃描、顆粒和頭發幾何選項,還有一些第三方插件
4、支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養育,骨頭,等.
5、支持材料選擇標簽
6、支持動態掃描對象
7、arealights,無限的光和太陽的光,天空支持,日光+環境紋理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機和C4d的標準相機
9、生活渲染的窗口是一個交互式渲染窗口。它顯示正在進行中的渲染。當前渲染信息。支持全互動光/環境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能。
10、將場景和材料出口到辛烷值獨立軟件。
11、材料轉換器改變標準的材料和一些其他類型的辛烷值材料
12、輸出為α,直深入,材料ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理UW頻
13、材料livedb接入、緩存的在線資料。用戶創建的脫機使用材料。
Octane Render是個獨立的渲染器。
1、先把obj文件導入
2、利用他自己的材質器編輯材質
4、在下面的節點的操作區域內右鍵-add-objects-mesh導入obj文件
74.62M
101.55M
101.55M
104.39M
174.16M
28.15M
28.15M
174.16M
24.43M
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